Texturen creëren en toepassen (Patterns)

uit de cursus Isometrische illustraties maken met Adobe Illustrator

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Isometrische illustraties maken met Adobe Illustrator

perm_identity Belinda | video_library 39 video's | query_builder 02:31:51

De kracht van isometrische illustraties

In een isometrische illustratie zit geen verdwijnpunt. Hierdoor bekijk je alles vanuit hetzelfde perspectief. Isometrische illustraties zijn daarom enorm flexibel inzetbaar voor diverse grafische ontwerp producties. Denk aan posterontwerp, games, animaties, infographics, interieurdesign en nog veel meer.

Isometrisch illustreren met Adobe Illustrator.

Om aan deze cursus te kunnen deelnemen heb je al wel voldoende basiskennis en ervaring nodig met het vector tekenprogramma Adobe Illustrator. Door illustraties op te bouwen in vectoren kun je je illustraties oneindig groot en klein toepassen zonder dat deze hun scherpte en detail verliezen.

Meest flexibele en creatieve illustratievorm voor designers en vormgevers

Tevens biedt Illustrator maximale uitwisselmogelijkheden met andere Adobe paketten als After Effects, Photoshop en InDesign waardoor jouw illustratie eenvoudig tot leven komt in diverse soorten producties.

Illustrator biedt meerdere werkwijzes aan hoe je tot een insometrische illustratie komt. In deze cursussen komen zo goed mogelijk al deze technieken en werkwijzes aan bod en kun je al tijdens het volgen van deze cursus prachtige en creatieve isometrische illustraties gaan tekenen.

Als je een textuur wilt toepassen in een illustratie gebruik je hiervoor ook de patroonopties.

Zoek op Google naar een gewenste foto van een structuur.

Ik zoek bijvoorbeeld op beton en steen met de zoekwoorden texture, rock en concrete.

Kies dan voor Afbeeldingen en daarna bij Tools alleen voor grote formaten.

Dan krijg je in ieder geval afbeeldingen die groot zijn. Dat is in dit geval namelijk belangrijk.

Selecteer een afbeelding en kopieer deze.

Klik met de rechtermuisknop ingedrukt op de afbeelding en kies uit het contextuele menu voor Afbeelding kopiëren.

Activeer Illustrator.

Zoek een leeg tekengebied op of maak hiervoor een tekengebied aan en plak de afbeelding met Commando V.

Activeer het Properties-venster. Je kunt deze afbeelding gaan overtrekken met Image Trace.

Kies voor instelling als Default. Want in mijn geval wil ik in één kleur overtrekken.

Dat levert mij dit resultaat op. Ik ben hier helemaal blij mee dus ik voer de actie door met Expand.

Activeer het Direct selectiegereedschap en klik in een wit deel van de illustratie.

Om alle witte delen te selecteren ga je naar Select > Same Fill Color.

Natuurlijk moet je wel uitkijken dat je geen andere witte illustraties mee hebt geselecteerd.

Want ik ga deze witte delen nu verwijderen met de Delete-toets.

Selecteer met de selectiepijl de illustratie van de structuur en sleep deze naar het stalenvenster.

Direct wordt dit omgezet in een patroon.

Omdat dit een heelegrote illustratie is zul je nu niet snel herhalingen zien van het patroon.

Mits deze dus wordt toegepast op illustraties met kleinere oppervlaktes dan dit patroondeel.

Dit patroondeel kan nu verwijderd worden want hij is veilig opgeslagen in mijn stalenvenster.

Ik selecteer de bovenzijdes van de traptredes. De grijze vulling wil ik behouden. Dus ik maak een nieuw vulling aan.

Em zorg dat deze bovenop in de stapelvolgorde komt te staan.

Aan deze vulling wijs ik het patron toe.

Omdat ik de witte delen heb verwijderd zie je door de transparante gebieden de onderliggende grijze kleur.

Om de vullingen te mengen klik ik op Opacity, kies als overvloeimodus de optie Multiply.

En verlaag de dekking met Opacity naar veertig procent.

Het patroondeel zou ik verkleind willen toepassen. Dus zorg dat de vulling geselecteerd is.

Dubbelklik op het schaalgereedschap. Deactiveer de optie Transform Objects.

Zorg dat alleen de transfer Patterns aanstaat.

En ik verklein deze naar tien procent, waar die nu op staat, en dat vind ik prima en dan klik ik op OK.

Deze vormgeving ga ik opslaan als een afbeeldingsstijl in het venster Graphic Styles.

Klik eenmaal op het plus-icoon om de stijl toe te voegen.

Dan selecteer ik met het selectiegereedschap de opstaande randen van de trap.

En pas hier de afbeeldingsstijl op toe. Deze krijgt nu dezelfde grijze achterliggende kleur.

En deze wijzig ik in een donkere grijze kleur.

Voor deze opstaande randen zou het patroon in een andere richting moeten lopen.

Zorg dat de patroonvulling geselecteerd is in het Appearance-venster.

En dubbelklik op het rotatie-gereedschap in de gereedschappenbalk.

Zorg dat je alleen de patroondelen gaat transformeren. Ik roteer het patroon negentig graden en kijk!

Dit ziet er al heel wat realistischer uit.

Nu nog de zijkant voorzien van dit patroon. De effen achterliggende kleur donkergrijs maken.

En je hebt nu toch een aardig natuursteen effect gemaakt.

Je kunt op deze manier meerdere structuren creëren en in meerdere vullagen over elkaar heen toepassen.

Zo heb ik nog een extra structuur gemaakt die het ruwe oppervlak van steen nabootst.

Deze heb ik onder de zojuist gemaakte structuur toegepast en ook een Multiply gegeven met een lagere dekking.

Beide structuurlagen worden dankzij de Multiply overvloeimodus met elkaar gemengd.

En geeft een heel realistisch natuursteen-effect.

Nu is het aan jou om hiermee te gaan experimenteren.