Projecten aanmaken met unity hub

uit de cursus Starten met Unity

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Starten met Unity

perm_identity Hans Wichman | video_library 21 video's | query_builder 01:33

Snel op weg met Unity

Unity is een populaire game engine, gratis voor persoonlijk gebruik, om 2D en 3D games mee te maken. In dit uitgebreide en complexe pakket kun je vrijwel alles maken wat je maar kan bedenken op game gebied, maar dat zorgt er vaak ook voor dat je als nieuwkomer geen idee hebt waar je moet beginnen. In deze bijna 1,5 uur durende cursus neem ik je in vogelvlucht mee door alle beginstappen en basisprincipes, terwijl je bouwt aan je eerste eigen Unity product.

 

Wat ga je leren?

In deze cursus leg ik je stap voor stap uit:

  • Wat Unity is en wat je met Unity kan.
  • Waar je Unity kunt vinden en hoe je Unity kunt installeren.
  • Wat de basis kennis & vaardigheden zijn die je minimaal nodig hebt om met Unity aan de slag te gaan:
    • Hoe de Unity interface werkt.
    • Wat Scenes, GameObjecten, Componenten, Assets en Prefabs nou precies zijn.
    • Hoe je zelf een eenvoudige omgeving kunt maken waar je in rond kunt lopen.

Alles wat je leert, pas je direct in de praktijk toe en daarvoor hoef je op dit moment nog helemaal niets van Unity af te weten.

In dit hoofdstuk leg ik je in vogelvlucht de basis van Unity uit.

Daarbij vertel ik je:

wat het idee achter Unity spellen is,

hoe de unity interface ongeveer werkt,

en wat de stappen zijn om vanaf niets naar een 'af' product te komen

ook wel een 'build' genoemd.

We gaan daarbij gelijk aan de slag met het opbouwen van onze eigen omgeving

waar we aan het einde van dit hoofdstuk ook daadwerkelijk in rond kunnen lopen.

Wat je daarbij maakt is niet zo heel belangrijk,

we noemen het een spel, maar ieder resultaat is goed,

of het nou echt speelbaar is of niet.

Het doel van dit hoofdstuk is vooral experimenteren...

leren...

en het grote Unity plaatje snappen

zonder dat je daarvoor eerst uur aan video hoeft te kijken.

We beginnen daarbij in deze video gelijk bij stap

en dat is met het aanmaken van ons eerste project!

Een project is een folder op je harde schijf waar alle informatie over je spel wordt opgeslagen:

plaatjes, geluidsfragmenten, spelers & vijanden, levels, etc.

Om je niet gelijk te overrompelen met al deze details,

beginnen wij hier met een nieuw, leeg & overzichtelijk project,

waar we stap voor stap dingen aan toe kunnen voegen.

We doen dit wederom vanuit Unity Hub en wel via de projects tab.

Mocht je deze nog niet geopend hebben, doe dat dan nu door hier links op projects te klikken.

Hier heb je twee opties:

een bestaand project toevoegen via de 'Add' knop,

of een geheel nieuw project aanmaken, via de 'New' knop.

Wij gaan zoals gezegd voor een nieuw project, klik hiervoor dus op 'New'.

Nu moeten we dingen kiezen:

het project template wat we willen gebruiken,

de naam van t project,

en de folder waar we t project willen opslaan

Het template geeft aan wat voor project we willen maken,

zoals bijv een plat dimensionaal spel of een dimensionaal spel met diepte.

Wij blijven bij het meest eenvoudige template en dat is het standaard D template.

Ik noem mijn project 'unity in vogelvlucht'.

Ik let er daarbij goed op dat ik niet per ongeluk karakters gebruik

die niet zijn toegestaan bestandsnamen zoals bijvoorbeeld een asterisk.

Doe je dat wel dan toont Unity een foutmelding en kun je niet verder.

Voor de locatie van mijn project houd ik het ook eenvoudig,

ik sla alles op in een Unity folder op mijn D: schijf.

Op deze manier blijft het pad goed leesbaar

en kan ik mijn projecten snel terugvinden.

Het pad kun je handmatig intypen,

of uitkiezen via een bestandsverkenner die je kunt openen met deze puntjes.

Kies met behulp van van deze twee mogelijkheden een locatie voor je eigen project

en klik dan op 'Create'.

Nu wordt je project aangemaakt en dat kan even duren.

Laat dit proces dus rustig lopen en dan zie ik je zodra je project is aangemaakt

terug in de volgende video.