Rendering in After Effects CC

uit de cursus Cinema 4D-Lite in After Effects

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Cinema 4D-Lite in After Effects

perm_identity Anco Dijkman | video_library 66 video's | query_builder 04:42:52

Klaar om vanuit After Effects gebruik te maken van de spectaculaire nieuwe 4D workflow van Cinema 4D Lite? Cinema 4D-Lite is een basisversie van Cinema 4D van Maxon en biedt de meest belangrijke functionaliteiten om met 3D aan de slag te gaan. Of je nu texturen verandert, objecten verplaatst, animaties aanpast of de belichting wijzigt… Alle veranderingen in Cinema 4D worden – eens opgeslagen – automatisch aangepast in After Effects. Je hoeft dus niet meer te exporteren, renderen en opnieuw te importeren.

Starten met 3D

Omdat starten met 3D altijd een grote stap is hebben wij deze cursus ontwikkeld. Je leert in deze cursus de basistechnieken zoals modelleren, animeren, belichten gefocust op motion graphics. Je hebt al wel goede kennis nodig van Adobe After Effects want we gaan direct met een After Effects-project aan de slag in 3D.

Doel

Je leert hoe je de 3D opties, gereedschappen en mogelijkheden van Cinema 4D-Lite kunt toepassen in een After Effects productie. We focussen ons het op integreren van 3D toepassingen in motion infographics. Maar 3D toepassingen zie je in allerlei producties terug die je kunt maken in Adobe After Effects. Denk aan reclame- en promotievideo’s.

Doelgroep

Ervaren After Effects gebruikers die de overstap willen maken naar 3D via Cinema 4D-Lite.

In de vorige video hebben we een PSD gegenereerd uit het D bestand met het vliegtuigje.

In deze video gaan we de volledige animatie uit renderen.

Binnen Cinema D Lite controleer ik in de Render Settings wat er daadwerkelijk wordt gerenderd.

Framerate staat op . Wat ik ga renderen is de Preview Range.

Frame tot en met Frame .

Project WoodenPlain_ is ingeladen in After Effects.

Ten overvloede: in Cineware moet Renderer zijn ingesteld op Standard (Final).

Binnen Cinema D Lite had ik een Background Object geplaatst, een mooie blauwe zomerse lucht.

Kijken we naar het Background Object in Cinema D Lite, zien we dat deze een Gradiënt heeft van helder blauw naar lichter blauw onderaan.

Echter, in After Effects is dit Background Object niet zichtbaar. Dat zullen we moeten oplossen.

Doen we dat niet, zal de animatie gerenderd worden met een witte achtergrond.

In After Effects wil ik dit zelfde effect gaan maken.

Ik ga naar het menu > Layer > New > Solid.

Kleur maakt verder niet uit. In de Timeline plaats ik de Solid onder het Cinema D bestand.

Ik verander de naam van de Solid in Background.

Om dezelfde gradiënt te benaderen die we binnen Cinema D hadden gemaakt zullen we een effect moeten gaan plaatsen op de Solid.

De Solid is geselecteerd. Helemaal rechts vinden we Effects & Presets.

Door er op te klikken opent het menu.

In het zoekvenster vul ik in : Ramp.

Daar popt de “Gradiënt Ramp” tevoorschijn.

Dubbelklik en de Gradiënt Ramp is nu toegevoegd aan de Solid.

De bovenste kleur verander ik een mooi zomers blauw, de onderste kleurmaak ik licht blauw. Een beetje op het oog, in de beurt van ons cinema D achtergrondje.

Voor we de animatie gaan renderen spelen we nog één keer de voorvertoning af.

Gewoon om te controleren of dit is wat we willen, of er niet nog ergens een foutje zit.

Dit lijkt me allemaal in orde. We gaan uiteraard renderen op volledige resolutie, Full Resolution.

Voor het daadwerkelijke renderen binnen After Effects CC gaan we naar Composition > Add To Render Queue.

Het eerste dat opvalt is dat de Timeline is veranderd.

We zien nu Render Settings en Output Module. De instellingen voor beide parameters laat ik verder zo als ze zijn.

Klik ik op WoodenPlain_.mov ga ik daadwerkelijk een pad aan wijzen waar op de harde schijf de animatie moet worden bewaard.

Je kunt je film een andere naam geven als je wilt of het in een nieuwe Folder plaatsen.

Ik handhaaf de naam WoodenPlain_.mov.

Belangrijk om te weten: werk je op een Mac, wordt de film automatisch opgeslagen als een Quicktime.

En werk je op een PC wordt de film automatisch opgeslagen als een AVI.

Zo, dat is gebeurt. Het enige wat ik nu nog moet doen is op de Render knop klikken, hier helemaal rechts. Render.

Het geluidje geeft aan dat het render-proces is voltooid.

Ik browse naar de locatie op de harde schijf waar de film is bewaard. En, we hebben film!

In de volgende video gaan we renderen met de Adobe Media Encoder.