Renderworks – Op maat | Licht

uit de cursus Renderen met Vectorworks

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Renderen met Vectorworks

perm_identity Nadia Zedan | video_library 44 video's | query_builder 01:47:38

Renderen met Vectorworks voor gevorderden

In deze cursus leer je het maximale resultaat te behalen uit de krachtige rendermethodes van Vectorworks. Door goed gebruik te maken van de rendermethodes tover je prachtige kleur- en stijlvolle beelden met sfeerverlichting, realistische details, licht- en schaduwpartijen tevoorschijn.

Doelgroep van deze cursus

Interieur vormgevers die hun interieurontwerpen willen voorzien van prachtige texturen en belichtingen voor perfecte presentaties en publicaties vanuit verschillende standpunten en lichtsituaties in elk tijdstip van de dag.

Wat ga je leren

Je gaat leren om jouw ontwerp professioneel te presenteren door middel van presentatielagen. Je leert hoe je geavanceerde texturen maakt en toepast.  We gaan aan de slag met OpenGL, schetsmatige en fotorealistisch renderingen. Alle in’s en out’s omtrent belichting komt aan bod. We werken met binnenzichtvensters en natuurlijk besteden we uitgebreid aandacht aan het renderen op hoge kwaliteit.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Voor deze cursus is enige voorkennis vereist. Je hebt ervaring met het tekenen in twee-D en drie-D en je hebt een basis gelegd voor het maken van basis renderworkstexturen en het renderen in OpenGL.

Je weet hoe je moet navigeren in twee-D en drie-D, hoe je objecten moet voorzien van een kleur of een textuur via het kenmerkenpalet en het Hulpbronnenbeheer.

We gaan nu een stap hoger en de tekening renderen met de Renderworksstijl Licht.

Ik heb de reflectie van de vloer van dertig procent terug gebracht naar tien procent,

de transparantie in het glas verhoogd naar tachtig procent,

en de accessoires op de tafels aangepast en één armatuur verwijderd.

De sterkte van de zon heb ik aangepast van honderd naar honderdvijftig.

Met deze Renderworksstijl kan je nog beter zien wat het effect is van de aanpassingen die ik gedaan heb aan onder andere de texturen.

In deze renderworksmethode staat namelijk de kwaliteit van het omgevingslicht wat hoger.

Alle lampen in de ruimte gaan op de verschillende oppervlaktes weerkaatsen.

Zo zie je nog beter zien hoe je definitieve rendermethode eruit gaat zien.

De overige instellingen zien er als volgt uit.

Ook hier werk ik het zichtvenster weer bij.

Je ziet nu dat het zonlicht wat mooier naar binnen gaat schijnen.

De compositie is nog niet helemaal af. De wandkast en de lampen zijn nog niet mooi in verhouding en de snoeren vallen wat weg in de tekening.

Daarnaast is door het verminderen van de reflectie in de lampen het licht wat weg gevallen.

Er moeten wat gloeilampen in de lampen geplaatst worden zodat er meer licht in de tekening komt.

Alles op de tafel is nu wel heel erg wit dus hier kan ik nog wat gespeeld worden met kleur.

De reflectie van de vloer is nu al wel veel beter maar de transparantie in het glas mag nog wel wat hoger.

Met deze aanpassingen render ik het ontwerp weer in met de rendermethode Licht.

en dan komt de rendering er zo uit te zien.

Je ziet nog dat de vloer heel erg korrelig is maar dit komt straks in de definitieve rendering niet meer voor.

Zodra je helemaal tevreden bent met de texturen en het licht kan je de tekening gaan renderen op hoge kwaliteit.