Vormen creëren met de Pathfinder

uit de cursus Isometrische illustraties maken met Adobe Illustrator

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Volgende video: Piramidevorm bouwen

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Isometrische illustraties maken met Adobe Illustrator

perm_identity Belinda | video_library 39 video's | query_builder 02:31:51

De kracht van isometrische illustraties

In een isometrische illustratie zit geen verdwijnpunt. Hierdoor bekijk je alles vanuit hetzelfde perspectief. Isometrische illustraties zijn daarom enorm flexibel inzetbaar voor diverse grafische ontwerp producties. Denk aan posterontwerp, games, animaties, infographics, interieurdesign en nog veel meer.

Isometrisch illustreren met Adobe Illustrator.

Om aan deze cursus te kunnen deelnemen heb je al wel voldoende basiskennis en ervaring nodig met het vector tekenprogramma Adobe Illustrator. Door illustraties op te bouwen in vectoren kun je je illustraties oneindig groot en klein toepassen zonder dat deze hun scherpte en detail verliezen.

Meest flexibele en creatieve illustratievorm voor designers en vormgevers

Tevens biedt Illustrator maximale uitwisselmogelijkheden met andere Adobe paketten als After Effects, Photoshop en InDesign waardoor jouw illustratie eenvoudig tot leven komt in diverse soorten producties.

Illustrator biedt meerdere werkwijzes aan hoe je tot een insometrische illustratie komt. In deze cursussen komen zo goed mogelijk al deze technieken en werkwijzes aan bod en kun je al tijdens het volgen van deze cursus prachtige en creatieve isometrische illustraties gaan tekenen.

Ook de Pathfinder kun je perfect gebruiken voor het creëren van vormen.

Kijk maar eens naar dit gebouw waar op het dak een muurtje is gebouwd.

Ik maak graag gebruik van vormen die ik al heb getekend.

Zeker als ik deze perfect op het grid heb gemaakt en goed gecontroleerd heb.

Als basis voor het muurtje kan ik dus heel goed het dak van het gebouw gebruiken.

Ik selecteer het dak, houd de Alt-toets ingedrukt om te dupliceren en de Shift-toets voor de bewegingsbeperking.

En sleep een kopie perfect verticaal omhoog.

Om beter te kunnen werken is het aan te raden om gebruik te maken van lagen.

Maak een nieuwe laag aan, verplaats hierheen de kopie en zet de andere lagen op slot.

Zo kun je je goed concentreren op dit deel van de tekening.

Om te kunnen schalen kun je ook het omsluitend kader aanzetten.

Ga naar View > Show Bounding box of gebruik de sneltoets Commando Shift B. Selecteer een hoekpunt.

Om het perspectief van isometrische objecten goed te houden moet je wel altijd proportioneel vergroten of verkleinen.

Schaal je disproportioneel dan raak je het isometrisch perspectief kwijt.

Houd dus tijdens het schalen de Shift-toets ingedrukt voor de bewegingsbeperking.

En eventueel de Alt-toets erbij om vanuit het midden te schalen.

Dan dupliceer ik nogmaals deze vorm. Met de Shift-toets ingedrukt sleep ik deze perfect omhoog.

Met alt en shift verklein ik de binnenvorm. Dan zorg ik dat beide vormen perfect gecentreerd op elkaar staan.

Selecteer beide vormen en gebruik hiervoor de uitlijn opties horizontaal- en verticaal centreren.

Ik wil het muurtje nog iets meer volume geven kus ik maak deze nog wat kleiner. Zo!

Beide vormen moet je selecteren en nu wil ik de bovenliggende vorm uitsnijden uit de onderliggende vorm.

Gaan we naar de Pathfinder en kies voor Minus Front, aftrekken van onderliggende vorm.

Nu heb je een nieuwe vorm gecreëerd met een gat erin. Dit is de basis van de muur en leg ik op het dak.

Ik dupliceer deze vorm en verplaats deze tot de gewenste hoogte van de muur.

Selecteer dan het lijngereedschap. Ik zoom in zodat ik het wat beter kan zien.

En met de spatiebalk kan ik het beeld goed op de plek schuiven.

Teken dan lijnen van hoek- naar hoekpunt om zo alle muurdelen te kunnen maken.

Selecteer daarna alle vlakken en lijnen.

Omdat je alles hebt opgebouwd in een nieuwe laag kun je eenvoudig met Commando A alles selecteren.

Activeer het vormgereedschap en start met de eerste kleur waarmee je een muurtje wil kleuren.

Dan sleep je met het vormgereedschap over alle vlakken die uiteindelijk samen moeten worden gevoegd tot één vlak.

Ik kies een andere kleur uit en herhaal dit voor deze kant van de muur.

En ook de binnenkant krijgt een schaduwkant.

Niet te vergeten ook de bovenkant van het muurtje samen te voegen tot een vlak.

En de binnenvorm die moet je ook nog apart samenstellen tot een vlak.

Als de muur voltooid is kun je alle onderdelen van deze laag selecteren en groeperen met Commando G.

De onderliggende werklaag zet ik weer van het slot af en ik verplaats de muur hier naar toe.

Heb je met het vormgereedschap alle vlakken keurig geconstrueerd?

Dan kun je deze later met het direct selectie gereedschap nog weer eenvoudig selecteren en voorzien van een eigen kleur.

Het muurtje is nu gebouwd.