Stream Controls

uit de cursus Adobe Character Animator

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Volgende video: MIDI Control

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Adobe Character Animator

perm_identity Harry de Lange | video_library 39 video's | query_builder 02:54:45

Leer animeren met Adobe’s leukste software pakket! Breng karakters tot leven met Adobe Character Animator. Met Adobe Character Animator kun je direct aan de slag met de meegeleverde karakters. Leer om zelf een karakter te maken en deze te animeren zowel voor een video project of realtime live streaming op Youtube!

Heb je enige ervaring met Photoshop of Illustrator dan kun je jouw karakter omzetten naar animatie.

In de vorige video zei ik dat ik je nog wat zou vertellen over de stream werkruimte

Je zeg me werken met een karakter uit de voorbeeld puppets

Dat is deze: Tull. Ik start deze opnieuw hier in de Home werkruimte om de Puppet te bekijken.

Deze puppet is al volledig ge-rigged. En daar hangen al diverse Triggers en replays aan.

Dat kan ik hier zien bij de Triggers.

En ik zie Expressions, handbewegingen en armbewegingen.

Ga ik naar de Stream werkruimte toe dan krijg ik mijn controls te zien.

En deze heeft opties : OF hij staat op Perform of hij staat op Layout.

Wel Perform het zegt het al: om te Performen en Layout om de knoppen volgorde te veranderen.

Maar wil ik deze knoppen echt serieus gaan aanpassen dan moet ik dat doen in de Rig ruimte.

Daarvoor ga ik terug naar de Rig werkruimte.

En je ziet hier nu bij mij de Controls staan. Maar mocht je ze niet zien staan....

Dan kun je bij Window > Controls aanzetten, dan komt deze ook hieronder te staan.

Ik heb de Controls op Layout staan, dus ik kan de knoppen bewerken

Om als voorbeeld te dienen ga ik alles selecteren en met Delete of dit Pedaalemmertje verwijderen.

En het venster is nu leeg

En je ziet nu knop staan met Generate Controls for "Tull"

Hier ga ik op klikken en hij zal nu van alle triggers die hij hier vind, maakt hij overal een knop van.

Maar zoals je als ziet, de knoppen artwork ziet er totaal anders uit dan dat je zo straks zag.

Hoe kan dat: de Maker van de puppet heeft hier zelf icoontjes voor gemaakt.

Er zijn diverse mogelijkheden om deze te maken , de makkelijkste laat ik je hier zien.

Ik ga kijken bij Triggers > Expressions

En ik zie dat ,,,en , dat zijn deze vier knoppen...

Dei hebben allemaal een uitdrukking van Frown , Surprised, Smile en Sad

Nou dat kan ik hier niet uit de plaatjes opmaken.

Die icoontjes ga ik vervangen, hoe doe ik dat? Nou ik zit in de Layout optie, ik selecteer de (Frown)

Dan ga ik op zoek in de Lagenlijst naar deze Trigger.

Ik heb mijn huiswerk gedaan en weet waar ik de Frown kan vinden. En dat is hier onder Talk Contents.

En dan onder Singles. Ik scroll naar beneden en zie hier staan Frown

Ik maak Frown actief en ik zie nu de mond en ogen open staan.

Ik wil dat ik een voorbeeld krijg te zien van het hoofd, ik hoef de rest van het lichaam niet te zien.

Dus met deze knop geselecteerd ga ik naar boven en sleep hier vanuit het lagervenster...

DeHead laag sleep ik naar de knop

Je ziet het hij heeft een screenshot gemaakt van het hoofd met de Frons expressie er in.

Ik ga ook voor de eentje maken; ik zet Frown uit en selecteer Surprised, want das nummer

En ook hier sleep in de Head naar de knop, je ziet niet veel verschil maar ja..

De expressie lijken een beetje op elkaar, ik zal Smile ook nog doen.

Deze ziet er iets anders uit,

Ik scroll weer naar boven en selecteer de Head en sleep deze op

Triggers zijn niet de enige waar je Controls voor kunt maken. Je kunt ook aan behaviors controls maken.

Bijvoorbeeld als ik de Tull Puppet in het lagen venster selecteer...

En ik ga naar de Properties > Behaviors en bij voorbeeld Transform

Dan zie ik hier allerlei eigenschappen met een kader erom heen.

Nou laat ik Position X eens pakken. Je ziet de Cursor veranderen in een handje en deze sleep ik naar Controls toe.

En hij heeft nu een slider aangemaakt

Ga ik nu naar de Stream toe en zorg dat de Controls op Perform staat

Dan kan ik hier dus nu de x positie beïnvloeden, en tevens werken ook de toetsen.

Als ik de intoest: hij Frowned en verbaasd en lachend...