Splines: Cinema4D Text Spline

uit de cursus Cinema 4D-Lite in After Effects

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Cinema 4D-Lite in After Effects

perm_identity Anco Dijkman | video_library 66 video's | query_builder 04:42:52

Starten met 3D met Cinema 4D Lite

Klaar om vanuit After Effects gebruik te maken van de spectaculaire nieuwe 4D workflow van Cinema 4D Lite? Cinema 4D-Lite is een basisversie van Cinema 4D van Maxon en biedt de meest belangrijke functionaliteiten om met 3D aan de slag te gaan. Of je nu texturen verandert, objecten verplaatst, animaties aanpast of de belichting wijzigt… Alle veranderingen in Cinema 4D worden – eens opgeslagen – automatisch aangepast in After Effects. Je hoeft dus niet meer te exporteren, renderen en opnieuw te importeren.

Doelgroep

Ervaren After Effects gebruikers die de overstap willen maken naar 3D via Cinema 4D-Lite.

Wat ga je leren

Omdat starten met 3D altijd een grote stap is hebben wij deze cursus ontwikkeld. Je leert in deze cursus de basistechnieken zoals modelleren, animeren, belichten gefocust op motion graphics.

Je leert hoe je de 3D opties, gereedschappen en mogelijkheden van Cinema 4D-Lite kunt toepassen in een After Effects productie. We focussen ons het op integreren van 3D toepassingen in motion infographics. Maar 3D toepassingen zie je in allerlei producties terug die je kunt maken in Adobe After Effects. Denk aan reclame- en promotievideo’s.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Je hebt al wel goede kennis nodig van Adobe After Effects want we gaan direct met een After Effects-project aan de slag in 3D.

Een Spline die bijzondere aandacht verdiend is de Text Spline.

Dit is de Spline die je veel zult gaan gebruiken bij het D maken van teksten in After Effects CC.

Ik ga naar mijn Splines Menu en ik kies de Text Spline.

En direct wordt een Text Spline in de D wereld geplaatst.

Laten we de Attribute Manager voor de Text Spline eens nader bekijken.

Onder de Tab Object vinden we de parameters voor deze Spline.

In het grote donkere veld kunnen we de tekst veranderen in iets anders dan de standaard tekst “Text”.

Laat ik daar “House of Training” van maken.

Wanneer ik klaar ben met het invoeren van de tekst, moet ik even naast het tekstveld klikken.

Druk ik op de “O” van het toetsenbord, krijg ik de tekst in het geheel in beeld.

Uiteraard kan ik een ander Font kiezen.

Standaard staat het Font op San Francisco.

Laat ik daar als voorbeeld Futura kiezen.

Daaronder kan ik aangeven of ik de tekst anders weergegeven wil hebben dan Bold.

Bijvoorbeeld Condensed Extra Bold...

Of Medium Italic.

Ik laat de tekst staan op Bold.

In het veld daaronder kunnen we aangeven waar we het middelpunt, de Axis, willen hebben.

Het middelpunt staat nu aan de linkerkant.

Daar maak ik Middle van.

Nu heb ik de Axis mooi in het centrum.

In het veld Height bepaal je de grootte van de tekst

Ik laat Height op staan.

Onder Horizontal Spacing bepaal je hoeveel ruimte je tussen de letters wilt hebben.

Met Vertical Spacing doe je feitelijk hetzelfde, maar dan met de onderlinge regelafstand.

Wanneer je Separate Letters hebt aangevinkt, heeft dat alleen effect als je de Text Spline Editable hebt gemaakt.

Separate Letters vink ik aan.

Make Editable.

En nu krijg ik een Null Object met daarin voor elke letter een aparte Spline.

Dit alles maak ik weer ongedaan.

Kerning is een waardevolle optie.

Ik klik op het kleine zwarte pijltje achter Kerning en daarmee open ik het Kerning Menu.

Show D GUI vink ik aan.

Kerning stelt mij in staat om de onderlinge tussenruimte tussen de letters aan te passen.

Ook kan ik de tekst strekken in de hoogte of in de breedte.

Ik kan de Axis van de tekst naar boven of naar beneden plaatsen met de functie Baseline Shift.

Door op Reset All te klikken ga ik weer terug naar de beginwaarden.

Verder kan ik kiezen op welke Axis de tekst geprojecteerd moet worden.

Ik laat de Plane staan op XY.

Reverse bepaald in welke orde de punten van de Spline zijn geplaatst. Van links naar rechts of van rechts naar links.

Daar komen we in een later hoofdstuk op terug.

En aangezien de Text Spline gewoon een Spline is, kunnen we ook hier Intermediate Points aanpassen.

Zet ik Intermediate Points bijvoorbeeld op None, krijgen we heel iets anders.

Dit zet ik weer terug op Adaptive.

Zoals gezegd: een Spline kun je niet renderen.

Om de Text Spline zichtbaar te maken plaats ik deze in een Extrude Surface Generator.

En nu is onze tekst zichtbaar.

Ook in After Effects CC.

Uiteraard kunnen we de Extrude een Fillet geven op de randen.

Onder de Tab Caps zet ik voor zowel de voor- als achterzijde Fillet Caps aan.

Nu zien we dat de letters groter worden dan voorheen.

Door Constrain aan te vinken hervinden ze hun oorspronkelijke formaat.

Hier en daar gaan de randen stuk. Laat ik de Radius zetten op .

Maar soms kan het ook wenselijk zijn om Constrain niet aan te vinken.

Bijvoorbeeld wanneer je een grotere afronding wilt op de randen.

Ga ik terug naar After Effects CC hebben we daar onze D tekst met afgeronde randen.

Zolang de Text Spline niet Editable is gemaakt, kan ik ten alle tijde de tekst aanpassen, of het Font veranderen.

Opnieuw met Kerning de spatiëring aanpassen…

Kortom, een zeer krachtige Tool die je veel zult gaan gebruiken.

Ga voor jezelf experimenteren met de Text Spline.

En probeer daarbij verschillende Extrude Surface Generator instellingen uit, in combinatie met verschillende Fonts.