Kennismaken met renderinstellingen en -opties

uit de cursus Cinema 4D-Lite in After Effects

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Cinema 4D-Lite in After Effects

perm_identity Anco Dijkman | video_library 66 video's | query_builder 04:42:52

Klaar om vanuit After Effects gebruik te maken van de spectaculaire nieuwe 4D workflow van Cinema 4D Lite? Cinema 4D-Lite is een basisversie van Cinema 4D van Maxon en biedt de meest belangrijke functionaliteiten om met 3D aan de slag te gaan. Of je nu texturen verandert, objecten verplaatst, animaties aanpast of de belichting wijzigt… Alle veranderingen in Cinema 4D worden – eens opgeslagen – automatisch aangepast in After Effects. Je hoeft dus niet meer te exporteren, renderen en opnieuw te importeren.

Starten met 3D

Omdat starten met 3D altijd een grote stap is hebben wij deze cursus ontwikkeld. Je leert in deze cursus de basistechnieken zoals modelleren, animeren, belichten gefocust op motion graphics. Je hebt al wel goede kennis nodig van Adobe After Effects want we gaan direct met een After Effects-project aan de slag in 3D.

Doel

Je leert hoe je de 3D opties, gereedschappen en mogelijkheden van Cinema 4D-Lite kunt toepassen in een After Effects productie. We focussen ons het op integreren van 3D toepassingen in motion infographics. Maar 3D toepassingen zie je in allerlei producties terug die je kunt maken in Adobe After Effects. Denk aan reclame- en promotievideo’s.

Doelgroep

Ervaren After Effects gebruikers die de overstap willen maken naar 3D via Cinema 4D-Lite.

Renderen in CinemaD Lite is niet mogelijk.

We kunnen weliswaar een Editor Render maken, of gerenderd beeld genereren wat zichtbaar is in de Picture Viewer.

Maar er zijn geen mogelijkheden binnen CinemaD Lite om gerenderd beeld te bewaren.

Kijken we in de Render Settings van CinemaD Lite onder “Save”,

...zijn er geen mogelijkheden een pad aan te wijzen waar gerenderd materiaal moet worden opgeslagen.

Je zou natuurlijk een Screen Capture kunnen maken van een gerenderde afbeelding, maar daarbij zal de scherpte afhankelijk zijn van de beeldscherm resolutie.

En bij een animatie wordt dat wel heel erg ingewikkeld.

CinemaD Lite is een Plugin van After Effects, en als zodanig zullen we dus After Effects CC moeten gebruiken om beeld te genereren.

Echter, binnen CinemaD Lite moeten we wel aangeven wat we willen gaan renderen.

Wil slechts een enkele afbeelding renderen moet binnen CinemaD Lite Output van de Render Settings zijn ingesteld op Current Frame.

Wil je een animatie renderen die je in CinemaD Lite hebt gemaakt, moet je in de Render Settings onder Output een Frame Range aangeven, of je kiest voor All Frames.

Ik heb het bestand met het overscherende vliegtuig geopend.

Teneinde het geheel iets minder statisch te maken heb ik er een kleine camera animatie aan toegevoegd.

Laten we kijken hoe we hier vanuit After Effects gerenderd beeld uit kunnen genereren.

De animatie met het vliegtuigje is geopend in After Effects.

Het eerste wat opvalt is dat het Background object binnen het CD project niet wordt gezien door After Effects.

Daar zullen we straks een oplossing voor moeten verzinnen.

Renderer zet ik op Standard Final.

Om de preview een beetje vlot te kunnen afspelen zet ik de resolutie van de voorvertoning op een derde.

Laat ik ergens in deze animatie een mooi punt zoeken waar ik een Still van wil maken, een enkele opname van dat betreffende Frame.

Dit lijkt me een mooi punt.

Ik ga in de Menubalk naar Composition > Save Frame As… > Photoshop Layers.

Als het goed is moet ik nu een PSD hebben gecreëerd van dit Frame.

Ik ga naar Photoshop… WoodenPlane_.psd. Openen...

Juist...

Het eerste wat opvalt is een zeer lage resolutie.

In CinemaD hadden we ingesteld dat de resolutie bij pixels moet zijn.

De PSD uit After Effects is slechts een derde van die resolutie.

Het tweede dat opvalt is dat we geen Layers hebben, maar slechts een samengevoegde laag. Weliswaar met Alpha, maar toch.

De reden van de lage resolutie is dat we de voorvertoning in After Effects hadden teruggebracht naar een derde.

De Output wordt dan dus ook een derde.

En dat we geen Layers hebben in de PSD komt simpelweg omdat we in de Timeline van After Effects slechts eenmaal het CD bestand hebben ingeladen.

De Timeline van After Effects is eigenlijk een soort Layer Manager.

Ik heb het bestand met het vliegtuig in Cinema D Lite voorzien van Layers.

Elk element op een eigen Layer. Layer Vliegtuig, Layer Vlaggenmast, Layer Text, Layer Grond...

Als zodanig ga ik nu ook deze Layers inladen in de Timeline van After Effects.

En, ten overvloede: Ik zet de voorvertoning terug op %.

Nog eenmaal renderen…

Terug naar Photoshop…

WoodenPlane_HiRes.psd.

En nu hebben we Layers. Elk onderdeel op een aparte laag.

En voorzien van de juiste benaming die we in After Effects hadden aangegeven.

En nu ook de correcte resolutie. bij pixels.

Uiteraard kun je het Cinema D Lite bestand voorzien van Multi Passes, en de verschillende Passes uit-renderen in After Effects.

En zodoende een aparte laag creëren voor de schaduw, Ambient Occlusion, de kleur, etcetera.

In de volgende video gaan we de volledige animatie renderen in After Effects.