Hulpbronnenbeheer – Mappenstructuur aanmaken

uit de cursus Interieurdesign met Vectorworks voor gevorderden

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Interieurdesign met Vectorworks voor gevorderden

perm_identity Nadia Zedan | video_library 51 video's | query_builder 02:02:53

Heb je de basisvaardigheden van Vectorworks al onder de knie. Dan kun je nu deze cursus Interieurdesign voor gevorderden gaan volgen.

Wat ga je leren in deze cursus?

Je leert hoe je start met het tekenen van een goede plattegrond. Op deze plattegrond teken je de muren, ramen & deuren, het electriciteitsplan, alle lichtpunten en gebruik je maatlijnen voor je ontwerp. Met een vlekkenplan geef je de invulling en het design van de ruimte aan.

Daarna leer je hoe je met 3D modelleren de verschillende ruimtes gaat vormgeven. We werken aan de vloeren, de keuken, het interieur als tafels, stoelen, kasten lampen maar ook aan de afwerking van de verschillende ruimtes. Denk aan lambrisering en plinten.

Voor wie is deze cursus bedoeld?

Voor interieurontwerpers die de basisvaardigheden al onder de knie hebben en zich nu verder willen verdiepen en bekwamen in de mogelijkheden van Vectorworks.

Wat kun je na deze cursus?

je leert op basis van jouw eigen idee en concept een interieurontwerp professioneel uit te werken in vectorworks. Van schets naar plattegrond naar realisatie van een interieurdesign.

 

Je kan ook eerst een mappenstructuur aanmaken voordat je hulpbronnen uit de bibliotheek importeert.

Ga naar je Hulpbronnenbeheer en ga weer naar je Geopende bestand.

Dit kan je ook doen door op de Home knop te klikken. Zo ga je altijd terug naar de hulpbronnen van je geopende bestand.

Je kan ook op naam ordenen. Vectorworks gebruikt bijvoorbeeld voor de standaard hulpbronnen afkortingen.

RT staat voor Renderworkstextuur en MU voor Muren.

Maak nu een map aan door op Nieuwe map te klikken.

Je kan bij Type map uit verschillende soorten kiezen. Ik kies nu voor Renderworkstexturen.

De naam van de map pas ik ook aan.

Je kan bijvoorbeeld mappen maken voor verschillende materialen. Bijvoorbeeld stoffen, glas, metalen of natuurstenen.

Of je kan mappen aanmaken die je aan verschillende meubelsoorten koppelt. Bijvoorbeeld stoelen, banken en gordijnen.

Dit is maar net wat je zelf handig vindt.

Aan de afkorting voor de naam zie je dan altijd wat voor hulpbronnen er in deze map zitten.

Je ziet hier nu een Renderworkstextuur Velours paar.

Deze kan ik nu oppakken en in de map renderworks stoffen plaatsen.

Ik maak een nieuwe map aan en ik pas de Type map aan.

Hier plaats ik het onderdeel chroom in.

Voor de muren maak ik ook een mapje.

Als je bijvoorbeeld een map maakt voor alleen muren. Zul je zien dat je daar geen Renderworkstexturen in kunt plaatsten.

Deze kan je alleen plaatsen in een map met Renderworkstexturen.

Om dit te ordenen maak ik dan een Renderworkstextuur mapje voor de muren aan.

Je ziet nu aan de linkerzijde een mappenstructuur ontstaan.

Dit kan zeer handig zijn als je straks een heel groot project hebt met heel veel verschillende hulpbronnen.

Nu kan je veel sneller hulpbronnen vinden en bewerken.

Ga nu zelf oefenen met het maken van mapjes voor bepaalde hulpbronnen.