Tekenen van een menselijk hoofd in Photoshop deel 2

uit de cursus Tekenen in Photoshop

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Tekenen in Photoshop

perm_identity Anco Dijkman | video_library 39 video's | query_builder 03:09:35

Illustreren en tekenen behoort zeker tot de mogelijkheden van Photoshop. Leer hoe je met de tekengereedschappen in dit programma schitterende tekeningen en illustraties kunt maken.

Van idee naar illustratie

Leer hoe je een goede illustratie opzet. Leer hoe je je tekening in het juiste perspectief kunt zetten. In deze online cursus krijg je houvast en handvaten aangereikt hoe je een illustratie goed kunt opzetten. Je leert de mogelijkheden van de penselen van Photoshop kennen. Welke regels er gelden voor composities en hoe je van concept naar schets naar een eindresultaat toewerkt.

Teken- en schildertechnieken toepassen

Je leert verschillende tekenstijltechnieken als krijt, aquarel, acryl, olieverf etcetera en hoe je toegepaste kleuren, kleurtonen, schaduwen en hooglichten nog kunt aanpassen en manipuleren. Bouw illustraties op in lagen en benut de enorme kracht van het programma als het aankomt op het aanpassen en manipuleren van pixels.

In de vorige video hebben we de basis-principes behandeld...

...hoe je proportioneel een hoofd op moet zetten in Photoshop.

In deze video gaan we proberen om een iets minder schematisch hoofd te tekenen.

Ik maak de hulplijnen zichtbaar in mijn document met het gezicht.

Ik maak een nieuw document aan en noem het: Hoofd_ruimtelijk.

Het document met het schematische hoofd en mijn nieuwe document...

...ga ik zo rangschikken, dat ze boven elkaar komen te staan.

Nu ga ik een driedimensionale schets maken van dit voor- en zijaanzicht.

Ik probeer daarmee de proporties van deze blokjes aan te houden.

Weet je wat? Laat ik gelijk een aantal verschillende ruimtelijke blokjes tekenen.

Dit zijn voor nu wel even genoeg blokjes.

In deze blokjes ga ik dezelfde onderverdeling maken...

...als in de platte aanzichten.

Ik noem deze laag: Blokhoofden.

In het zijaanzicht...

zie ik dat het oor op deze plaats moet komen.

In mijn Blokhoofden teken ik de oren op de corresponderende plaatsen in.

De komende minuten zullen we veel heen en weer pingpongen...

...tussen deze twee documenten.

Terug naar het voor- en zijaanzicht.

Goed zichtbaar is de lijn van de onderkaak.

Gevolgd door het spits toelopen van de kin.

En de positionering van de ogen.

Ik maak nu een soort inkeping in mijn Blokhoofden.

Waar de straks de ogen zullen komen, zet ik nu een streepje.

De kaaklijn naar de kin.

We gaan daar ook alvast het spits toelopen van de onderkaak naar de kin in verwerken.

In het voor- en zijaanzicht zie ik de ronding van de schedel.

In de laag Blokhoofden ga ik deze ronding doorvoeren...

...door de blokhoofdjes af te schuinen.

Eerst het zijaanzicht, het vooraanzicht doe ik later.

Het voorhoofd van de mens is relatief vlak.

Maar vanaf de ogen naar de kin, loopt het gezicht redelijk spits toe.

Ik dit pas ik toe in de blokhoofden.

De blokjes beginnen langzamerhand op hoofdjes te lijken.

De mond wordt lastig.

Dit is één van de moeilijkste aspecten...

...om te tekenen in een menselijk gezicht.

De mond lijkt qua vorm het meest op een hoefijzer.

Tenminste, als je er recht van boven op kijkt.

Aan de voorzijde de snijtanden...

En aan de zijkanten de kiezen…

Toch ga ik proberen om ook de mond terug te brengen tot een soort van blokje…

Dit blokje verdeel ik in tweeën...

...zodat ik een bovenlip en onderlip heb.

Ook de neus en de kin worden blokjes.

De oren staan een beetje af van het hoofd.

Dus dat pas ik aan.

Ik had al streepjes gezet waar de ogen zullen komen.

Daar teken ik nu rondjes overheen.

Dit moet voldoende zijn om als basis te dienen voor een doorgewerkte schets.

De opacity van de laag met de Blokhoofdjes zet ik omlaag.

Op een nieuwe laag teken ik de vormen van de hoofden in een mooie, vloeiende lijn.

Ik corrigeer veel, maar uiteindelijk kom ik waar ik zijn wil…

Ik noem deze laag: Lijn.

Kijk eens aan… Iedereen kan tekenen….Met Photoshop.

Dankzij het heen en weer spel met het voor- en zijaanzicht en de ruimtelijke tekening…

Oh, wacht... Helemaal niet aan gedacht…. Haren…

In het voor- en zijaanzicht teken ik de contour van een kapsel.

In de laag Blokhoofden schets ik dit kapsel in.

En met een nieuwe laag bovenop de lijnlaag...

hebben nu alle hoofden hetzelfde kapsel…

Hulplijnen uit…Prachtig.

Maar je kunt ook een wat dikker gezicht tekenen….

Of langgerekt…

Met grote oren…

Of een dikke neus…

Hang wangen….

Boze blik…

Scheve mond…

Dit is de manier hoe je een modelsheet moet maken voor animatie of stripverhaal.

In de volgende video gaan we deze gezichten wat meer volume geven...

...door er licht- en schaduwwerking in toe te passen.