Transformeren met verdraaien (Warp)

uit de cursus I - Photoshop - De basis

Transformeren met verdraaien (Warp)
Geef een waardering

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

I - Photoshop - De basis

perm_identity Belinda | video_library 36 video's | query_builder 02:30:07

Maak kennis met de interface en de werking van Adobe Photoshop. Leer hoe je door een document kun navigeren en krijg grip op beeldschermresolutie, print- en drukwerk resolutie, megapixels van de camera en de rendertechnieken die hierbij komen kijken.

De basishandelingen.

Eén van de eerste dingen die je wilt kunnen doen in Photoshop is het bepalen en maken van de uitsnede.  Maar ook hoe je extra canvas kunt toevoegen en ook hoe je afbeeldingen kunt rechtzetten en zelfs hoe je het perspectief weer kunt herstellen. Onmisbare kennis voor beeldbewerkers. Je leert in deze online training de belangrijkste transformatieopdrachten als roteren, spiegelen en schuintrekken. En ook de eerste beeldmanipulaties komen aan bod met het vervormen van beeld en selecties.  Bovendien wordt er in deze cursus uitgebreid aandacht besteed aan het begrip “resolutie” en hoe je deze resolutie in moet stellen voor schermproducties en printwerk.

 

Voor afbeeldingen die zowel perspectivisch vervormd zijn.

Als dat er een bolvorming is opgetreden, zoals in dit voorbeeld.

Kun je de transformatie-opdracht Warp gebruiken.

Transformatie-opdrachten kun je alleen uitvoeren op lagen.

Dus zet ik eerst de achtergrondlaag om in een laag.

Dubbelklik op het laag-icoon in je lagen-venster en zet deze om naar een laag.

Ga dan naar Edit > Transform > Warp.

Een transformatiekader verschijnt om de afbeelding heen.

Ik ga nog extra hulplijnen in beeld halen.

Dit kun je doen met behulp van de linialen.

Die heb ik in de vorige video gebruikt.

Maar je kunt ook gebruik maken van het raster. Onder View > Show > Grid.

Allereerst ga ik de hoekpunten oppakken en verplaatsen

En dan leg ik de hoeken van het bord zo goed mogelijk strak op een hoekpunt van het grid.

Tot de hoekpunten weer in een rechthoek gepositioneerd zijn.

Vanuit elk hoekpunt van het transformatiekader zie je twee hulplijnen.

Een horizontale- en een verticale hulplijn.

Deze twee hulplijnen van een hoekpunt zijn samen verantwoordelijk voor een kwart van de afbeelding.

De horizontale hulplijn zorgt voor het horizontale gedeelte .

En de verticale hulplijn voor het verticale gedeelte.

Met deze hulplijnen kun je de bolvorming uit een afbeelding corrigeren.

Je kijkt dan ook alleen naar dat deel van de afbeelding waar de hulplijn voor verantwoordelijk is.

Dus ik begin met de rechter bovenhoek.

En ik kijk tot halverwege de afbeelding en zorg ervoor dat het bord recht komt te staan.

Dan kijk ik nu naar de onderste helft van de afbeelding

En zet ook deze recht met de verantwoordelijke hulplijn.

Dat doe ik ook aan de andere zijde van het bord.

Ook hier maak ik gebruik van de hulplijnen uit de transformatie hoekpunten.

Om de zijkant van het bord recht te zetten

Je kunt ook in de vlakken inklikken en slepen.

En zo nog extra het beeld uit een vervorming halen.

Of juist in een vervorming zetten. Want dat kan natuurlijk ook.

Het voelt een beetje alsof je aan het kleien bent in een afbeelding.

In deze afbeelding staan de randen aan de boven en onderkant al zo goed als recht.

Maar dezelfde regels gelden ook voor deze hulplijnen.

Hiermee kun je een bolling verwijderen of juist creëren.

Wil je een voorvertoning bekijken zonder het raster.

Dan ga je naar View > Show en vink je de weergave van het grid uit.

Je kunt ook alle hulplijnen tijdelijk doen verdwijnen door bij View de Extras uit te vinken.

Of de toetscombinatie Commando H te gebruiken.

