Kennismaken met Splines in C4D Lite

uit de cursus Cinema 4D-Lite in After Effects

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Cinema 4D-Lite in After Effects

perm_identity Anco Dijkman | video_library 66 video's | query_builder 04:42:52

Starten met 3D met Cinema 4D Lite

Klaar om vanuit After Effects gebruik te maken van de spectaculaire nieuwe 4D workflow van Cinema 4D Lite? Cinema 4D-Lite is een basisversie van Cinema 4D van Maxon en biedt de meest belangrijke functionaliteiten om met 3D aan de slag te gaan. Of je nu texturen verandert, objecten verplaatst, animaties aanpast of de belichting wijzigt… Alle veranderingen in Cinema 4D worden – eens opgeslagen – automatisch aangepast in After Effects. Je hoeft dus niet meer te exporteren, renderen en opnieuw te importeren.

Doelgroep

Ervaren After Effects gebruikers die de overstap willen maken naar 3D via Cinema 4D-Lite.

Wat ga je leren

Omdat starten met 3D altijd een grote stap is hebben wij deze cursus ontwikkeld. Je leert in deze cursus de basistechnieken zoals modelleren, animeren, belichten gefocust op motion graphics.

Je leert hoe je de 3D opties, gereedschappen en mogelijkheden van Cinema 4D-Lite kunt toepassen in een After Effects productie. We focussen ons het op integreren van 3D toepassingen in motion infographics. Maar 3D toepassingen zie je in allerlei producties terug die je kunt maken in Adobe After Effects. Denk aan reclame- en promotievideo’s.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Je hebt al wel goede kennis nodig van Adobe After Effects want we gaan direct met een After Effects-project aan de slag in 3D.

In de vorige video heb ik je al even zijdelings kennis laten maken met Splines.

Wat zijn Splines?

Splines zou je het beste kunnen vergelijken met paden in Adobe Illustrator.

Splines binnen CinemaD vormen de basis voor bijvoorbeeld D Objecten.

Maar Splines kunnen ook worden gebruikt voor het uitzetten van een animatie pad.

Net als in Illustrator, werken de Splines in CinemaD ook met Tangenten.

Naast dat je zelf Splines kunt tekenen in CinemaD, heb je natuurlijk ook Spline-Primitives, zoals de Circle.

Net als in de Object Primitives, ook hier parameters waarmee je de Spline kunt aanpassen.

We hebben een ruime keuze uit voor-gedefinieerde Splines, zoals daar zijn Tandwielen, waarin je het aantal tanden kunt verhogen danwel verlagen.

De Inlay kunt aanpassen.

Of een nSide, waarbij je naar eigen inzicht het aantal zijdes kunt verhogen.

Daarnaast hebben we ook de beschikking over een heuse Dimensionale Spline, de Helix, die alle drie de dimensies benut.

Kortom: In dit hoofdstuk ga ik een aantal Splines behandelen en hoe je die kunt toepassen in een D omgeving.