Luifel – buiten isometrie tekenen

uit de cursus Isometrische illustraties maken met Adobe Illustrator

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Isometrische illustraties maken met Adobe Illustrator

perm_identity Belinda | video_library 39 video's | query_builder 02:31:51

De kracht van isometrische illustraties

In een isometrische illustratie zit geen verdwijnpunt. Hierdoor bekijk je alles vanuit hetzelfde perspectief. Isometrische illustraties zijn daarom enorm flexibel inzetbaar voor diverse grafische ontwerp producties. Denk aan posterontwerp, games, animaties, infographics, interieurdesign en nog veel meer.

Isometrisch illustreren met Adobe Illustrator.

Om aan deze cursus te kunnen deelnemen heb je al wel voldoende basiskennis en ervaring nodig met het vector tekenprogramma Adobe Illustrator. Door illustraties op te bouwen in vectoren kun je je illustraties oneindig groot en klein toepassen zonder dat deze hun scherpte en detail verliezen.

Meest flexibele en creatieve illustratievorm voor designers en vormgevers

Tevens biedt Illustrator maximale uitwisselmogelijkheden met andere Adobe paketten als After Effects, Photoshop en InDesign waardoor jouw illustratie eenvoudig tot leven komt in diverse soorten producties.

Illustrator biedt meerdere werkwijzes aan hoe je tot een insometrische illustratie komt. In deze cursussen komen zo goed mogelijk al deze technieken en werkwijzes aan bod en kun je al tijdens het volgen van deze cursus prachtige en creatieve isometrische illustraties gaan tekenen.

De luifel is zowel binnen de isometrie getekend als er buiten.

De geschulpte rand hangt keurig conform de symmetrie als linkerzijde.

Het luifeldak is in principe als bovenkant gemaakt maar hangt onder een vrije hoek.

Dit soort afwijkingen geven de illustratie juist een leuke draai.

Er zijn natuurlijk meerder manieren waarop je deze luifel kunt tekenen. Ik heb voor de volgende manier gekozen.

De bovenkant is een vlak met daarop lijnen getekend. Want die lijnen heb ik nodig om de kleurbanen te maken.

De geschulpte rand is opgebouwd uit een kopie van die lijnen en die heb ik voorzien van bogen.

Om beter te kunnen werken maak ik een nieuwe laag aan.

Daar kopieer ik deze onderdelen naar toe.

Sleep dan met de Alt-toets het selectievlekje naar de nieuwe laag. Dan wordt naar de nieuwe laag een kopie geplaatst.

De werklaag zet ik nu op slot en dan werk ik verder in de nieuwe laag.

Het luifeldak zet ik om in bovenkant. De rand op linkerzijde.

Nu moet ik gaan zorgen dat deze delen perfect gaan aansluiten en er mag nergens een kiertje zitten.

Want anders kan ik de vlakken niet met elkaar verbinden.

Duseen kwestie van goed inzoomen en werken in de omtrekmodus.

En dan controleren dat de lijnen perfect op elkaar aansluiten.

Ik zou dus echt ook tot de Max gaan inzoomen.Alleen dan weet je zeker dat je de lijnen goed laat aansluiten.

Je kunt nog beter hebben dat ze elkaar iets overlappen dan dat er een ruimte tussen zou zitten.

Dan zet ik de voorvertoning weer aan met Commando Y.

Ik selecteer alle onderdelen. De luifel bestaat enkel uit vulkleuren dus mogen nu de lijndiktes op nul komen.

Activeer het vormgereedschap met Shift M. Kies een kleur en pas deze wisselend toe als kleurbaan.

Zodra dat gebeurt is kun je de luifel op de gevel van het huisje plaatsen.

De luifel moet gaan hangen voor de ramen. Hiervoor selecteer je alle eindpunten van de bovenzijde.

Voor het selecteren kun je dan het beste de Lasso Tool gebruiken.

Hiermee kun je inklikken, ingeklikt houden en sleep dan een selectiekader om alle punten heen die je wilt selecteren.

Dan verplaats ik de geselecteerde punten met het direct selectie gereedschap.

Klik in op één punt houd dan de Shift-toets ingedrukt voor de bewegingsbeperking.

En verplaats de punten verticaal omhoog.

Ik denk dat de luifel ook nog iets kleiner mag.

Zorg wel dat je altijd proportioneel schaalt, anders verlies je de isometrie.

Zoals met deze luifel is het duidelijk dat je soms best mag afwijken van de isometrische regels.

Ook in de echte wereld staat niet alles rechtop.