Zo kun je even heel goed kijken naar het eindresultaat

En met Commando H breng je de hulplijnen ook weer in beeld.

Omdat voor elke transformatie originele beeldpixels opnieuw berekend moeten worden.

Is de gekozen interpolatie methode belangrijk.

Op dit moment kun je in het optiepalet niet kiezen voor een interpolatie methode.

Hiervoor moet je namelijk eerst eenmaal klikken op het icoon ‘Switch between free transform and warp’.

Je moet dus wisselen naar het vrij transformeren.

Hier vind je de interpolatie methodes in een lijst.

De optie Bicubic Smoother.

Probeert zowel zachte kleurovergangen als scherpe randen intact te houden.

maar de optie Bicubic Sharper.

Is iets beter geschikt voor grafische afbeeldingen, zoals bijvoorbeeld deze poster.

Dus dat zou ook een heel goede keuze kunnen zijn.

Wil je nu nog terugkeren naar de Warp-transformeer opdracht.

Dan klik je nogmaals op het warp-icoon.

En je kunt het beeld nog weer even iets verder aanpassen.

Ik klik op het vinkje om de opdracht door te voeren.

En nu zijn de afbeeldingspixels opnieuw berekend.

Met Commando H verberg ik alle hulplijnen.

Dan is dit het eindresultaat.

Om deze te kunnen vergelijken met de beginsituatie open ik mijn History-venster.

Ik maak een opname van dit eindresultaat.

Door onderin het venster te klikken op het icoon ‘Create a new Snapshot’.

Deze wordt bovenin het venster geplaatst.

Onder de opname die je standaard altijd krijgt van de beginsituatie.

Zo was de afbeelding toen ik hem opende

En na het doorvoeren van de warp-transformatie staat dit bord recht en zie je ook geen bolling meer.

Je kunt de transformatie opdracht ‘Warp’.

Ook altijd combineren met één van de andere transformatie-opdrachten.

Ik begin voor deze afbeelding met de transformatie-opdracht ‘Perspective’.

ik haal het raster in beeld via View > Show Grid.

En ik gebruik de gridlijnen om het perspectief in de afbeelding enigszins te kunnen herstellen.

De muur op de voorgrond staat nu wel rechter.

Maar je ziet heel duidelijk de bolvorming in de pilaar.

Die kan ik niet herstellen met het transformatie-gereedschap Perspectief.

Dan schakel ik nu over naar de Warp-modus.

Bovenin het optiepalet vind je de ‘warp-optie’.

Klik hierop en nu zit je in de warp-modus.

Het transformatiekader wordt dan omgezet naar het warp-transformatiekader.

Je kunt de hulplijnen uit de hoekpunten oppakken en verplaatsen.

En daarmee proberen de muur weer zo goed mogelijk recht te zetten.

Je kunt soms meerdere hele kleine aanpassingen moeten maken met de hoekpunten.

De hulplijnen en je kan ook nog in de vlakken klikken.

En zo het onderliggende beeld sturen in een bepaalde richting.

Hoe vaker je hier gebruik van maakt hoe vaardiger je hierin wordt.

Bedenk wel dat je met deze transformatie-opdracht net zo goed een vervorming kunt creëren als er eentje kan herstellen.

Ik keer weer terug naar mijn vrije transformatie-modus. Ik klik op het Switch-icoon.

Dan kun je nu voor de interpolatie-methode kiezen uit de lijst.

Voor deze afbeelding wil ik zowel scherpe randen als zachte kleurovergangen behouden.

Dus kies ik voor de optie Bicubic Smoother.

En dan voer ik de transformatie door.

En verberg alle hulplijnen met de toetscombinatie Commando H.

Eventueel besluit ik dan nog om de afbeelding beter uit te snijden met de Crop Tool.

De optie staat op width, height & resolution. Daarmee kan ik een vrije uitsnede maken.

En ik snij aan deze kant ook nog een klein beetje van het beeld af.

En dan voer ik de opdracht door.

Dan bekijken we nog even de belangrijkste veranderingen terug in ons History-venster.

Zo zag de afbeelding er origineel uit.

Na het maken van de transformaties was dit het eindresultaat.

En dit is het resultaat na het maken van de definitieve uitsnede.