Renderen naar videobestand

uit de cursus Starten met animeren in Adobe After Effects

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Starten met animeren in Adobe After Effects

perm_identity Belinda | video_library 47 video's | query_builder 04:28:14

Adobe After Effects: een toverdoos.

Adobe After Effects is een toverdoos vol met mogelijkheden om te animeren en illustraties, video en afbeeldingen te bewerken. Het is echter ook een toverdoos vol gereedschappen, knoppen, filters, effecten, instellingen. Hoe ga je je weg vinden in dit uitgebreide programma?

Starten met…

Begin bij het begin: de cursus Starten met Adobe After Effects leert je je weg te vinden in de interface en hoe je een project aanmaakt. In deze cursus wordt uitgebreid aandacht besteed aan het werken met lagen en aan het importeren van gelaagde Illustrator bestanden. En natuurlijk ook aan het creëren van vormen binnen het programma zelf. Eenmaal in een project opgenomen, wil je deze objecten ook gaan animeren! Leer werken met Keyframes, transformaties en oriëntatiepunten en er gaat een hele nieuwe wereld open!

Je leert tevens gebruik te maken van maskers, filters en effecten om illustraties en beeld te manipuleren. De mogelijkheden met de effecten van After Effects zijn eindeloos. Niet voor niets wordt dit programma ook specifiek voor de kracht van de special effects gebruikt door veel professionals in filmwereld.

Doel:

Na het volgen van deze training ben je in staat om animaties te maken die gereed zijn om te publiceren op internet, computer, tablet en/of voor presentaties. Je kunt animaties maken die bestaan uit, een combinatie van, animatie, video, tekst, logo’s, grafische illustraties, geluid en geluidseffecten.

Je bent klaar met de animatie. Nu wil je deze gaan renderen naar een videobestand.

Die je dan kunt delen met vrienden door te publiceren op je website of op Youtube of Vimeo zetten.

Het bestandsformaat moet dan door zoveel mogelijk apparaten ondersteund worden.

Controleer voordat je gaat renderen eerst of de animatie inderdaad helemaal naar zin is.

Tijdens het werken aan een animatie maak je vaak gebruik van de balk waarmee je je werkgebied kunt verkleinen.

In plaats dat je tussendoor telkens de gehele animatie laat uitrekenen kun je dit gebied hiermee beperken.

Zorg ervoor dat voor het renderen het werkgebied weer de gehele animatie beslaat.

Anders wordt enkel dit deel gerenderd.

Dat kan ook juist handig zijn als je enkel een fragment van een animatie naar een videobestand wilt wegschrijven.

Zet het begin- en eindpunt van het werkgebied op het begin en het einde van de animatie.

Zorg dat alle lagen zichtbaar zijn,

Controleer de stapelvolgorde van de lagen en de effecten.

En als alles goed staat ga je naar File > Export > Add to Adobe media Encoder Queue.

Je kunt ook video laten wegrenderen door After Effects zelf.

Dan gebruik je gebruik van de opdracht 'Add to Render Queue'.

Maar de Media Encoder die wij gaan gebruiken is makkelijker en handiger.

Het programma Media Encoder wordt opgestart.

En het document staat bovenin de wachtrij.

Zie dat de naam van je actieve compositie wordt aangehouden.

Niet de naam van het document.

Maak je gebruik van meerdere composities in een document.

Zorg dan dat je de eindcompositie actief hebt voordat je exporteert naar de Media Encoder.

Wij hebben zojuist onze animatie naar de encoder gestuurd en deze staat in de wachtrij.

Maar je kunt het bestand ook opzoeken in de Media Browser. Kijk...

hier staat het after effects bestand waar we mee bezig zijn.

Klik met de rechtermuisknop ingedrukt op het bestand.

En kies uit het contextuele menu voor 'Import to Queue'.

In het volgende venster dat verschijnt moet je kiezen welke compositie je wilt exporteren.

Er is maar één in dit geval, dus ik klik op 'Finale-start' en daarna op OK.

En nu staat exact hetzelfde bestand nogmaals in de wachtrij.

Om een bestand te verwijderen selecteer je de naam van het bestand in de Queue.

En klik je bovenin het venster op het min-icoon of gebruik je de Delete-toets.

Een waarschuwingsvenster verschijnt en vraagt of je het bestand echt uit de wachtrij wilt verwijderen.

En voor alle duidelijkheid. Je verwijderd het bestand niet van de computer, maar slechts uit deze wachtrij. klik op 'Yes'.

