Node Tool, ankerpunten bewerken

uit de cursus Snel op weg met Affinity Designer

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Snel op weg met Affinity Designer

perm_identity Jildou Oost | video_library 53 video's | query_builder 03:29:23

Vector-illustraties

Affinity Designer is een professionel software voor het maken van vector illustraties. Het is gezien de sympathieke prijs en de veelzijdige mogelijkheden, voor veel vormgevers en illustratoren een prima alternatief voor Adobe Illustrator.

Doelgroep van deze cursus.

Ben jij al een ervaren DTP’er of vormgever en bekend met de Adobe Illustrator software dan kun je met deze cursus heel snel de overgang maken naar Affinity Designer. Enerzijds is het snel een feest der herkenning, anderzijds zijn er natuurlijk wel verschillen. Sommige dingen zijn misschien zelfs wel beter.

Ben je nieuw in deze materie dan ben je ook aan het juiste adres. Je leert alle In’s en Outs van dit prachtige programma.

Wat kun je na deze cursus.

Alle belangrijke vector-tekentechnieken komen in deze cursus aan bod. Aan het eind kun jij ook professioneel aan de slag met dit programma en creëer je in een handomdraai fraaie ilustraties!

Met de kadergereedschappen waarmee je snel mooie vormen kunt maken

en door deze vormen te combineren, kom je een heel eind als het gaat om het tekenen.

Maar hoe nu verder, als je nét iets anders wilt?

Dan zul je zelf bestaande vormen moeten aanpassen. En dat is heel goed te doen in Affinity Designer!

Ik begin simpel: ik teken een vierkant, en ik wissel naar de Node Tool.

De witte pijl die je als derde van boven ziet in de lijst met gereedschappen.

Met dit gereedschap kan je vectorvormen manipuleren. Alleen kan ik er zo in eerste instantie niets mee.

Ik selecteer het vierkant. Al deze voorgedefinieerde vormen hebben eigenschappen waarmee je de vorm kunt aanpassen.

Voor een vierkant zijn dat de afgeronde hoeken.

In andere kaders zie je deze eigenschappen ook terug als de rode bolletjes in het kader.

Zolang dergelijke functies op de kaders zitten, kan je nog helemaal niets doen. Dat ga ik eerst verhelpen.

Selecteer het kader dus, en klik in de Context Toolbar op de knop Convert to Curves.

Hiermee wordt het object omgezet naar een bewerkbare vectorvorm, bestaande uit ankerpunten en lijnsegmenten.

Je kunt nu niet meer gebruik maken van de bijzondere eigenschappen van het kader. Dus bijvoorbeeld geen afgeronde hoeken voor deze.

Het is een kale vectorvorm, bestaande uit ankerpunten verbonden door lijnsegmenten.

De ankerpunten kun je verplaatsen door ze te selecteren en te verslepen.

Wil je meerdere ankerpunten tegelijk verplaatsen?

Houd Shift ingedrukt om er ankerpunten bij te selecteren.

Als ze donker gekleurd zijn, zijn ze geselecteerd en kan je ze verplaatsen.

Heb je meer ankerpunten op een lijnsegment nodig?

Klik met de Node Tool op een lijn en er wordt een punt op de lijn geplaatst.

Deze kan je dan weer opnieuw positioneren. Dat kan je uit de losse pols doen,

maar elk ankerpunt heeft een x en een y coördinaat.

Dat kun je uitlezen in het venster Transform.

Door hier andere coördinaten in te vullen, verplaats je een ankerpunt.

Heb je een ankerpunt teveel? Selecteer het en druk op delete.

Het wordt uit de vorm verwijderd. Heb je meerdere ankerpunten geselecteerd,

dan kan je deze ook met elkaar uitlijnen. Gebruik daarvoor de opties die je rechts bovenin de Toolbar vindt.

Ik heb hier twee ankerpunten geslecteerd, ik klik op

Algnt Horizontally Align Left, en dan staan ze op dezelfde x-positie.

Okee. Als je de Node Tool boven een lijnsegment plaatst,

en je klikt niet alleen, maar je klikt en sleept, dan trek je een bocht in de lijn. Super eenvoudig.

Hiermee verandert er iets aan de ankerpunten. Hieruit komen voor een gebogen lijnsegment richtingslijnen,

die als het ware aan de lijn trekken. De uiteinden van deze lijnen kun je oppakken,

en verplaatsen, en hiermee de lijn finetunen.

Ik verwijder deze vorm, en ik teken een cirkel.

Ook voor deze vorm kies ik eerst Convert to Curves in de Context Toolbar.

Ik wissel weer naar de Node Tool. Zo’n cirkel heeft alleen maar gebogen lijnen.

Uit elk ankerpunt komen twee richtingslijnen. Klik en sleep je aan het uiteinde van de ene,

dan doet de andere mee. Ze liggen in elkaars verlengde en zitten aan elkaar vast.

Daarmee krijg je altijd een vloeiende lijn.

Wil je dat niet, dan kan je ze losmaken. Druk de Alt of Option in,

en klik en sleep aan een van de uiteinden,

om beide lijnen los van elkaar te maken. Eenmaal los blijft los.

Je kunt nu ook de andere verplaatsen. Wil je bij nader inzien deze richtingslijnen toch weer aan elkaar vast?

Om deze ankerpunten om te zetten van hoek naar boog, en omgekeerd zijn er drie knoppen in de Context Toolbar.

Met de eerste haal je richtingslijnen van een ankerpunt af. Het wordt nu echt een hoekpunt.

Met de optie smooth worden er twee lijnen op gezet om er weer een boogpunt van te maken.

De derde knop, Smart, dat is ook een boogpunt.

Als je een Smart Node verplaatst,

dan pasen de richtingslijnen zich aan om de curve optimaal te maken.

Richtingslijnen verwijderen of terugzetten kan dus met de knoppen, maar de Node Tool kan het zelf ook.

Druk Alt of Option in en klik op een boogpunt, beide richtingslijnen worden verwijderd.

Klik en sleep vlak naast het ankerpunt om aan die kant weer een richtingslijn toe te voegen.

Ik doe dat aan beide kanten.

De richtingslijnen zijn eerst los van elkaar. Wil je ze vast? Pak dan een van de uiteinden

en plaats deze in het verlengde van de andere.

Ze klikken als het ware aan elkaar vast. Je ziet ook het vierkantje van het hoekpunt wijzigen in een rondje,

ten teken dat het weer een boogpunt is.

Goed: Deze Node Tool is dus een echte Multitool!

Met dit gereedschap heb je een heleboel mogelijkheden,

om bestaande basis vectorkaders aan te passen tot nieuwe interessante vormen!