Rig (Optuig) werkruimte

uit de cursus Adobe Character Animator

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Volgende video: Rig: Lagenvenster

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Adobe Character Animator

perm_identity Harry de Lange | video_library 39 video's | query_builder 02:54:45

Leer animeren met Adobe’s leukste software pakket! Breng karakters tot leven met Adobe Character Animator. Met Adobe Character Animator kun je direct aan de slag met de meegeleverde karakters. Leer om zelf een karakter te maken en deze te animeren zowel voor een video project of realtime live streaming op Youtube!

Heb je enige ervaring met Photoshop of Illustrator dan kun je jouw karakter omzetten naar animatie.

Zodra je CA opent, zie je dat er altijd een project is geopend,

En meestal is dat het laatste project.

Aangezien ik het programma voor het eerst open, heeft CA een nieuw project aangemaakt.

Deze is automatisch aangemaakt in de Documenten map op je computer.

De locatie op zowel windows als Mac is: Documents/Adobe/Character Animator/

Ik ga nu zelf een nieuw project aanmaken.

Ik ga naar File > New Project of...

Of ik klik op de New Project knop in de Home werkruimte.

Ik klik op New Project en ik ga naar mijn schijf toe...

En ik sla deze op als ACA---

En ik klik op Save.

Je ziet CA springt automatisch naar je Record Ruimte.

Dat gaat nu even te snel, dus ik ga terug naar de Home werkruimte

En daar open ik bij de Example puppets...

Open ik het eerste karakter en dat is Chad.

Zodra ik met muis hierover heen ga, zie ik dat ik...

...keuze heb uit Chad's:

...een Photoshop en een Illustrator versie.

In dit geval selecteer ik de Photoshop versie.

En hij opent hier in de Record venster

Wat je gelijk ook opvalt is dat hij automatisch al mee gaat praten.

Mocht dit niet werken, check dan even hier rechtsboven in.

Bekijk anders even mijn videos over het troubleshooten van de audio en video signaal.

Zoals ik al zei, rechtsboven in zie je je zelf en als het goed is...

werkt de microfoon ook, dat ik zien aan deze groene balk.

Onderaan deze Camera venster zie ik Set Rest Pose.

En je ziet dat er een aantal dingen veranderen.

Hier in de video, zijn er allemaal rode puntje ontstaan,

...en blauwe punten waar mijn ogen zijn .

En in het linkerpaneel, misschien was het je niet opgevallen,

...maar Chad springt terug naar zijn startpositie.

Deze rode punten en blauwe punten , dat zijn zogenaamde tracking markers.

Deze markers vertegenwoordigen ieder een onderdeel van je gezicht.

Zoals bijvoorbeeld wenkbrauwen, ogen, mond, en je kin.

Naar aanleiding van deze trackers beweegt Chad dus.

Om te zien hoe alles aan elkaar geknoopt is,

... daarvoor moet ik naar de Rig werkruimte toe.

Ik klik op Rig.

Chad heeft zich nu geopend hier in de Rig venster.

Dat komt doordat Chad was geselecteerd...

...in de tijdslijn.

Het linkerdeel is gebleven zoals je ziet met Project, History en Triggers daarin.

Alleen het Projectvenster is nu gevuld met elementen.

... een Chad (Photoshop) en Scene - Chad(Photoshop).

Voor Chad staat een Pion icoon.

Dit zegt dat element een karakter is.

En de Scene staat een klapperboard iccon.

Dit is de Scene zoals je zag in de Record werkruimte.

Als ik hierop dubbelklik...

..springt hij weer terug naar je Record venster.

Het was je waarschijnlijk als opgevallen dat achter Chad Photoshop staat...

...omdat het een Photoshop bestand betreft.

Als het Illustrator bestand was geweest dan had er uiteraard Illustrator achter gestaan.

Ik klik met de rechtermuis toets op Chad.

...en ik selecteer Edit Original, of CMD+E of CTRL+E

Je ziet Photoshop opent zich nu.

Als ik in het PS document nu een onderdeel verplaats...

Zoals bijvoorbeeld...

... een oog...

En ik sla deze op met CMD+S of CTRL+S onder windows...

En ik ga terug naar CA.

Dan is mijn Karakter ook aangepast.

Ik ga weer terug naar PS

... en met CMD+Z maak ik de actie ongedaan en ik sla deze weer op...

...met CMD+S of CTRL+s onder windows.

Ik ga weer terug naar CA

En je ziet CA update de Artwork weer.

Voordat we verder gaan, wil ik duidelijk maken...

... dat je alle grafische aanpassingen in PS doet en het Riggen...

...en alle andere animaties in CA.

Want CA heeft geen tekengereedschap.