In het Queue gedeelte regel je de belangrijkste zaken voor het exporteren.

Klik op het huidige formaat 'H.'.

Dit exportformaat is op dit moment het beste formaat om te kiezen.

Deze wordt namelijk door de meeste afspeelsoftware en apparaten ondersteund.

Dus die moet je niet wijzigen.

Klik in het venster voor Preset. Kies hier voor het juiste apparaat of eindbestemming.

Ik ga ervan uit dat de meesten de video op Twitter, Youtube of Vimeo willen gaan publiceren.

En ook zij staan in de lijst. Scroll helemaal naar beneden.

Daar staat de lijst aan Youtube-opdrachten.

Het verschil zit hem in de grootte. Het originele formaat van mijn animatie is bij .

Dus als ik een video op ware grootte wil? Dan kies bij ik bij de Preset-versie voor 'YouTube p HD'.

Het fijne van een Preset is dat nu direct alle overige instellingen voor publicatie op Youtube al goed ingesteld staan.

Dus bestudeer de instellingen gerust zodat je wel bekend en vertrouwd raakt met alle termen en mogelijkheden.

Stel dat je bijvoorbeeld geen geluid wilt bij de video dan kun je de optie 'Export Audio' uitvinken.

Ik klik op OK.

Bepaal dan waar het bestand bewaard moet worden.

Klik op de route bij 'Output File'.

Ik navigeer naar mijn eigen map.

Hierin heb ik namelijk al een Final-Output folder staan waarin ik de video's wil bewaren.

Selecteer de map en klik op 'Bewaar'.

Het handige van de Media Encoder is dat je meerdere bestanden in de wachtrij klaar kunt zetten.

En zelf kunt bepalen wanneer je wilt dat er gerenderd wordt.

Ik selecteer hetzelfde bestand nogmaals.

En klik dan bovenin de Queue op 'Add Output' om het bestand nogmaals in de wachtrij te zetten.

Ditmaal kies ik als Preset voor andere grootte namelijk Youtube .

Dit formaat heeft een andere aspect ratio dan mijn origineel.

En in de voorvertoning bij Output zie ik dat er zwarte balken boven en onder verschijnen.

Je kunt ervoor kiezen om het bronmateriaal te gaan schalen op een wijze waarop deze in ieder geval beeldvullend getoond wordt.

Dit houdt wel in dat er links en rechts een klein deel van de animatie verdwijnt. ik klik op OK.

Kies nogmaals hetzelfde document en voeg deze nog een keer toe.

Ditmaal schrijf ik het bestand weg zodat ik hem op twitter kan plaatsen.

Dus ik kies bij Twitter voor bij .

Dat is een vierkant formaat terwijl mijn animatie een liggend formaat heeft.

Ook nu kan ik weer kiezen voor 'Scale to Fill'.

Maar ik kan nu niet precies zelf de uitsnede bepalen. Dat kun je ook doen.

Ik zet hem terug op 'Scale to Fit' en ga naar de 'Source'.

Kies voor het Cropgereedschap.

Je kunt met de hand een uitsnede gaan maken maar beter is om met exacte maten te werken.

De hoogte van mijn animatie is pixels. Dit vind je terug bij de samenvatting van het document.

Dan wil ik de breedte ook maken.

De huidige breedte is .

Ik activeer een rekenmachine - is .

Dan typ ik bij Pixels Right pixels in.

Nu is het uitsnede gebied in ieder geval vierkant geworden.

En kan ik het gebied verschuiven naar dat deel van de animatie wat ik wil behouden.

Gebruik de CTI onderin het beeld om door de animatie te scrollen.

Zo kun je in ieder geval zien wat er nog overblijft van je animatie.

Je kunt het eindresultaat ook nog bekijken bij Output.

Ook hier kun je met de CTI door het beeld scrollen. Klik op OK.

Er staan nu opdrachten in de wachtrij.

Ik controleer of overal de juiste map aangewezen staat.

Klik dan op de knop 'Start Queue'.

En het renderen kan beginnen.

Het renderen kan nogal wat tijd in beslag nemen.

dus dit is iets wat je vaak 's nachts of in het weekend wilt laten starten.

En als het goed is staan de video's dan klaar om gepubliceerd te worden...

...in het mapje Output.

Ik heb verschillende bestandsformaten gekregen.

Controleer de video's en stuur ze dan de wereld in.