Textuur schilderen met BodyPaint

uit de cursus Cinema 4D-Lite in After Effects

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Volgende video: Texture Projection

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Cinema 4D-Lite in After Effects

perm_identity Anco Dijkman | video_library 66 video's | query_builder 04:42:52

Starten met 3D met Cinema 4D Lite

Klaar om vanuit After Effects gebruik te maken van de spectaculaire nieuwe 4D workflow van Cinema 4D Lite? Cinema 4D-Lite is een basisversie van Cinema 4D van Maxon en biedt de meest belangrijke functionaliteiten om met 3D aan de slag te gaan. Of je nu texturen verandert, objecten verplaatst, animaties aanpast of de belichting wijzigt… Alle veranderingen in Cinema 4D worden – eens opgeslagen – automatisch aangepast in After Effects. Je hoeft dus niet meer te exporteren, renderen en opnieuw te importeren.

Doelgroep

Ervaren After Effects gebruikers die de overstap willen maken naar 3D via Cinema 4D-Lite.

Wat ga je leren

Omdat starten met 3D altijd een grote stap is hebben wij deze cursus ontwikkeld. Je leert in deze cursus de basistechnieken zoals modelleren, animeren, belichten gefocust op motion graphics.

Je leert hoe je de 3D opties, gereedschappen en mogelijkheden van Cinema 4D-Lite kunt toepassen in een After Effects productie. We focussen ons het op integreren van 3D toepassingen in motion infographics. Maar 3D toepassingen zie je in allerlei producties terug die je kunt maken in Adobe After Effects. Denk aan reclame- en promotievideo’s.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Je hebt al wel goede kennis nodig van Adobe After Effects want we gaan direct met een After Effects-project aan de slag in 3D.

Binnen CD Lite kun je kiezen uit verschillende Layouts.

Zoals Standard,

Of Animate. Nu krijgen we allerlei animatie Tools.

Of BodyPaint - D Paint.

Een hele interessante Layout, want binnen deze omgeving kunnen we letterlijk onze eigen afbeeldingen tekenen...

...die we direct op een D model kunnen plaatsen.

In de vorige video hebben we dit cadeau gemaakt.

Laten we het cadeau gaan verfraaien met het cijfer . Ik noem maar even iets.

Gaan we naar de menu balk zien we dat we onder File een heel ander menu hebben gekregen.

We krijgen nu ook de mogelijkheid om een nieuwe Textuur te maken. En dat is precies wat we gaan doen. New Texture.

Breedte en hoogte staan beide op pixels. Dat is verder prima.

Canvas kleur is grijs. Is ook prima. OK.

En daar is ons nieuw aangemaakte Texture.

Allereerst maak ik een nieuwe laag.

Ik ga naar de Tab "Layers".

We hebben alleen een Background. Dat is dit.

Door met de rechter muisknop op de Background te klikken, kan ik kiezen voor een nieuwe laag.

Of op Function: nieuwe laag.

Of ik gebruik de snelkoppeling hieronder in beeld: nieuwe laag!

Drie manieren om een nieuwe laag te maken.

Ik selecteer de Text Tool.

En in de Atribute Manager van deze Text Tool vul ik in: .

Size wordt …

En als ik nu ga klikken dan verschijnt hier mijn !

Ho, die is nu helemaal rood.

Doe ik even ongedaan. Ik wil een groene.

Ok nu kan ik mijn tekst laten omlijnen door nu op Stroke te drukken.

En de kleur wordt uiteraard rood!

Dat ga ik doen op een nieuwe laag.

Stroke.

Beide lagen ga ik samenvoegen.

Rechter muisknop: Merge Layer Down.

Deze laag geef ik een andere naam. Die noem ik "".

En de Background ga ik verwijderen, want ik wil transparantie hebben. Delete Layer.

Save Texture As...

Omdat we transparantie willen, moeten we een PNG hebben.

PNG!

OK!

Ik noem het "". Save!

Terug naar de Standard Layout.

Ik maak een nieuw Material.

Dubbelklik! Onder Color druk ik op de Browse knop.

.PNG. Open.

No! Document is nog niet bewaard. Dus, ik zeg niet "Yes", ik zeg "No"!

Door met de rechter muisknop op het woord Texture te klikken, kies ik "Copy".

Activeer het Alpha Channel. En daar kies ik "Paste".

OK. Ik heb nog niet helemaal een zuivere Alpha. Maar, laat ik eerst mijn Texture even een naam geven: !

En ik plaats de op het cadeau.

En nu wordt alles een beetje licht transparant.

Dus ik moet even kijken wat hier mis gaat.

Dat is 'm!

Doe ik dat ook in de Color.

En we hebben een op alle zijdes.

De voorvertoning is een beetje vertekenend.

Maar in gerenderd beeld staat op elke zijde van ons cadeau een nummer .