Lichtbronnen aan/uitzetten, Symbool bewerken

uit de cursus Renderen met Vectorworks

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Volgende video: Spot, Goeilamp en Zon

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Renderen met Vectorworks

perm_identity Nadia Zedan | video_library 44 video's | query_builder 01:47:38

Renderen met Vectorworks voor gevorderden

In deze cursus leer je het maximale resultaat te behalen uit de krachtige rendermethodes van Vectorworks. Door goed gebruik te maken van de rendermethodes tover je prachtige kleur- en stijlvolle beelden met sfeerverlichting, realistische details, licht- en schaduwpartijen tevoorschijn.

Doelgroep van deze cursus

Interieur vormgevers die hun interieurontwerpen willen voorzien van prachtige texturen en belichtingen voor perfecte presentaties en publicaties vanuit verschillende standpunten en lichtsituaties in elk tijdstip van de dag.

Wat ga je leren

Je gaat leren om jouw ontwerp professioneel te presenteren door middel van presentatielagen. Je leert hoe je geavanceerde texturen maakt en toepast.  We gaan aan de slag met OpenGL, schetsmatige en fotorealistisch renderingen. Alle in’s en out’s omtrent belichting komt aan bod. We werken met binnenzichtvensters en natuurlijk besteden we uitgebreid aandacht aan het renderen op hoge kwaliteit.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Voor deze cursus is enige voorkennis vereist. Je hebt ervaring met het tekenen in twee-D en drie-D en je hebt een basis gelegd voor het maken van basis renderworkstexturen en het renderen in OpenGL.

Je weet hoe je moet navigeren in twee-D en drie-D, hoe je objecten moet voorzien van een kleur of een textuur via het kenmerkenpalet en het Hulpbronnenbeheer.

Vanaf dit hoofdstuk gaan we aan de slag met het renderen van deze tekening.

In dit hoofdstuk gaan we aan de slag met het aanpassen van het licht in ons ontwerp.

In het Visualisatiepalet heb je een overzicht van alle lichtbronnen in deze tekening.

Zie je niet alle lichtbronnen? Pas dan de, huidige weergave, aan naar Alles.

In het eerste kolom kan je aangeven of een lichtbron aan of uit moet staan.

De meeste lichtbronnen in deze tekening zitten in een Symbool.

Ik heb zojuist Lichtbron aangezet en je ziet dat meteen alle lichtbronnen aan gaan.

Zet je deze weer uit, dan gaan alle lampen weer uit.

Je ziet vervolgens dat een andere lamp weer aangaat. Dit komt omdat je in OpenGL maximaal lichtbronnen aan kunt zetten.

Heb je meer lichtbronnen aan? Dan gaat Vectorworks zelf bepalen uit welke lichtbronnen licht wordt berekend.

Met de Renderworks op maat methode kan je wel alle lichtbronnen aan zetten.

In de tweede kolom kan je de Slagschaduw uitzetten.

Zodra je op de Gloeilamp klikt ga je zien in de tekening dat de schaduw langzamerhand uitgaat.

Zie jij geen schaduw ontstaan? Controleer dan in de Weergave balk bij OpenGL Instellingen of de optie Schaduw aan staat.

Verder kan je nog de technische weergave van de lichtbron aanpassen.

Onder dit menu kan je de optie Weergave lichtbronnen aanzetten.

Op dat moment verschijnt de optie Weergave lichtbronnen

Zodra je hier op klikt kan je kiezen voor Alleen in draadstructuur of Nooit.

Dit kans soms rustiger werken. Voor nu zet ik hem weer op Altijd.

Deze lichtbronnen zitten in een Symbool. Ik ga naar de laag Verlichting en zodra ik de symbool selecteer kan ik in het Infopalet de Lichtsterkte nog aanpassen.

Je ziet dat de lichtbron die ik geslecteerd heb, veranderd van sterkte.

Wil je alle lichtbronnen dezelfde sterkte hebben? Bewerk dan het Symbool.

Selecteer de lichtbron en pas hier de sterkte aan.

Zodra je het Symbool verlaat dan ga je zien dat alle lichtbronnen uit deze serie nu even sterk branden.