Positioneren, schalen, roteren, schuintrekken, spiegelen

uit de cursus Snel op weg met Affinity Designer [in ontwikkeling]

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Snel op weg met Affinity Designer [in ontwikkeling]

perm_identity Jildou Oost | video_library 43 video's | query_builder 02:51:59

Vector-illustraties

Affinity Designer is een professionel software voor het maken van vector illustraties. Het is gezien de sympathieke prijs en de veelzijdige mogelijkheden, voor veel vormgevers en illustratoren een prima alternatief voor Adobe Illustrator.

Doelgroep van deze cursus.

Ben jij al een ervaren DTP’er of vormgever en bekend met de Adobe Illustrator software dan kun je met deze cursus heel snel de overgang maken naar Affinity Designer. Enerzijds is het snel een feest der herkenning, anderzijds zijn er natuurlijk wel verschillen. Sommige dingen zijn misschien zelfs wel beter.

Ben je nieuw in deze materie dan ben je ook aan het juiste adres. Je leert alle In’s en Outs van dit prachtige programma.

Wat kun je na deze cursus.

Alle belangrijke vector-tekentechnieken komen in deze cursus aan bod. Aan het eind kun jij ook professioneel aan de slag met dit programma en creëer je in een handomdraai fraaie ilustraties!

Als je een object selecteert, dan kan je de positie ervan uitlezen in het venster Transform.

Deze zit standaard al rechts onderin de studio. Zie je ‘m daar niet,

haal ‘m dan tevoorschijn via View - Studio - Transform.

Je ziet voor dit geselecteerde object en x coördinaat voor de horizontale positie,

en een y coördinaat voor de verticale positie.

Deze coördinaten geven de positie aan van een punt van het omsluitend kader.

Welk punt dat is, is afhankelijk welke er hier in het venster transform geselecteerd is.

Dat is standaard de linksboven.

Vul ik nu nieuwe coördinaten in, bijvoorbeeld x nul en y nul,

dan wordt de linker bovenhoek van het omsluitende kader van dit object op deze positie gezet.

En nul nul, dat is linksboven in mijn tekengebied. Wil je een ander punt positioneren?

Selecteer het dan en voer dan nieuwe coördinaten in. Je kunt hierbij zelfs kleine rekensommetjes gebruiken.

Ik selecteer het middelpunt in het venster Transform en voer in x is

tweehonderdzevenennegentig, dat is de breedte van mijn document, een Avier,

slash voor gedeeld door, en twee en toets Enter.

Designer rekent het coördinaat voor me uit. Hetzelfde doe ik met het y coördinaat.

Tweehonderdtien, dat is de hoogte van mijn document gedeeld door twee Enter.

En nu staat het object met het midden precies op het midden van de pagina.

Je kunt hier dus simpele sommetjes gebruiken, optellen, aftrekken, delen en vermenigvuldigen. Super handig.

In dit venster kan je verder ook nog exact de maten voor het object opgeven.

Het object groeit of krimpt vanuit het geselecteerde punt.

Ik vul in breedte is zestig en hoogte is zestig.

Achter de de breedte en hoogte staat een kettingsymbool. Klik je deze vast, dan zijn beide maten gekoppeld aan elkaar.

Vul je voor de breedte een maat in, dan wijzigt de hoogte proportioneel mee.

Helemaal onderin het venster vind je nog de opties voor Roteren en Schuintrekken, Rotate en Shear.

Hier zie je hetzelfde verhaal. Ik selecteer als referentiepunt de rechter bovenhoek, en roteer.

Je ziet nu duidelijk dat het object rondom die hoek gaat draaien alsof er een punaise in geprikt staat.

En hetzelfde geldt ook voor Shear. Activeer een punt,

en geef een hoek op om het object schuin te trekken.

Tot slot nog een paar knoppen in de Context Toolbar die je nodig kunt hebben om te transformeren.

Flip, om een object snel horizontaal dan wel verticaal te spiegelen,

en een paar handige knoppen waarmee je snel je objecten negentig graden met de klok mee,

of tegen de klok in kunt roteren.

Allemaal handige functies om je objecten zo aan te kunnen passen zoals jij dat wilt!