Zelf Replays maken

uit de cursus Adobe Character Animator

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Adobe Character Animator

perm_identity Harry de Lange | video_library 39 video's | query_builder 02:54:45

Breng 2D karakters tot leven!

Leer animeren met Adobe’s leukste software pakket! Met Adobe Character Animator kun je direct aan de slag met de meegeleverde karakters. Leer om zelf een karakter te maken en deze te animeren zowel voor een video project of realtime live streaming op Youtube!

Supersnel animeren

Character Animator gebruikt jouw gezichtsuitdrukkingen en bewegingen om personages in real time te animeren. Het is zo snel dat je kunt livestreamen terwijl je werkt.

Doelgroep van deze cursus

Wil jij leren animeren en/of animaties verder verwerken in videoproducties van bijvoorbeeld Adobe After Effects? Dan is deze cursus zeer geschikt! Niet eerder was het maken van professionele animaties zo eenvoudig en snel te leren als nu met Adobe Character Animator.

Wat ga je leren

Allereerst leer je de mogelijkheden, gereedschappen en workflow van Adobe Character Animator. Daarna leer je stapsgewijs hoe je een karakter opbouwt en kunt gaan animeren op de tijdlijn. Je leert gebruik maken van geavanceerde animatie toepassingen en tags waarmee je het karakter levensecht en dynamisch tot leven kunt brengen. We eindigen met het exporteren, publiceren en livestreamen van jouw animatie.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Heb je enige ervaring met Photoshop of Illustrator dan kun je jouw karakter omzetten naar animatie.

Zoals de naam al doet vermoeden zijn Replays herhalingen.

Herhalingen van opnames om precies te zijn.

Je moet dus eerst de handeling opnemen om daarna te kunnen hergebruiken.

Je kunt Replays dus alleen maar maken in Record ruimte en niet in de Rig werkruimte.

Allereerst ik wil de animatie die ik heb gemaakt in de vorige video niet verstoren...

...dus om een Replay te maken, ga ik een nieuwe scene aanmaken met Chloe.

Daarvoor selecteer ik Chloe in het Projectvenster

En ik klik hier op Add to New Scene.

Een nieuwe scene opent zich, dat kan ik hier zien: Scene Chloe

En hieronder zie ik dat er geen enkele Key frame staat of animaties plaatsvinden

Wat ik wil gaan doen is als ik een Replay wil dan moet Chloe hier...

Dat is de bedoeling er van.

Daarvoor heb ik alleen maar, als ik bij de Properties kijk de Dragger nodig.

Dus alle andere elementen zoals de Eye Gaze, Face....

...Transform, Triggers en de Arm Ik zet ik ook maar uit.

Dus ik heb alleen maar de Dragger actief

Ik ga nu naar de opname knop

Ik klik hier zometeen op en ga de animatie opnemen

Ik klik er op: , ,...

Ik pak Chloe's hand, laat haar hand over de buik wrijven en zet hem weer terug.

En met de spatiebalk heb ik nu de opname gestopt.

Ik zie hier nu de Take Handle Right Hand staan.

Om hier nu ee nReplay van te maken, selecteer ik deze en met de Rechtermuis toets klik ik...

.. ik zie daar staan Create Replay and Trigger.

Daar klik kik op,

Ik zie dingen gebeuren. Of nou niet direct misschien, maar ik zie hier in de Triggers venster...

Een Dragger is toegevoegd en links hier bij de Triggers een Dragger.

Ik kan de Triggers hernoemen: Ik selecteer Dragger en met de Enter...

...toets ingedrukt wordt het een tekstvenster en deze noem ik nu Honger.

Voor mezelf om het mezelf wat duidelijker te maken wat het is: honger

Ik zie dat hij hier in de Triggers nog steeds de Dragger naam heeft..

Die ga ik ook veranderen: ook hier Enter en type honger in.

Ik zie hiervoor nog geen letter staan. Ik zal het venster iets groter maken..

En hier zit nog geen letter aan gekoppeld. Ik ga hier de letter I voor gebruiken.

Ik elswecteer het tekstveldje en type de letter I.

Hij zal nu nog niks doen als ik de I indruk, hoe komt dat? Dat komt omdat de Triggers niet actief zijn.

Dus dei ga ik in de Properties venster actief maken

Ik toets nu de later I in en zie nu mijn animatie.

Mocht het dus zo zijn dat een Replay hebt opgenomen en hij is niet goed...

Of wil je hem later aanpassen: dat kan dus helaas niet,

Dus je moet wel de Replay goed hebben opgenomen.

En dan pas met de rechtermuis toets hier op klikken en Create Replay and Trigger.

In de volgende video gaan we er gebruik van maken e Nga ik nog wat andere dingetjes..

..er aan toevoegen zodat het nog spannender gaat worden.