Light Types: Infinite Light, Area Light en Sunlight

uit de cursus Cinema 4D-Lite in After Effects

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Cinema 4D-Lite in After Effects

perm_identity Anco Dijkman | video_library 66 video's | query_builder 04:42:52

Starten met 3D met Cinema 4D Lite

Klaar om vanuit After Effects gebruik te maken van de spectaculaire nieuwe 4D workflow van Cinema 4D Lite? Cinema 4D-Lite is een basisversie van Cinema 4D van Maxon en biedt de meest belangrijke functionaliteiten om met 3D aan de slag te gaan. Of je nu texturen verandert, objecten verplaatst, animaties aanpast of de belichting wijzigt… Alle veranderingen in Cinema 4D worden – eens opgeslagen – automatisch aangepast in After Effects. Je hoeft dus niet meer te exporteren, renderen en opnieuw te importeren.

Doelgroep

Ervaren After Effects gebruikers die de overstap willen maken naar 3D via Cinema 4D-Lite.

Wat ga je leren

Omdat starten met 3D altijd een grote stap is hebben wij deze cursus ontwikkeld. Je leert in deze cursus de basistechnieken zoals modelleren, animeren, belichten gefocust op motion graphics.

Je leert hoe je de 3D opties, gereedschappen en mogelijkheden van Cinema 4D-Lite kunt toepassen in een After Effects productie. We focussen ons het op integreren van 3D toepassingen in motion infographics. Maar 3D toepassingen zie je in allerlei producties terug die je kunt maken in Adobe After Effects. Denk aan reclame- en promotievideo’s.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Je hebt al wel goede kennis nodig van Adobe After Effects want we gaan direct met een After Effects-project aan de slag in 3D.

In de video’s over Materials is het Infinite Light al even voorbij gekomen.

Infinite Light, de naam zegt het al, is een oneindig licht.

Kies je voor Infinite Light, simuleer je eigenlijk een soort alom aanwezig licht, vergelijkbaar met de zon.

Een Infinite Light kun je daarom dan ook prima gebruiken als een soort daglicht simulatie.

Ik heb het project “Boom” geopend uit de video "Color Channel".

Als primaire lichtbron heb ik daarin een Infinite Light geplaatst.

Dit Infinite Light moet de suggestie wekken van zonneschijn.

Het Infinite Light werpt dan ook een schaduw af.

Als Schaduw Type heb ik Area gekozen.

Een Area Shadow heeft een bepaalde mate van Fall Off.

Naar mate de schaduw verder weg gaat van het object dat de schaduw genereert, wordt de schaduw minder scherp.

Om bij een groot object tenslotte zelfs te verdwijnen.

Ik heb een tweede Infinite Light geplaatst, die het alom aanwezige daglicht genereert.

Dit Secundairy Light staat haaks op het primaire licht en zorgt ervoor dat de schaduw kant van de boom niet dichtloopt.

Zodat we nog steeds detail kunnen blijven zien.

Een beetje blauw-achtig licht, de kleur van een mooie zomerse lucht.

Als variant op het Infinite Light kun je kiezen voor Area Light.

Area Light is in tegenstelling tot Infinite Light wel eindig.

Area Light gebruik je als je een door het raam binnenvallend licht wilt nabootsen.

Ik heb de Scene met de primitieven een beetje aangepast.

Met een Boole heb ik een opening voor het raam gemaakt.

Het door het raam binnenvallende licht is een Area Light, welke ik een sterkte heb gegeven van %.

Shadow Type staat op Area.

Je zult een tweede licht moeten plaatsen wil je de suggestie wekken van een soort kamer waarin de primitieven staan opgesteld.

Voor het terugkaatsende licht in deze ruimte plaats ik een Infinite Light, waarbij ik de sterkte op ongeveer % zet.

Zonder schaduw. º roteren…

Op deze manier creëer je een gevoel van ruimte.

Alsof het binnenvallende licht terugkaatst vanaf een tegenoverliggende muur.

Uiteindelijk kun je ook het Sun Object kiezen als primaire lichtbron.

Ik de-activeer de andere Light Objects.

Sun!

Het Sun Object kun je niet roteren. Tenzij je het in een Null plaatst, maar dat doen we nu even niet.

Kijken we in de Attribute Manager van het Sun Object, onder de Tab Sun...

...zou je de oriëntatie van de zon kunnen aanpassen door achter Latitude Noord te veranderen in ZUID.

En nu schijnt de zon door het raam.

Standaard staat Latitude, oftewel Breedte graad op º, en dat is Nederland.

Vul je daar bijvoorbeeld º in, ga je richting de evenaar.

Door datum en tijd aan te passen verander je de lichtsterkte en de lichtinval.

Voor het uitlichten van een interieur zal ik ook een secundaire lichtbron nodig hebben.

En die hadden we hier nog staan, dus die activeer ik weer.

Persoonlijk werk ik liever met Infinite Lights.

Vooral, omdat het Sun Object weinig flexibel is.

Tis een kwestie van voorkeur.