Nutcracker Jaw

uit de cursus Adobe Character Animator

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Adobe Character Animator

perm_identity Harry de Lange | video_library 39 video's | query_builder 02:54:45

Leer animeren met Adobe’s leukste software pakket! Breng karakters tot leven met Adobe Character Animator. Met Adobe Character Animator kun je direct aan de slag met de meegeleverde karakters. Leer om zelf een karakter te maken en deze te animeren zowel voor een video project of realtime live streaming op Youtube!

Heb je enige ervaring met Photoshop of Illustrator dan kun je jouw karakter omzetten naar animatie.

De robot heeft nu een loop behavior

Laat ik daar nog een behavior aan toevoegen

Want als ik nu ga praten klopt het hoofd niet helemaal.

Helemaal als ik ga lopen dan zie je dat mijn hoofd behoorlijk vervormd.

Dat is niet de bedoeling, daarvoor ga ik naar de Rig werkruimte toe.

Laat ik allereerst met de Stand positie gaan werken.

Daarvoor zet ik de links en rechts uit.

Dus ik zie allen nog maar de Staand.

Trouwens voordat ik verder ga:

Ik heb Staand in de vorige video geen Tag gegeven zoals de linker en rechterkant dat wel hebben.

Kijk hier zie je de links en rechts Profile.

Doordat ik hier geen tag aan toe heb gevoegd is de stand automatisch op Staand gezet.

Maar doordat Staand op automatisch staat moet ik de laag wel zichtbaar hebben.

Dus als ik deze laag nu uit zet en ik ga nu checken in de Record werkruimte...

Is die Puppet wel zichtbaar als ik ga lopen maar niet als hij automatisch op staand komt te staan.

Dus in dit geval moet Staand altijd aan staan.

Goed ik ga nu de Walkbot Sides helmaal boven aan selecteren en ga hier bij de behaviors...

Een nieuwe behavior toevoegen; ik klik op de Plus en selecteer: Nutcracker Jaw.

Deze zorgt ervoor dat je een kaak krijgt.

Ik ga er even doorheen, want hier staat onder Behaviors nu de Nutcracker Jaw

Onder andere zie ik daar staan de Target Handles, als ik deze open klap, zie ik dat automatisch...

..aan de Walkbot/links en in de Head de Jaw is geselecteerd

En datzelfde bij Rechts, maar bij Staand dus niet, laat ik dat gaan toevoegen.

Daarvoor ga ik hier naar het lagenpaneel, en selecteer onder Staand hier bij de Head zie ik staan Jaw

Alleerste de Jaw moet los kunnen opereren, dus ik vink het Kroontje ervoor aan.

Ik zie nu hier ook dat de kaak geselecteerd is en dat de origin in het midden staat.

Nou de Kaak roteert zich meestal meer achter de mond, dus ik verplaats de Origin...

..naar links en ik zie dat de Robot groen wordt. Dat betekent dat ik de Jaw heb gekoppeld aan de Robot en ik laat los.

Ik ga hier naar het Tags paneel en in het hoofd selecteer ik nu de Jaw

Ik zie nu dat aan de Origin de Jaw is gekoppeld.

Ga ik nu testen in de Record werkruimte, zie ik dat mond zich nu los beweegt van het hoofd

Alleen hij doet niet wat ik gezegd heb.

Daarvoor ga ik nu kijken bij de Nutcracker Jaw, waar hij op staat.

Ik zie nu dat de Camera input en de Audio Input actief is.

En daaronder zie ik staan de Camera Flappiness en Audio Flappiness oftewel hoeveel invloed...

...mag de camera hebben op de beweging en de audio ,hoeveel invloed mag die hebben.

Daaromder zie ik staan movement; hoe moet de kaak zich bewegen.

Normaal als je een vooraanzicht hebt is het gebruikelijk dat de kaak van boven naar beneden toe gaat.

Maar vanuit een zijaanzicht zie je meer een scharnier functie

Dus in plaats van Position zet ik deze op Rotation: clockwise.

Je ziet nu dat de mond in ieder geval roteert, maar...

...hij springt ook helemaal los, hoe kan dat?

Dat komt doordat de Lip Sync aanstaat

Want de Nutcracker is gekoppeld aan de Lip Sync

CA analyseert jouw mondbewegingen door middel van Audio en Video

En voegt daarop toe de Nutcracker

Zet ik nu de Lip Sync uit...

Dan zie je dat de mond zich als ee scharnier beweegt.

Hij beweegt nog niet helemaal veel, maar mocht ik dat willen gaan overdrijven of verminderen...

Dan kan ik dat bij maximum movement als ik deze verander zie je dat de kaak anders reageert.

Ook ik heb nu de Jaw gekoppeld aan de Staand positie.

Nu is het aan jullie de Taak om deze ook aan de Linker en Rechterkant te plaatsen.

Ook zie ik hier bij de hoofden de Right Eyebrow

Zorg ook dat de Eye brows onafhankelijk van het gezicht gaan bewegen