Splines: Lathe (om as roteren)

uit de cursus Cinema 4D-Lite in After Effects

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Cinema 4D-Lite in After Effects

perm_identity Anco Dijkman | video_library 66 video's | query_builder 04:42:52

Starten met 3D met Cinema 4D Lite

Klaar om vanuit After Effects gebruik te maken van de spectaculaire nieuwe 4D workflow van Cinema 4D Lite? Cinema 4D-Lite is een basisversie van Cinema 4D van Maxon en biedt de meest belangrijke functionaliteiten om met 3D aan de slag te gaan. Of je nu texturen verandert, objecten verplaatst, animaties aanpast of de belichting wijzigt… Alle veranderingen in Cinema 4D worden – eens opgeslagen – automatisch aangepast in After Effects. Je hoeft dus niet meer te exporteren, renderen en opnieuw te importeren.

Doelgroep

Ervaren After Effects gebruikers die de overstap willen maken naar 3D via Cinema 4D-Lite.

Wat ga je leren

Omdat starten met 3D altijd een grote stap is hebben wij deze cursus ontwikkeld. Je leert in deze cursus de basistechnieken zoals modelleren, animeren, belichten gefocust op motion graphics.

Je leert hoe je de 3D opties, gereedschappen en mogelijkheden van Cinema 4D-Lite kunt toepassen in een After Effects productie. We focussen ons het op integreren van 3D toepassingen in motion infographics. Maar 3D toepassingen zie je in allerlei producties terug die je kunt maken in Adobe After Effects. Denk aan reclame- en promotievideo’s.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Je hebt al wel goede kennis nodig van Adobe After Effects want we gaan direct met een After Effects-project aan de slag in 3D.

In deze video gaan we de Spline die dient als basis voor een wijnglas volume geven.

Dat gaan we doen met een Lathe Surface Generator.

Ik plaats de Lathe

In de Object Manager sleep ik de Spline “Wijnglas” in de Lathe, en daar is ons wijnglas

De Lathe Surface Generator werkt alleen om de Y Axis. De groene pijl.

Nu wordt ook duidelijk waarom de punten in het midden precies op Nul moeten staan op de X en de Z Axis.

Versleep ik een punt uit het midden, komt er een ongewenst gat in het wijnglas.

De standaard Settings voor de Lathe zijn natuurlijk weer aan te passen.

In plaats van een heel wijnglas, zouden we er ook een taartpunt uit kunnen halen door Angle te verlagen naar bijvoorbeeld º.

De voet oogt wat hoekig.

Verhogen we de Subdivision, het aantal stappen waarin rond gegaan moet worden, naar bijvoorbeeld ziet het er al een stuk beter uit.

Laten we ons wijn glas even afmaken door er een Material op te plaatsen.

Helemaal rechts van de Object Manager zien we nog een aantal verticaal geplaatste Tabs.

Ik klik op Content Browser en daarmee open ik de ingebouwde bibliotheek van CinemaD Lite.

Door dubbel te klikken op Presets wordt de inhoud van de bibliotheek toegankelijk.

Vervolgens moet ik dubbel klikken op “Lite”.

Ik ga een materiaal plaatsen op het wijnglas, dus ga ik dubbel klikken op Materials.

En daar vinden we een mapje met glas.

We hebben een behoorlijke keuze uit diverse soorten glas.

Je de voorvertoning wat vergroten door hier aan het schuifje te trekken.

Voor nu kies ik even Glass-Simple.

Door dubbel te klikken op het glas materiaal wordt het in de Material Manager geplaatst.

Voor ik verder ga, druk ik eerst weer op de Tab “Objects”.

Vanuit de Material Manager sleep ik het Glass Material op de Lathe in de Object Manager.

En nu is ons wijnglas ook daadwerkelijk van glas.

We hebben geen vloer, geen lamp, dus het is wat lastig te zien.

Maar, neem van mij aan: ons wijnglas is van glas.

Even kijken hoe 't eruit ziet in After Effects CC….

Kijk... Een glas. Prachtig!