Reflectie – Reflectie en Onscherpte

uit de cursus Renderen met Vectorworks

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Renderen met Vectorworks

perm_identity Nadia Zedan | video_library 44 video's | query_builder 01:47:38

Renderen met Vectorworks voor gevorderden

In deze cursus leer je het maximale resultaat te behalen uit de krachtige rendermethodes van Vectorworks. Door goed gebruik te maken van de rendermethodes tover je prachtige kleur- en stijlvolle beelden met sfeerverlichting, realistische details, licht- en schaduwpartijen tevoorschijn.

Doelgroep van deze cursus

Interieur vormgevers die hun interieurontwerpen willen voorzien van prachtige texturen en belichtingen voor perfecte presentaties en publicaties vanuit verschillende standpunten en lichtsituaties in elk tijdstip van de dag.

Wat ga je leren

Je gaat leren om jouw ontwerp professioneel te presenteren door middel van presentatielagen. Je leert hoe je geavanceerde texturen maakt en toepast.  We gaan aan de slag met OpenGL, schetsmatige en fotorealistisch renderingen. Alle in’s en out’s omtrent belichting komt aan bod. We werken met binnenzichtvensters en natuurlijk besteden we uitgebreid aandacht aan het renderen op hoge kwaliteit.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Voor deze cursus is enige voorkennis vereist. Je hebt ervaring met het tekenen in twee-D en drie-D en je hebt een basis gelegd voor het maken van basis renderworkstexturen en het renderen in OpenGL.

Je weet hoe je moet navigeren in twee-D en drie-D, hoe je objecten moet voorzien van een kleur of een textuur via het kenmerkenpalet en het Hulpbronnenbeheer.

We gaan nu Reflectie en Onscherpte toepassen op het gemaakte textuur.

De opties Reflectie en Onscherpte ga je vaker tegenkomen bij het maken van een Renderworkstextuur.

Deze kan je niet alleen toevoegen bij dit effect maar ook bij metalen en afbeeldingen.

Ik dupliceer de Renderworkstextuur en ik pas de naam aan.

Vervolgens klik ik op bewerk.

Ik klik weer op Bewerk en ik pas nu de reflectie aan naar veertig procent.

Ik Selecteer de bol ik ken de textuur toe.

Je ziet dat de bol nu is gaan spiegelen.

Naast de reflectie kan je nu ook de Onscherpte verhogen.

Ik dupliceer weer de textuur en ik pas deze aan.

Deze zet ik op tien procent.

Je zult met de renderworksstijl Snel geen verschil gaan zien. In deze stijl staat namelijk de Onscherpte uit.

Ik ga naar het Hulpbronnenbeheer en ga naar de Renderworksstijl Snel. Ik klik op Bewerk en ik zet de Onscherpte aan.

De bol is nog heel pixelig maar dat komt omdat de kwaliteit heel laag staat.

Je ziet nu met de optie Onscherpte nog steeds de reflectie maar deze is nu meer geblurd.

Vind je de reflectie nog te veel? Dan kan je gaan spelen met de percentages van het effect.

Zodra je de textuur aanpast in het Hulpbronnenbeheer, gaat de tekening automatisch opnieuw renderen met de aangepaste textuur.

Zodra je de textuur aanpast in het Hulpbronnenbeheer, gaat de tekening automatisch opnieuw renderen met de aangepaste textuur.

Alle objecten waaraan je deze textuur hebt toegepast wijzingen mee.

Pas ook elke keer de naam aan van de textuur met de aanpassing die je hebt doorgevoerd. Zo heb je een goed overzicht in het Hulpbronnenbeheer wat de effecten zijn van de textuur.