Vormen omzetten in Bezier en wijzigen (Convert to Bezier)

uit de cursus Starten met animeren in Adobe After Effects

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Starten met animeren in Adobe After Effects

perm_identity Belinda | video_library 47 video's | query_builder 04:28:14

Adobe After Effects: een toverdoos.

Adobe After Effects is een toverdoos vol met mogelijkheden om te animeren en illustraties, video en afbeeldingen te bewerken. Het is echter ook een toverdoos vol gereedschappen, knoppen, filters, effecten, instellingen. Hoe ga je je weg vinden in dit uitgebreide programma?

Starten met…

Begin bij het begin: de cursus Starten met Adobe After Effects leert je je weg te vinden in de interface en hoe je een project aanmaakt. In deze cursus wordt uitgebreid aandacht besteed aan het werken met lagen en aan het importeren van gelaagde Illustrator bestanden. En natuurlijk ook aan het creëren van vormen binnen het programma zelf. Eenmaal in een project opgenomen, wil je deze objecten ook gaan animeren! Leer werken met Keyframes, transformaties en oriëntatiepunten en er gaat een hele nieuwe wereld open!

Je leert tevens gebruik te maken van maskers, filters en effecten om illustraties en beeld te manipuleren. De mogelijkheden met de effecten van After Effects zijn eindeloos. Niet voor niets wordt dit programma ook specifiek voor de kracht van de special effects gebruikt door veel professionals in filmwereld.

Doel:

Na het volgen van deze training ben je in staat om animaties te maken die gereed zijn om te publiceren op internet, computer, tablet en/of voor presentaties. Je kunt animaties maken die bestaan uit, een combinatie van, animatie, video, tekst, logo’s, grafische illustraties, geluid en geluidseffecten.

Zodra je een vormlaag tekent met één van de vormgereedchappen in de gereedschappenbalk dan wordt dit een ‘levende vorm’.

Ik heb het Compositie-venster geselecteerd en ik houd de Alt-toets ingedrukt terwijl ik op één van de vormiconen klik.

Dan navigeer je door de lijst van mogelijke vormen.

Dubbelklik dan op de gewenste vorm en deze wordt compositie-vullend in het midden van de compositie geplaatst.

In het lagengedeelte wordt automatisch de optie 'Shape Layer' opengeklapt en de vorm ‘Polystar ’ getoond..

Klap ook deze laag open om de vormopties te benaderen.

De vormen van After Effects bestaan uit paden. Deze vind je bij de Polystar Path '.

En een pad wordt opgebouwd uit ankerpunten met daartussen padverbindingen.

Op dit moment zijn de individuele ankerpunten niet zichtbaar.

Dat komt omdat je standaard vormen in After Effects nog kunt aanpassen bij de ‘Path-options’. In dit geval dus de ‘Polystar Path ’.

Hierin kan ik het uiterlijk van de ster nog wijzigen.

Ik kan het aantal sterpunten wijzigen bij ‘Points’.

De binnen- en de buitenstraal nog veranderen.

En met de 'Inner- en Outer Roundness' kan ik de afronding en het gedrag van de hoeken nog bepalen.

Ik maak de laatste twee handelingen ongedaan.

De selectie van de vorm toont enkel een omsluitend selectiekader.

Hiermee kan ik de vorm als geheel schalen. Selecteer en verplaats een hoekpunt.

Houd de Shift-toets ingedrukt, tijdens het slepen, en je schaalt proportioneel.

Wat nu als ik een paar sterpunten langer of korter wil maken dan de anderen.

Dat lukt niet zolang de vorm een ‘levende vorm’ is.

Dan zal ik de vorm moeten omzetten naar definitieve ankerpunten.

Klik met de rechtermuisknop ingedrukt op de naam ‘Polystar Path ’.

En een contextueel menu verschijnt met de opdracht ‘Convert to Bezier Path’.

Let op wat er gebeurt met de ster in het voorvertoningsvenster.

En met deze padopties in mijn lagengedeelte.

De ster vertoont nu ankerpunten en padsegmenten.

