Tekenmethodes – Grijppunten, Zwevend nulpunt

uit de cursus Interieurdesign met Vectorworks voor gevorderden

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Interieurdesign met Vectorworks voor gevorderden

perm_identity Nadia Zedan | video_library 51 video's | query_builder 02:02:53

Heb je de basisvaardigheden van Vectorworks al onder de knie. Dan kun je nu deze cursus Interieurdesign voor gevorderden gaan volgen.

Wat ga je leren in deze cursus?

Je leert hoe je start met het tekenen van een goede plattegrond. Op deze plattegrond teken je de muren, ramen & deuren, het electriciteitsplan, alle lichtpunten en gebruik je maatlijnen voor je ontwerp. Met een vlekkenplan geef je de invulling en het design van de ruimte aan.

Daarna leer je hoe je met 3D modelleren de verschillende ruimtes gaat vormgeven. We werken aan de vloeren, de keuken, het interieur als tafels, stoelen, kasten lampen maar ook aan de afwerking van de verschillende ruimtes. Denk aan lambrisering en plinten.

Voor wie is deze cursus bedoeld?

Voor interieurontwerpers die de basisvaardigheden al onder de knie hebben en zich nu verder willen verdiepen en bekwamen in de mogelijkheden van Vectorworks.

Wat kun je na deze cursus?

je leert op basis van jouw eigen idee en concept een interieurontwerp professioneel uit te werken in vectorworks. Van schets naar plattegrond naar realisatie van een interieurdesign.

 

In het Restrictiepalet heb ik de optie grijp naar Grijppunten aanstaan.

Het Restrictiepalet kan je aanzetten bij Venster, Paletten en activeer dan het Restrictiepalet.

Deze opties zijn geactiveerd. De optie Grijppunten zorgt ervoor dat je vlakken makkelijk kunt uitlijnen.

Zodra je twee seconden wacht op een controlepunt zie je een rood vierkantje verschijnen.

Vanaf dat moment gebruik je het controlepunt om een ander object uit te lijnen.

Klik eenmaal en beweeg vervolgens naar het volgende punt. Wacht twee seconden en beweeg nu naar rechts.

Geef de maat op en klik om de maatvoering te bevestigen.

Deze techniek kan je ook in drie-D gebruiken.

Wacht tot een controlepunt rood wordt en beweeg vervolgens met je muis.

Klik een keer in je werkvlak.

En je kan nu met de Zwevende coördinatiebalk een maat opgeven.

We hebben nu de tussenruimte van deze twee vlakken handmatig op op een plek gepositioneerd.

Wil heel precies een tweede vlak plaatsen? Dan activeer je het Zwevende nulpunt,

via de G-toets.

Activeer een grijppunt en zonder dat je met je muis klikt gebruik je de G-toets op je toetsenbord.

Er verschijnt dan een cirkel om het controlepunt met de tekst Ref. Punt. Dat staat voor Referentie Punt.

Gebruik nu de Zwevende coördinatiebalk om een maat op te geven die de tussenruimte gaat vormen.

Tot nu toe heb ik nog niet één keer geklikt in de tekening. Dit doe je pas zodra het Zwevende nulpunt is gemaakt.

Klik éénmaal om nu een Rechthoek te beginnen. Tussen de twee punten zit nu vijf centimeter.

Je kan nu de Zwevende coördinatiebalk gebruiken om weer een maat op te geven.