Spline-mask

uit de cursus Starten met Cinema 4D

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Volgende video: Python Generator

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Starten met Cinema 4D

perm_identity Anco Dijkman | video_library 68 video's | query_builder 5:50:57

Cinema4D is een 3D modelleer en -animeerprogramma. Sinds kort is C4D ook als PlugIn in Adobe After Effects aanwezig.Hierdoor is de samenwerking tussen animatie, videobewerking en 3D dusdanig laagdrempelig geworden dat je snel in staat bent om met 3D objecten heel creatieve producties te maken.

In deze cursus leer je de beginselen van het animeren en modelleren in 3D. Ben je enkel in bezit van Cinema 4D Lite dan is deze cursus ook geschikt voor jou.

De interface
Cinema4D heeft een indrukwekkende interface. Wij loodsen je door de belangrijkste vensters en opties zodat je niet direct verdwaalt in de eindeloze mogelijke opties en instellingen.

Splines en Generators
De Spline is een belangrijk element in Cinema 4D. Je leert hoe je vormen maakt op basis van Splines. Splines zijn vaak de basis voor 3D objecten. Ben je een beetje vertrouwd geraakt bent de mogelijkheden van splines kun je al zeer complexe 3D tekeningen maken. Combineer deze kennis dan met generators en al snel tover je hele bouwwerken tevoorschijn.

Modeleren
Voor het modelleren van 3D objecten gebruik je speciale modeling gereedschappen. Je leert op een laagdrempelige manier hoe je deze gereedschappen moet inzetten en gebruiken.

Deformers
Met deformers kun je extra dynamiek toevoegen aan je model of aan een animatie. C4D biedt een groot scala aan deformers. Wij behandelen de belangrijkste ervan.

Scene en animaties
In dit hoofdstuk leer je hoe je animaties creëert en opbouwt in C4D. Nu komt de voorgaande kennis echt tot zijn recht, want je gaat tegelijkertijd een scene opbouwen met diverse 3D objecten. In de video’s bouwen we aan een rijdende trein door een landschap.

Belichting, camera’s en renderen
Met de belichting bepaal je de sfeer in de scene. Je creëert exact de gewenste spannende film door de animatie op te laten nemen met behulp van geplaatste camera’s in het landschap. En dan is het tijd om de productie weg te renderen en te publiceren.

Met de Spline Mask heb je feitelijk een...

...Boole Tool, maar dan voor Splines.

Laat ik een cirkel spline kiezen.

En om één en ander zichtbaar te maken plaats ik de cirkel...

...in een Extrude Generator.

Voila...

De cirkel zelf plaats ik een...

...Spline Mask Object.

Nu nog een Spline die ik wil toevoegen...

...of SubTrackten.

Dat wordt een rechthoek.

Een beetje kleiner maken: bij

Ook de rechthoek plaats ik in de Spline Mask.

Onder de circel.

De rechthoek een heel klein beetje opzij schuiven.

In de Attribute-Manager staat Mode...

...van de Spline Mask standaard op Union: verenigen.

Laten we dat veranderen in A subtract B.

En dan krijgen we dit...

En ik kan nog steeds de proporties van de rechthoek veranderen.

Ik kan zelfs de hoeken ronder maken.

Ik kopieer de rechthoek...

...en plaats deze naar links.

En ook dat kan.

Drie Splines in één masker.

Het lijkt erop dat de Spline Mask in ieder geval...

...met drie Splines tegelijk uit de voeten kan.

Laat ik een kopie maken van de cirkel en deze iets kleiner maken.

Ja, ook dat wil...

Geen enkel probleem. Vier Splines in de Spline-Mask.

Een zeer krachtige tool.

Zou nog eentje lukken?

Inderdaad!

Nog één?

En nog steeds kan ik ongehinderd geometrie blijven maken.

Nog één...

Ja, het werkt...

Een erg handige tool.

Tot zover de Spline Mask.