Uitleg renderworksstijlen en het effect op texturen

uit de cursus Renderen met Vectorworks

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Renderen met Vectorworks

perm_identity Nadia Zedan | video_library 44 video's | query_builder 01:47:38

Renderen met Vectorworks voor gevorderden

In deze cursus leer je het maximale resultaat te behalen uit de krachtige rendermethodes van Vectorworks. Door goed gebruik te maken van de rendermethodes tover je prachtige kleur- en stijlvolle beelden met sfeerverlichting, realistische details, licht- en schaduwpartijen tevoorschijn.

Doelgroep van deze cursus

Interieur vormgevers die hun interieurontwerpen willen voorzien van prachtige texturen en belichtingen voor perfecte presentaties en publicaties vanuit verschillende standpunten en lichtsituaties in elk tijdstip van de dag.

Wat ga je leren

Je gaat leren om jouw ontwerp professioneel te presenteren door middel van presentatielagen. Je leert hoe je geavanceerde texturen maakt en toepast.  We gaan aan de slag met OpenGL, schetsmatige en fotorealistisch renderingen. Alle in’s en out’s omtrent belichting komt aan bod. We werken met binnenzichtvensters en natuurlijk besteden we uitgebreid aandacht aan het renderen op hoge kwaliteit.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Voor deze cursus is enige voorkennis vereist. Je hebt ervaring met het tekenen in twee-D en drie-D en je hebt een basis gelegd voor het maken van basis renderworkstexturen en het renderen in OpenGL.

Je weet hoe je moet navigeren in twee-D en drie-D, hoe je objecten moet voorzien van een kleur of een textuur via het kenmerkenpalet en het Hulpbronnenbeheer.

In de vorige cursussen hebben wij gewerkt met de rendermethode OpenGL en het renderen met verborgen lijnen.

Daarnaast zijn er ook fotorealistische rendermethodes.

Ik heb een aantal volumes gemaakt om te laten zien wat het effect is van deze rendermethodes.

De volumes aan de linkerzijde hebben texturen met alleen een egale kleur of afbeelding.

Aan de rechterzijde hebben alle texturen naast een egale kleur of afbeelding ook een reflectie en/of een reliëf.

De rendermethode kan je wijzigen bij Weergave, Rendering.

Of in de weergave balk onder het theekopje.

Zodra ik de rendermethode nu wijzig naar Renderworks finaal, ga je zien dat het reliëf en de reflectie te zien zijn.

Je ziet in de kubussen dat er veel meer diepte en een reliëf ontstaat.

En de bollen hebben nu een reflectie gekregen, een glazen reflectie en een wat meer matte reflectie.

In het volgende hoofdstuk ga ik uitleggen hoe je deze texturen kunt maken.

Als de rendermethode Renderworks finaal bij jou wat te langzaam gaat, dan kan je voor de testfase ook Renderworks Snel kiezen.

Bij Weergave, Renderworksstijlen vind je nog een aantal opties. Hier ga ik later een paar voorbeelden van later zien.

Renderen vraagt heel veel rekenkracht van je computer of laptop.

De snelheid waarmee een afbeelding wordt gerenderd hangt af van je processor, de grafische kaart en het werkgeheugen wat in jouw computer zit.

Rechtsonder in beeld zie je het aantal seconden of minuten of zelfs uren die het heeft geduurd voordat je ontwerp is gerenderd.

Nu gebruiken we maar een aantal drie-D volumes. Je bent natuurlijk veel meer tijd kwijt bij het renderen van een volledig ontwerp met lichtbronnen en texturen.

Daarom maak ik altijd mijn eigen renderworksstijlen zodat ik invloed kan uitoefenen op de kwaliteit van het renderen en daarmee dus ook de tijd die het kost om een ontwerp te renderen.

Ik maak meestal drie verschillende renderworksstijlen. Een renderworksstijl voor de test fase.

Een tweede renderworksstijl voor het controleren van het licht. En de laatste renderworksstijl is voor de uiteindelijke rendering.

En waarom gebruik ik niet meteen Renderworksstijl finaal? Omdat deze rendermethode alle opties op zijn hoogst gaat renderen.

Als ik deze wijzig naar Renderworks op maat,

en vervolgens naar de Renderworks op maat instellingen ga.

Ga je zien dat je nog een aantal instellingen kunt wijzigen. Bij Renderworks finaal kan dit helaas niet.

De Renderworks finaal methode heeft alle opties op zn allerhoogst staan.

Een aantal opties gebruik ik bijna nooit en een aantal opties hoeven niet op zijn hoogst gerenderd te worden voor een mooi resultaat.

Maar zodra je deze opties wel gebruikt in de Renderworksstijl dan gaat vectorworks wel naar al deze opties zoeken in je tekening.

Je kan je voorstellen dat bij een aantal drie-D volumes dit geen probleem gaat opleveren,

maar voor volledige tekening gaat de renderworks finaal methode gewoon heel veel tijd kosten.