Interieur – Horeca bank (Profiel Extrusie langs pad, Polygoon, Vervorm object)

uit de cursus Interieurdesign met Vectorworks voor gevorderden

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Interieurdesign met Vectorworks voor gevorderden

perm_identity Nadia Zedan | video_library 51 video's | query_builder 02:02:53

Heb je de basisvaardigheden van Vectorworks al onder de knie. Dan kun je nu deze cursus Interieurdesign voor gevorderden gaan volgen.

Wat ga je leren in deze cursus?

Je leert hoe je start met het tekenen van een goede plattegrond. Op deze plattegrond teken je de muren, ramen & deuren, het electriciteitsplan, alle lichtpunten en gebruik je maatlijnen voor je ontwerp. Met een vlekkenplan geef je de invulling en het design van de ruimte aan.

Daarna leer je hoe je met 3D modelleren de verschillende ruimtes gaat vormgeven. We werken aan de vloeren, de keuken, het interieur als tafels, stoelen, kasten lampen maar ook aan de afwerking van de verschillende ruimtes. Denk aan lambrisering en plinten.

Voor wie is deze cursus bedoeld?

Voor interieurontwerpers die de basisvaardigheden al onder de knie hebben en zich nu verder willen verdiepen en bekwamen in de mogelijkheden van Vectorworks.

Wat kun je na deze cursus?

je leert op basis van jouw eigen idee en concept een interieurontwerp professioneel uit te werken in vectorworks. Van schets naar plattegrond naar realisatie van een interieurdesign.

 

Voor de bank gaan we een nieuwe techniek gebruiken namelijk de Extrusie langs pad. Voor deze techniek heb je een profiel nodig en een pad.

In deze video gaan we het profiel maken van de bank. Voor het profiel maak je een doornsnede van het object die je wilt gaan maken. In dit geval dus een doorsnede van de bank.

Ik zet de Modelbegrenzing uit en zet de tekening in het linker aanzicht.

Als eerste bepaal ik de maat van de bank. Ik vind het prettig om met de Rechthoek de maat eerst goed te zetten.

Ik teken een rechthoek van vijfenzestig centimeter breed.

Ik zet het controlepunt onderaan vast, en ik pas de hoogte aan naar vijfenveertig centimeter hoog. Dit wordt het zitvlak van de bank.

Aan de achterzijde van de zitting teken ik een rugleuning van negentig centimeter hoog.

Ik zet het controlepunt rechts onderin vast en ik pas de breedte aan naar twintig centimeter.

Vervolgens teken ik met de Polygoon tool een hoek in de rugleuning en in het zitvlak.

Ik begin links bovenaan. Ik klik één keer en met de tabtoets geef ik een lengte op van twaalf en een halve centimeter.

Ik klik om de maat te bevestigen en ik ga verder werken door elke hoek aan te klikken.

Aan de onderzijde van de zitting wil ik ook schuine zijde. Ik wacht op de hoek en activeer het Zwevende nulpunt.

Met de Tab-toets vul ik hier min-honderd graden in en ik klik weer om de invoer te bevestigen.

Ik maak vervolgens de vorm af door terug te gaan naar het beginpunt. Dubbelklik hier om de vorm af te maken.

Ik selecteer het object en door de Alt ingedrukt te houden tegelijkertijd met de Shift-toets dupliceer ik deze.

Zo heb ik altijd het originele vlak heb mocht ik een fout maken bij het afronden.

Met de Vervorm object ga ik vervolgens de randen afronden. Ik selecteer in de Optiebalk de derde optie,

en vervolgens selecteer ik de optie Boog. Ik klik op de instellingen om de straal op te geven.

Ik kies voor het zitvlak een straal van tien centimeter.

Ik klik vervolgens op de hoek om de hoek af te ronden.

Ik pas de straal weer aan naar vijf centimeter.

En deze gebruik ik voor de voorzijde van de rugleuning en de onderzijde.

Voor de achterzijde gebruik ik een straal van twee en een halve centimeter.