Renderworks – Op maat | Snel

uit de cursus Renderen met Vectorworks

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Renderen met Vectorworks

perm_identity Nadia Zedan | video_library 44 video's | query_builder 01:47:38

Renderen met Vectorworks voor gevorderden

In deze cursus leer je het maximale resultaat te behalen uit de krachtige rendermethodes van Vectorworks. Door goed gebruik te maken van de rendermethodes tover je prachtige kleur- en stijlvolle beelden met sfeerverlichting, realistische details, licht- en schaduwpartijen tevoorschijn.

Doelgroep van deze cursus

Interieur vormgevers die hun interieurontwerpen willen voorzien van prachtige texturen en belichtingen voor perfecte presentaties en publicaties vanuit verschillende standpunten en lichtsituaties in elk tijdstip van de dag.

Wat ga je leren

Je gaat leren om jouw ontwerp professioneel te presenteren door middel van presentatielagen. Je leert hoe je geavanceerde texturen maakt en toepast.  We gaan aan de slag met OpenGL, schetsmatige en fotorealistisch renderingen. Alle in’s en out’s omtrent belichting komt aan bod. We werken met binnenzichtvensters en natuurlijk besteden we uitgebreid aandacht aan het renderen op hoge kwaliteit.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Voor deze cursus is enige voorkennis vereist. Je hebt ervaring met het tekenen in twee-D en drie-D en je hebt een basis gelegd voor het maken van basis renderworkstexturen en het renderen in OpenGL.

Je weet hoe je moet navigeren in twee-D en drie-D, hoe je objecten moet voorzien van een kleur of een textuur via het kenmerkenpalet en het Hulpbronnenbeheer.

In hoofdstuk twee van deze cursus hebben we zelf Renderworksstijlen aangemaakt.

In dit hoofdstuk gaan we deze toepassen en eventueel bewerken.

Om een eerste indruk te krijgen gebruiken we de Renderworksstijl Snel. Met deze methode heb je snel een render en kan je zien hoe de texturen en het licht reageert in het ontwerp.

Als eerste ga ik naar het tabblad Extra, Organisatie.

Ik ga naar het tabblad Presentatielagen.

Renderen op fotorealistisch niveau vraagt veel rekenkracht van je computer en daarom zet ik voor deze tekeningen de DPI op honderdvijftig.

Vervolgens selecteer ik het zichtvenster en bij Rendering vlakken selecteer ik de Renderworksstijl Snel.

In deze rendermethode staan zo veel mogelijke instellingen uit. De kwaliteit op Laag en de belichting ook minimaal.

Dit is handig zodat je snel ziet of je nog texturen of licht moet aanpassen in de tekening.

Ik werk vervolgens het zichtvenster bij.

Je ziet dat er nog een aantal onderdelen in de tekening aangepast moeten worden.

De reflectie in de textuur van de vloer en de armaturen moet lager,

de transparantie in het glas mag hoger en deze hoek is overbelicht dus daar kan best nog wel een lamp verwijderd worden.

Het zonlicht wat binnenkomst mag ook hoger.

In hoofdstuk drie heb ik uitgelegd hoe je texturen kunt aanpassen.

Je kan rechtstreeks vanuit je presentatielaag vanuit het Hulpbronnenbeheer werken.

Ga naar de mappen waar de texturen zijn gemaakt en pas deze aan.

Je ziet nu ook waarom het zo belangrijk is om goede mappen structuur aan te houden in het hulpbronnenbeheer. Zo kan je snel onderdelen vinden die je zoekt.

De sterkte van het zonlicht kan je in het Visualisatie palet aanpassen.

En een lamp verwijderen doe je rechtstreeks in je ontwerplaag.