Trein uitbreiden: Wagons. (c4d lite)

uit de cursus Starten met Cinema 4D

Trein uitbreiden: Wagons. (c4d lite)
Geef een waardering

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Starten met Cinema 4D

perm_identity Anco Dijkman | video_library 68 video's | query_builder 5:50:57

Cinema4D is een 3D modelleer en -animeerprogramma. Sinds kort is C4D ook als PlugIn in Adobe After Effects aanwezig.Hierdoor is de samenwerking tussen animatie, videobewerking en 3D dusdanig laagdrempelig geworden dat je snel in staat bent om met 3D objecten heel creatieve producties te maken.

In deze cursus leer je de beginselen van het animeren en modelleren in 3D. Ben je enkel in bezit van Cinema 4D Lite dan is deze cursus ook geschikt voor jou.

De interface
Cinema4D heeft een indrukwekkende interface. Wij loodsen je door de belangrijkste vensters en opties zodat je niet direct verdwaalt in de eindeloze mogelijke opties en instellingen.

Splines en Generators
De Spline is een belangrijk element in Cinema 4D. Je leert hoe je vormen maakt op basis van Splines. Splines zijn vaak de basis voor 3D objecten. Ben je een beetje vertrouwd geraakt bent de mogelijkheden van splines kun je al zeer complexe 3D tekeningen maken. Combineer deze kennis dan met generators en al snel tover je hele bouwwerken tevoorschijn.

Modeleren
Voor het modelleren van 3D objecten gebruik je speciale modeling gereedschappen. Je leert op een laagdrempelige manier hoe je deze gereedschappen moet inzetten en gebruiken.

Deformers
Met deformers kun je extra dynamiek toevoegen aan je model of aan een animatie. C4D biedt een groot scala aan deformers. Wij behandelen de belangrijkste ervan.

Scene en animaties
In dit hoofdstuk leer je hoe je animaties creëert en opbouwt in C4D. Nu komt de voorgaande kennis echt tot zijn recht, want je gaat tegelijkertijd een scene opbouwen met diverse 3D objecten. In de video’s bouwen we aan een rijdende trein door een landschap.

Belichting, camera’s en renderen
Met de belichting bepaal je de sfeer in de scene. Je creëert exact de gewenste spannende film door de animatie op te laten nemen met behulp van geplaatste camera’s in het landschap. En dan is het tijd om de productie weg te renderen en te publiceren.

We hebben een trein. We hebben animatie. Maar...

Wat is een trein zonder wagons?

We gaan een wagon maken.

Ik maak een kopie van de trein, door deze in de Object-Manager

met de Control-Toets ingedrukt naar beneden te slepen.

De kopie noem ik "Wagon".

De trein maak ik nu even onzichtbaar.

Ik open de Folder Wagon, en daarin staan weer twee Folders:

Chassis en Trein Opbouw.

De folder Trein Opbouw gooi ik weg, door op Delete te drukken.

Mijn Wagon heeft vier wielen te veel, ik wil alleen de buitenste wielen behouden.

De middelste wielen gooi ik weg.

Zo...

Dit begint al op een wagon te lijken.

Zoals je ziet zijn de beide Tags, Align To Spline

en de XPresso-Tag, mee-gekopieerd.

En om de wagon nu ook mee te laten rijden met de trein

ga ik beide Tags gebruiken.

Ik maak mijn trein weer zichtbaar.

En nu zie ik dat de trein en de wagon exact dezelfde positie hebben.

Dus, als ik nu op afspelen druk

zit de Wagon eigenlijk IN de trein

in plaats dat deze achter de trein hangt.

Dit gaan we oplossen.

Ik maak een kopie van de cirkel-spline

en deze plaats in de Object-Manager, boven de wagon.

De naam Circle. verander ik in Circle Wagon.

Door de Align To Spline-Tag van de Wagon te selecteren

open ik de Attribute-Manager van deze Align To Spline-Tag.

In het veld Spline Path sleep ik nu de spline Circle Wagon.

Ik druk op “R” van het toetsenbord

en daarmee activeer ik het Rotatie-gereedschap.

Door aan het groene wiel te draaien

roteer ik de spline Circle Wagon op de Y-As.

En nu “hangt” de wagon achter de trein.

Een trein met wagon.

Één wagon.

Ik kijk in de Coördinatie-Manager

en daar zie ik dat de spline Circle Wagon

een rotatie heeft gemaakt van ,° .

Ik houd van hele getallen, dus daar maak ik ° van.

Nu selecteer ik de spline Circle Wagon en de wagon.

Met de Control-Toets ingedrukt, sleep ik beide naar beneden

En beiden zijn nu gekopieerd.

Circle Wagon. en de Wagon..

Je raad het al: in de Align To Spline-Tag van wagon.

vervang ik de Spline voor Circle Wagon..

En deze Spline moet dan ° maal geroteerd worden:

°.

Twee wagons…

Je kunt de wagons nog een beetje meer aankleden…

Je kunt zoveel wagons maken als je wilt

Variaties maken in de wagons, zoveel je wilt…

Maar, dat laat ik verder aan jou…