- Introductie Vectorworks voor gevorderden
- 1 Starten met Vectorworks voor gevorderden01:48
- 2 Hoe om te gaan met de oefenbestanden00:40
- 3 Instellingen Sjabloon02:28
- Ontwerplagen
- 4 Werken met Ontwerplagen01:59
- 5 Navigeren tussen Ontwerplagen02:42
- Bestanden Importeren
- 6 PDF importeren en verschalen02:56
- 7 DWX/DWG importeren02:14
- 8 Afbeelding importeren01:36
- 2D Technische plattegronden
- 9 Plattegrond – Starten met tekenen02:47
- 10 Muren verbinden/ herstellen01:14
- 11 Ramen en deuren – Handgreep toevoegen en Set bewaren03:18
- 12 Maatlijnen, Grijpfocus01:21
- 13 Electrische symbolen02:04
- 14 Symbool Lichtpunt en radiator zelf maken, Elektrisch punt kleur aanpassen02:26
- 15 Vlekkenplan (Polylijn, Vervorm object)02:59
- 16 Legenda (Tekst)02:25
- 2D Technische plattegronden
- 17 Presentatielagen aanmaken, bewerken en navigeren03:04
- 18 Van Ontwerplaag naar Presentatielaag (Zichtvenster creëren)01:32
- 19 Titel tekening aanpassen02:54
- 20 Onderhoek en Noordpijl in Presentatielaag03:22
- 21 Presentatielaag Exporteren als PDF en Afbeelding01:48
- 3D Tips & Tricks
- 22 Tekenmethodes – Zwevende coördinatiebalk01:52
- 23 Tekenmethodes – Grijppunten, Zwevend nulpunt02:01
- 24 Tekenmethodes – Push & Pull, Werkvlak bepalen02:01
- 25 Tekenmethodes – Push & Pull, Uitsnijden en Samenvoegen02:25
- 26 Modelbegrenzing01:49
- 3D Modelleren Gevorderd deel 1
- 27 Plattegrond definitief02:25
- 28 Vloer – Verhoging in de vloer, Rolstoelopgang (Oppervlak schuintrekken)02:04
- 29 Keuken – Indeling (Modelbrenzing, Push & pull en Grijpunten)02:49
- 30 Keuken – Lambrisering (Push & pull, Zwevend nulpunt en uitsnijden)02:00
- 31 Keuken – Plafond opbergsysteem (Dulpiceren dmv klik en sleep methode)04:32
- 32 Interieur – Horeca bank (Profiel Extrusie langs pad, Polygoon, Vervorm object)02:53
- 33 Interieur – Horeca bank recht (Extrusie langs pad, bewerken, Rand afronden)03:11
- 34 Interieur – Horeca bank rond (Extrusie langs pad, rond pad, profiel spiegelen)02:52
- Hulpbronnenbeheer
- 35 Hulpbronnenbeheer – Hulpbronnen ordenen01:56
- 36 Hulpbronnenbeheer – Mappenstructuur aanmaken02:23
- 37 Inrichten d.m.v hulpbronnenbeheer01:56
- 38 Hulpbronnenbeheer – Opruimen02:01
- 3D Modelleren Gevorderd deel 2
- 39 Armatuur – Hanglamp (Afbeelding importeren, Polygoon)02:40
- 40 Armatuur – Hanglamp (Vervorm object, Wenteling, Locus)01:58
- 41 Armatuur – Hanglamp (Afleiden, Wand, snoer en ophangsysteem)02:44
- 42 Armatuur – Hanglamp (Dupliceren, Vergroot/verklein)02:31
- 43 Armatuur – Ophangframe spots (Extrusie langs pad)03:54
- 44 Afwerking – Lambrisering, (sier)lijsten en plinten (Extrusie langs pad)04:27
- 45 Afwerking – Kabelgoten en buizen afzuigsysteem (Extrusie langs pad en bewerken)01:48
- 46 Logo – DWG logo importeren (Lijnen omzetten tot polygoon, Schermvlak)02:47
- 47 Logo – Tekst omzetten naar 3D Volume01:47
- 2D Lichtplan
- 48 Lichtplan – Zichtvensters creëeren (lagen selecteren, Renderen Verborgen lijnen)02:23
- 49 Lichtplan – Lichtvlekken tekenen in Zichtvenster (Verloop radiaal)02:31
- 50 Lichtplan – Afbeeldingen en Tekst plaatsen in Zichtvenster02:50
- 51 Exporteren als PDF en Afbeelding02:06