Renderworksstijl Snel Maken, presentatielaag aanmaken

uit de cursus Renderen met Vectorworks

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Renderen met Vectorworks

perm_identity Nadia Zedan | video_library 44 video's | query_builder 01:47:38

Renderen met Vectorworks voor gevorderden

In deze cursus leer je het maximale resultaat te behalen uit de krachtige rendermethodes van Vectorworks. Door goed gebruik te maken van de rendermethodes tover je prachtige kleur- en stijlvolle beelden met sfeerverlichting, realistische details, licht- en schaduwpartijen tevoorschijn.

Doelgroep van deze cursus

Interieur vormgevers die hun interieurontwerpen willen voorzien van prachtige texturen en belichtingen voor perfecte presentaties en publicaties vanuit verschillende standpunten en lichtsituaties in elk tijdstip van de dag.

Wat ga je leren

Je gaat leren om jouw ontwerp professioneel te presenteren door middel van presentatielagen. Je leert hoe je geavanceerde texturen maakt en toepast.  We gaan aan de slag met OpenGL, schetsmatige en fotorealistisch renderingen. Alle in’s en out’s omtrent belichting komt aan bod. We werken met binnenzichtvensters en natuurlijk besteden we uitgebreid aandacht aan het renderen op hoge kwaliteit.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Voor deze cursus is enige voorkennis vereist. Je hebt ervaring met het tekenen in twee-D en drie-D en je hebt een basis gelegd voor het maken van basis renderworkstexturen en het renderen in OpenGL.

Je weet hoe je moet navigeren in twee-D en drie-D, hoe je objecten moet voorzien van een kleur of een textuur via het kenmerkenpalet en het Hulpbronnenbeheer.

In deze video ga ik laten zien hoe je zelf een renderworksstijl maakt.

Om goed het effect te kunnen zien van de verschillende functies maak ik een zichtvenster van het ontwerp.

Ik ga naar weergave, Creëer zichtvenster.

Ik maak een nieuwe Presentatielaag aan.

en zorg dat de optie Bewerk na creatie aan staat en klik op Ok.

Ik zet de Dpi zet ik op driehonderd en het Tekenformaat op ISO A-drie.

De rendering staat op OpenGL en ik pas de naam aan en ik klik op Ok.

Je kan nu via het Navigatie venster switchen tussen je ontwerplaag en je presentatielaag.

Ik selecteer het zichtvenster en ik pas de schaal aan naar één op honderd.

Ik dubbelklik op het zichtvenster om de positie van de titel tekening aan te passen.

Als ik het zichtvenster nu selecteer en ik klik op Bijwerken, wordt het zichtvenster gerenderd in OpenGL.

We gaan nu in het Hulpbronnenbeheer een eigen renderworksstijl maken.

Klik links onderaan op Nieuwe hulpbron en selecteer de optie Renderworksstijl.

Ik pas de naam aan,

en de rendermethode moet op Realistisch staan. De eerste rendermethode is van lage kwaliteit.

Ik vink de eerste optie nog wel aan en ik ga vervolgens naar het tabblad kwaliteit. Hier laat ik alles op Laag staan.

Bij het tabblad Belichting zet ik het Omgevingslicht en de Contactschaduw aan.

De lichtsterkte van het Omgevingslicht zet ik op vijfenzeventig procent.

De contactschaduw zet ik op dertig procent met een grootte van zeshonderdtien.

Het Omgevingslicht van de achtergond zet ik uit.

Het tabblad lijnen en de achtergrond staan beide uit. Klik vervolgens op Ok.

De renderworksstijl is nu gemaakt.

Ik heb eerder al een renderworksstijl mapje gemaakt, dus ik sleep de renderworksstijl in deze map.

Ik selecteer nu het zichtvenster en met Option+Shift-toets dupliceer ik deze.

Ik pas de naam aan en bij Rendering vlakken selecteer ik de Renderworksstijl Snel. Vervolgens klik ik op Bijwerken.

De kwaliteit is nog heel laag maar dat gaan we in de twee andere renderworksstijlen verhogen.

Deze renderworksstijl geeft je een eerste blik op hoe het ontwerp eruit gaat zien met een realistische rendermethode.

Je ziet bijvoorbeeld de reflectie van de stoel en het beeldscherm.