De optie ‘Polystar Path ’ in het lagengedeelte is omgeruild voor de optie ‘Path ’ met daarin enkel 'path'.

Alle overige instellingen die je eerder had, de 'Points', de 'Inner- en Outer Radius' etcetera zijn verdwenen.

Je hebt de ‘levende vorm’ die je via instellingen nog kon wijzigen, omgezet naar een definitieve vorm.

Wat je nu wel kunt doen en wat voorheen niet kon.

Is dat je elk ankerpunt apart kunt oppakken en verplaatsen.

Selecteer eenmaal in het lagengedeelte 'Path '.

Alle ankerpunten worden wel getoond, ze zijn zichtbaar, maar ze zijn wit.

Wat betekent dat ze nu (nog) niet geselecteerd zijn.

Klik dan in op een ankerpunt, houd ingeklikt en verplaats deze.

Dit verplaatste punt is nu geselecteerd en toont zich met een blauwe selectie kleur.

Om meerdere ankerpunten te kunnen selecteren.

Houd je, nadat je het eerste ankerpunt hebt geselecteerd, de Shift-toets ingedrukt.

En elk volgend ankerpunt, wat je selecteert, wordt toegevoegd aan de selectie.

Laat dan de Shift-toets los.

Klik in op één van de geselecteerde ankerpunten en verplaats meerdere ankerpunten tegelijkertijd.

Dus... Na het selecteren van het eerste ankerpunt, houd je de Shift-toets.

Selecteer de overige ankerpunten erbij.

En verplaats je in één keer meerdere ankerpunten.

Al kun je natuurlijk ook elk ankerpunt apart oppakken en verplaatsen.

Deze ster bestaat volledig uit hoekpunten.

Je kunt hoekpunten ook omzetten in boogpunten. En dat gaat als volgt!

Klik in de gereedschappenbalk op het gereedschap ‘Pen’.

Houd ingeklikt en kies uit de lijst voor ‘Convert Vertex Tool’.

In het Nederlands noemen we dit het ‘Richting Omzet Gereedschap’.

Beide klinken behoorlijk ingewikkeld.

Maar gelukkig werkt het best eenvoudig.

Klik in op een hoekpunt, houd ingeklikt en sleep met de muis.

Je sleept nu twee richtingslijnen uit het punt en hiermee maak je dus boogpunten.

Zo eenvoudig wijzig je van hoekpunt naar boogpunt.

Omgekeerd is het nog makkelijker.

Klik eenmaal op een boogpunt en deze verandert weer in een hoekpunt.

Je kunt ankerpunten eenvoudig verwijderen met het gereedschap ‘Delete Vertex tool’, ankerpunt verwijder gereedschap.

De vorm blijft een gesloten vorm.

Enkel het punt wordt er tussenuit gehaald.

Het padsegment maakt nu gewoon connectie met het eerstbeschikbare ankerpunt.

Dus je hoeft niet bang te zijn dat je hiermee een vorm stuk maakt.

Met het gereedschap ‘Add Vertex tool’ kun je ankerpunten toevoegen.

En hiermee kun je de vorm aanpassen naar je eigen wens.

Klik op een padsegment om meerdere ankerpunten toe te voegen.

Selecteer je selectiegereedschap om een ankerpunt te selecteren en vervolgens te verplaatsen.

Selecteer in het lagengedeelte de 'Polystar '.

En het omsluitend kader verschijnt weer, waarmee ik de hele vorm kan oppakken en verplaatsen.

Ga met het selectiegereedschap vlak buiten een hoekpunt staan en je kunt de vorm roteren.

Houd tijdens het roteren de Shift-toets ingedrukt en je roteert met een bewegingsbeperking van °.

Klik in op een hoekpunt en houd ingeklikt. Houd dan de Shift-toets ingedrukt als je ook proportioneel wilt kunnen schalen.

Nu kun je flink gaan experimenteren met het omzetten van ‘levende vormen’ ...

...naar definitieve vormen waarvan je de ankerpunten kunt aanpassen en wijzigen.