Introductie Splines

uit de cursus Starten met Cinema 4D

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Volgende video: Parametrische splines

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Starten met Cinema 4D

perm_identity Anco Dijkman | video_library 68 video's | query_builder 5:50:57

Cinema4D is een 3D modelleer en -animeerprogramma. Sinds kort is C4D ook als PlugIn in Adobe After Effects aanwezig.Hierdoor is de samenwerking tussen animatie, videobewerking en 3D dusdanig laagdrempelig geworden dat je snel in staat bent om met 3D objecten heel creatieve producties te maken.

In deze cursus leer je de beginselen van het animeren en modelleren in 3D. Ben je enkel in bezit van Cinema 4D Lite dan is deze cursus ook geschikt voor jou.

De interface
Cinema4D heeft een indrukwekkende interface. Wij loodsen je door de belangrijkste vensters en opties zodat je niet direct verdwaalt in de eindeloze mogelijke opties en instellingen.

Splines en Generators
De Spline is een belangrijk element in Cinema 4D. Je leert hoe je vormen maakt op basis van Splines. Splines zijn vaak de basis voor 3D objecten. Ben je een beetje vertrouwd geraakt bent de mogelijkheden van splines kun je al zeer complexe 3D tekeningen maken. Combineer deze kennis dan met generators en al snel tover je hele bouwwerken tevoorschijn.

Modeleren
Voor het modelleren van 3D objecten gebruik je speciale modeling gereedschappen. Je leert op een laagdrempelige manier hoe je deze gereedschappen moet inzetten en gebruiken.

Deformers
Met deformers kun je extra dynamiek toevoegen aan je model of aan een animatie. C4D biedt een groot scala aan deformers. Wij behandelen de belangrijkste ervan.

Scene en animaties
In dit hoofdstuk leer je hoe je animaties creëert en opbouwt in C4D. Nu komt de voorgaande kennis echt tot zijn recht, want je gaat tegelijkertijd een scene opbouwen met diverse 3D objecten. In de video’s bouwen we aan een rijdende trein door een landschap.

Belichting, camera’s en renderen
Met de belichting bepaal je de sfeer in de scene. Je creëert exact de gewenste spannende film door de animatie op te laten nemen met behulp van geplaatste camera’s in het landschap. En dan is het tijd om de productie weg te renderen en te publiceren.

Een belangrijk element binnen CinemaD is de Spline.

Een Spline zelf is onzichtbaar als het beeld wordt gerenderd.

Immers, een Spline is niets meer dan een verzameling punten....

...of Vertices, op coördinaten in de D ruimte.

Deze Vertices worden onderling met elkaar verbonden door lijnen...

...en tezamen maken ze een vorm of een pad, de Spline.

Een Spline kan de basis zijn voor geometrie.

Een D object, zoals deze voorbeeld-tekst laat zien.

Als je alleen beschikt over CD Lite...

...kunnen Splines geweldige Modeling-Tools zijn.

Als je een beetje vertrouwd bent geraakt met het gebruik van Splines...

...kun je zelfs zeer complexe modellen bouwen...

...met uitsluitend Splines, in combinatie met Generators...

...zoals dit voorbeeld-filmpje laat zien.

Voor het construeren van dit kerk-interieur heb ik slechts één basis Spline gebruikt....

en door deze toe te passen met verschillende Generators ben ik tot dit model gekomen.

Maar een Spline kan ook het pad definiëren...

...waarlangs een object zich in een animatie moet bewegen.

Dit tandwiel, zelf een Spline geplaatst in een Generator...

...ga ik nu verplaatsen langs een andere Spline, een cirkel.

Deze zelfde cirkel heb ik weer gebruikt...

om de ondergrond te creëren waar op het tandwiel nu gaat bewegen.

En dan heb ik nu met behulp van Splines een heuse animatie gemaakt.

Kortom, een Spline is een zeer krachtige Tool...

waar we veel mee zullen gaan werken.

In de komende video’s zal ik aandacht besteden aan Splines...

...en Generators en wat jij ermee kunt doen.