Shear Deformer

uit de cursus Starten met Cinema 4D

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Volgende video: Formula Deformer

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Starten met Cinema 4D

perm_identity Anco Dijkman | video_library 68 video's | query_builder 5:50:57

Professioneel aan de slag met Cinema4D

Cinema4D is een 3D modelleer en -animeerprogramma. Sinds kort is C4D ook als PlugIn in Adobe After Effects aanwezig.Hierdoor is de samenwerking tussen animatie, videobewerking en 3D dusdanig laagdrempelig geworden dat je snel in staat bent om met 3D objecten heel creatieve producties te maken.

Cinema4D heeft een indrukwekkende interface. Wij loodsen je door de belangrijkste vensters en opties zodat je niet direct verdwaalt in de eindeloze mogelijke opties en instellingen.

Doelgroep van deze cursus

Voor iedereen die wil leren modelleren in 3D. Ben je enkel in bezit van Cinema 4D Lite dan is deze cursus ook geschikt voor jou.

Wat ga je leren

In deze cursus leer je de beginselen van het animeren en modelleren in 3D. Voor het modelleren van 3D objecten gebruik je speciale modeling gereedschappen. Je leert op een laagdrempelige manier hoe je deze gereedschappen moet inzetten en gebruiken.

Je leert hoe je vormen maakt op basis van Splines en hoe je met Deformers extra dynamiek kunt toevoegen aan je model of aan een animatie. Je leert te animeren en hoe je je tekening belicht, camera’s plaatst en uiteindelijk rendert en exporteert.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Voor deze cursus heb je geen specifieke voorkennis nog. Algemene kennis van de computer en omgang met programma’s is wel aan te raden.

 

Het Shear Deformer Object heeft veel

overeenkomsten met de Bend Deformer.

Laat ik beginnen met een kubus.

De breedte zet ik op , hoogte op ...

...en de diepte zet ik ook op .

Het aantal segmenten op de Y-As zet ik op .

Ik kies het Shear Deformer Object

en plaats deze in de kubus.

Net als bij de de Bend Deformer kunnen we ook hier

weer kiezen uit dezelfde modi:

Limited, Within Box en Unlimited.

Met dit verschil is dat we er nu twee extra

opties hebben bij gekregen:

Curvature en Fillet.

Wat doet het Shear Deformer Object?

Deze Deformer trekt het object waarin het is geplaatst, scheef.

Laat ik beginnen met het opvoeren van de Strength.

Mode staat op Limited...

Within Box levert dit op...

Unlimited veranderd het tot dit.

Terug naar Limited...

Hoe hoger de Strengt-waarde, hoe meer de kubus

binnen de box van de Shear Deformer scheef getrokken wordt.

Verlaag ik de Curvature, wordt de deformatie steeds rechtlijniger.

Curvature staat inmiddels op .

En nu activeer ik de optie Fit to Parent.

Een andere optie die nu relevant wordt

is de Fillet.

Fillet zet ik aan, en als ik nu heel langzaam

de Curvature ga verhogen begint er een elegante

S-bocht te ontstaan in de Deformer.

Uiteraard kun je kijken of je met de Falloff nog leuke effecten kunt toevoegen

aan de Shear Deformer. Maar dat is verder aan jou.