Textiel – Motieven, Reflectie & Reliëf

uit de cursus Renderen met Vectorworks

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Renderen met Vectorworks

perm_identity Nadia Zedan | video_library 44 video's | query_builder 01:47:38

Renderen met Vectorworks voor gevorderden

In deze cursus leer je het maximale resultaat te behalen uit de krachtige rendermethodes van Vectorworks. Door goed gebruik te maken van de rendermethodes tover je prachtige kleur- en stijlvolle beelden met sfeerverlichting, realistische details, licht- en schaduwpartijen tevoorschijn.

Doelgroep van deze cursus

Interieur vormgevers die hun interieurontwerpen willen voorzien van prachtige texturen en belichtingen voor perfecte presentaties en publicaties vanuit verschillende standpunten en lichtsituaties in elk tijdstip van de dag.

Wat ga je leren

Je gaat leren om jouw ontwerp professioneel te presenteren door middel van presentatielagen. Je leert hoe je geavanceerde texturen maakt en toepast.  We gaan aan de slag met OpenGL, schetsmatige en fotorealistisch renderingen. Alle in’s en out’s omtrent belichting komt aan bod. We werken met binnenzichtvensters en natuurlijk besteden we uitgebreid aandacht aan het renderen op hoge kwaliteit.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Voor deze cursus is enige voorkennis vereist. Je hebt ervaring met het tekenen in twee-D en drie-D en je hebt een basis gelegd voor het maken van basis renderworkstexturen en het renderen in OpenGL.

Je weet hoe je moet navigeren in twee-D en drie-D, hoe je objecten moet voorzien van een kleur of een textuur via het kenmerkenpalet en het Hulpbronnenbeheer.

Voor een wat ruwere stof voor bijvoorbeeld een bank,

kan je een andere optie kiezen.

Bij Kleur kies je voor Motieven, klik vervolgens op bewerk.

Het Patroon zet je op Vierkanten. De tussenruimte zet je uit.

En vervolgens pas je de kleur aan. Er moet wat contrast zitten tussen kleur een en kleur twee.

Vervolgens klik ik op Ok.

Ik zet de basisvorm Bol en de grootte op honderd.

Vervolgens kies je bij reflectie weer voor textiel.

Ik kies nu een andere textielsoort en ook hier pas ik de kleur niet aan.

Het Reliëf zet ik nu op Ruis.

Deze ga ik vervolgens bewerken en bij Type kies ik Turbulentie contrast

De sterke op twintig procent en de Parallax kan uit. De overige instellingen pas ik niet aan.

In OpenGL zie je nog niet zo heel veel maar als ik nu ga renderen gaat zie je dat textiel wat levendiger gaat worden.