Rig: Lagenvenster

uit de cursus Adobe Character Animator

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Adobe Character Animator

perm_identity Harry de Lange | video_library 39 video's | query_builder 02:54:45

Leer animeren met Adobe’s leukste software pakket! Breng karakters tot leven met Adobe Character Animator. Met Adobe Character Animator kun je direct aan de slag met de meegeleverde karakters. Leer om zelf een karakter te maken en deze te animeren zowel voor een video project of realtime live streaming op Youtube!

Heb je enige ervaring met Photoshop of Illustrator dan kun je jouw karakter omzetten naar animatie.

In deze video ga ik dieper in op het puppet paneel in het Rig venster.

Tevens heb ik het PS bestand geopend ter vergelijking.

Link in het Puppet Paneel zie ik het lagen venster.

..en deze oogjes geven aan of de laag zichtbaar is of niet.

Daarnaast staan Kroontjes, deze geven aan of de laag zich individueel mag gedragen.

Hier kom ik later op terug.

Daarnaast onder Name zie je de structuur van Chad...

...en deze structuur komt uit PS.

Chad > Head met daaronder....

..alle hoofd onderdelen. En een achtergrond.

Alleen de namen verschillen met die van CA.

Ik zie bv bij Chad een + en bij de Left- en Right Eyebrow een + staan.

Als ik terug ga naar CA....

Zie ik waar de lagen een + hadden...

Zie ik een kroontje staan.

Let nu ook even op de naamgeving!

Dankzij een correct naamgeving weet CA welk deel dit van het hoofd is.

Omdat alle lagen zich in de groep Head bevinden.

Dus ook Head is een vaste naam in CA.

Ook is het goed om te weten wat links en rechts is,

Want Right is voor het karakter rechts, dus niet jouw rechts!

Daarnaast zie je in de laag Mouth een aantal lagen die niet zichtbaar zijn.

Dit zijn de klanken van de Mouth en hier kom ik later op terug

Ik ga verder in het lagen venster.

Ik zie bij de Mouth bij de Uh en W-Oo

Staat een Behaviour icoon.

Bij de Right Blink en de Left Blink

En de Right Blink en de Left Blink hebben een Trigger.

Deze hebben een Trigger.

Als ik klik op de Head laag...

Wordt deze geselecteerd in het voorbeeldvenster

En ik zie de Properties rechts ernaast staan.

En daaronder andere zie ik ook een Tags paneel.

Hierin staat een mannetje met een blauw hoofd.

Door de naam Head heeft CA herkenning en daardoor automatisch getagd.

Ook de right eye brow, als ik deze selecteer.

Zie ik hier bij de Tags dat hij als right Eye brow is getagd.

Dit komt omdat in het PS bestand de lagen goede namen hebben gekregen.

Mijn advies is dan ook om van de voorbeelden in de Home werkruimte te openen...

... deze te gaan bewerken en onder een andere naam op te slaan.

Je krijgt dan dat de groepen en de lagen structuur al goed ingesteld staan.

In de volgende video ga ik verder in op het voorbeeldvenster en de Properties