Metaal – Reflectie met Onscherpte

uit de cursus Renderen met Vectorworks

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Renderen met Vectorworks

perm_identity Nadia Zedan | video_library 44 video's | query_builder 01:47:38

Renderen met Vectorworks voor gevorderden

In deze cursus leer je het maximale resultaat te behalen uit de krachtige rendermethodes van Vectorworks. Door goed gebruik te maken van de rendermethodes tover je prachtige kleur- en stijlvolle beelden met sfeerverlichting, realistische details, licht- en schaduwpartijen tevoorschijn.

Doelgroep van deze cursus

Interieur vormgevers die hun interieurontwerpen willen voorzien van prachtige texturen en belichtingen voor perfecte presentaties en publicaties vanuit verschillende standpunten en lichtsituaties in elk tijdstip van de dag.

Wat ga je leren

Je gaat leren om jouw ontwerp professioneel te presenteren door middel van presentatielagen. Je leert hoe je geavanceerde texturen maakt en toepast.  We gaan aan de slag met OpenGL, schetsmatige en fotorealistisch renderingen. Alle in’s en out’s omtrent belichting komt aan bod. We werken met binnenzichtvensters en natuurlijk besteden we uitgebreid aandacht aan het renderen op hoge kwaliteit.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Voor deze cursus is enige voorkennis vereist. Je hebt ervaring met het tekenen in twee-D en drie-D en je hebt een basis gelegd voor het maken van basis renderworkstexturen en het renderen in OpenGL.

Je weet hoe je moet navigeren in twee-D en drie-D, hoe je objecten moet voorzien van een kleur of een textuur via het kenmerkenpalet en het Hulpbronnenbeheer.

In deze video gaan we een metalen textuur maken met een reflectie.

Dit effect kan je ook vinden onder de optie Reflectie.

De kleur laat ik eerst uit staan. Ik ga nu verder met het bewerken van de metaal.

Selecteer bovenaan de metaalsoort die je wilt gaan na bootsen.

Een aantal metalen zoals Chroom, hebben al instellingen mee meegekregen.

Ik nu voor de metaal Koper.

Je ziet dat je hier niet de kleur kunt aanpassen maar wel de reflectie en de ruwheid van het metaal.

Wil je de kleur nog iets donkerder maken? Dan kan je dit aanpassen in het eerste scherm.

Kies bij Kleur voor Egale kleur en klik vervolgens op Bewerk.

Omdat in dit textuur best veel reflectie zit, mag de kleur best wat donkerder zijn.

De voorvertoning laat een redelijk goed beeld zien van de textuur.

Maar deze houdt natuurlijk geen rekening met lichtbronnen die je in de tekening hebt zitten.

Dus test altijd de textuur in de ruimte waar je deze ook gaat toepassen.

Je ziet dat de textuur nog heel erg pixelig is. Zodra je de kwaliteit omhoog gaat zetten zie je het effect beter.

Ik maak een tweede textuur aan.

En ik pas de reflectie aan. Je ziet in de voorvertoning dat de kleur nu wat donkerder wordt.

Ik zet de kwaliteit nu op Hoog.

Ga nu zelf onderzoeken wat de effecten zijn van de verschillende metalen. En het werken met ruwheid, reflectie en de Onscherpte.