Illustrator bestand importeren (Spline)

uit de cursus Cinema 4D-Lite in After Effects

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Cinema 4D-Lite in After Effects

perm_identity Anco Dijkman | video_library 66 video's | query_builder 04:42:52

Starten met 3D met Cinema 4D Lite

Klaar om vanuit After Effects gebruik te maken van de spectaculaire nieuwe 4D workflow van Cinema 4D Lite? Cinema 4D-Lite is een basisversie van Cinema 4D van Maxon en biedt de meest belangrijke functionaliteiten om met 3D aan de slag te gaan. Of je nu texturen verandert, objecten verplaatst, animaties aanpast of de belichting wijzigt… Alle veranderingen in Cinema 4D worden – eens opgeslagen – automatisch aangepast in After Effects. Je hoeft dus niet meer te exporteren, renderen en opnieuw te importeren.

Doelgroep

Ervaren After Effects gebruikers die de overstap willen maken naar 3D via Cinema 4D-Lite.

Wat ga je leren

Omdat starten met 3D altijd een grote stap is hebben wij deze cursus ontwikkeld. Je leert in deze cursus de basistechnieken zoals modelleren, animeren, belichten gefocust op motion graphics.

Je leert hoe je de 3D opties, gereedschappen en mogelijkheden van Cinema 4D-Lite kunt toepassen in een After Effects productie. We focussen ons het op integreren van 3D toepassingen in motion infographics. Maar 3D toepassingen zie je in allerlei producties terug die je kunt maken in Adobe After Effects. Denk aan reclame- en promotievideo’s.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Je hebt al wel goede kennis nodig van Adobe After Effects want we gaan direct met een After Effects-project aan de slag in 3D.

CinemaD Lite is geopend.

Dit kan even weg...

Ik kan op twee manieren de Adobe Illustrator Spline, de "Swoosh", importeren in mijn CinemaD bestand.

File > Open. En daar staat de Swoosh.

Of ik kan gaan naar File > Merge. Open.

Scale Centimeters verder allemaal goed.

"Connect Splines" zet ik uit!

"Group Splines" laat ik aan. OK!

Daar is onze Swoosh.

Keurig netjes Outline... Alle Splines verzameld.

Als ik ze allemaal tegelijk selecteer, en met de Alt toets ingedrukt ga ik naar Extrude, krijgen we dit...

Nou, we hebben nu heel veel Splines.

Ik ga toch even kijken of het voordelig is om dit bestand even te sluiten.

En opnieuw Merge > Swoosh > Open...

"Connect Splines" zet ik aan.

En nu hebben we elke letter één Spline, en zijn ze samengevoegd.

In dit verband toch iets overzichtelijker.

En als ik ze allemaal selecteer... Met de Alt toets ingedrukt kies ik de Extrude Surface Generator, dan krijg ik dit.

Ook leuk. Niet helemaal wat ik had gedacht, maar erg grappig.

Wat ik ga doen, ik ga de Splines van elkaar scheiden.

Ik kopieer deze map...

De ene noem ik "Swoosh Vulling", en de andere noem ik "Swoosh Outline".

Deze maak ik even onzichtbaar.

In de Outline Splines selecteer ik bij elke Spline de punten van de vulling. Dat zijn de middelste.

Heb je een aantal punten geselecteerd ga je naar het menu > Select > Grow Selection.

Of je gebruikt je toetsenbord Shortcut: U-Y.

Eenmaal de punten geselecteerd die je wilt verwijderen, druk je op Delete.

En dat herhaal je bij alle Splines.

Ik doe gelijk alle Splines.

En met Grow Selection gaat het selecteerproces erg snel.

Daar zijn er nog een paar...

Eens kijken, heb ik ze allemaal? Delete!

Alleen de Outlie Splines heb ik nog intact.

Deze is stuk gegaan dus die kopieer ik even hier naartoe.

Bij "Swoosh Vulling" gaan we het andersom doen.

Daar bij gaan alle Outline Splines weg.

Nu binnen en buiten selecteren.

Hier is nog een stukje niet meegekomen...

Kijk eens aan...

Deze schuif ik eventjes centimeter op.

Mooi roze is niet lelijk.

En dan maken we deze baby-blauw.

En een Extrude-diepte van .

Alsjeblieft... Een Illustrator bestand D gemaakt in CD Lite.