Gumgereedschap Achtergrondgum (Background Eraser Tool)

uit de cursus II - Photoshop - Tekenen en kleuren

Gumgereedschap Achtergrondgum (Background Eraser Tool)
Geef een waardering

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

II - Photoshop - Tekenen en kleuren

perm_identity Belinda | video_library 24 video's | query_builder 01:47:52

Photoshop biedt een groot arsenaal een tekengereedschappen. Het bevat diverse manieren waarop je kleur, verlopen en patronen kunt maken en toepassen. In deze cursus maak je kennis met de uitgebreide teken- en schildertechnieken die het programma in huis heeft.

Tekenen en schilderen

Creatievelingen kunnen fantastisch tekenen en schilderen met Photoshop. Leer alles over kleur en de tekengereedschappen en ontdek de magische mogelijkheden van -huisgemaakte- penselen. Ze bevatten een eindeloos aantal opties en instellingen waarmee je kunt tekenen en schilderen. Ga aan de slag met het manipuleren van je teken- en schilderwerk met behulp van gereedschappen als natte vinger, vervagen en verscherpen. Gebruik het mixer-penseel voor verbluffende resultaten op bestaande afbeeldingen, of creëer hiermee nieuwe beelden!

Gummen

Als je creatief aan de slag gaat met de tekengereedschappen moet je natuurlijk ook kunnen gummen. Ook voor het gummen biedt Photoshop meerdere gereedschappen. Leer de verschillen kennen, zodat je weet wanneer je ze wel en niet kunt gebruiken.

Bibliotheken voor kleurstalen, kleurverlopen en patronen

Maak zelf kleuren, verlopen en patronen en pas deze toe in je eigen creaties. Sla ze vervolgens op in een bibliotheek, zodat je ze later nogmaals kunt gebruiken. Leer hoe je deze bibliotheken kunt uitwisselen met andere Photoshop-gebruikers.

Je leert nu te werken met de Background Eraser Tool.

Deze vind je in de gereedschappenbalk tussen de gum-gereedschappen

Je kunt deze gum ook weer instellen via de penseelinstellingen in het optiepalet.

Bepaal het formaat en de hardheid van de penseel.

De wijze waarop je de overige instellingen in het optiepalet instelt.

Is bepalend voor de werking van deze gum.

Met de eerste optie ‘Sampling: Continuous’.

Maak je doorlopend monsters van de kleuren waar je met het gereedschap overheen loopt.

Deze monsters worden onder het +teken genomen.

Dus de kleur van de pixel die zich onder het +teken bevindt wordt weggegumd.

Hoe dit weggegumd wordt hangt dan weer af van de verdere instellingen bij Limits en Tolerance.

Kies je bij Limits voor ‘Contiguous’, aangrenzend.

Dan worden alleen aangrenzende kleurgebieden verwijderd.

Dat betekent dat alleen aangrenzende kleuren onder de penseelgrootte verwijderd mogen worden.

Ik maak deze laatste handeling ongedaan met Commando Z.

Als ik nu de Tolerantie heel ver ga verlagen. Ongeveer naar '%'.

En ik klik opnieuw in in hetzelfde gebied.

Dan zie je dat er nu veel minder kleurgegevens wegegumd worden binnen de penseelgrootte.

Met de tolerantie bepaal je hoeveel of weinig een kleur mag afwijken van het gekozen kleurmonster.

Versleep ik het +teken naar een andere kleur dan mag nu ineens wel die kleur worden verwijderd.

Maar hij verwijderd altijd alleen maar aangrenzende kleurgebieden.

Nu zet ik de optie Limits op Discontiguous, niet-aangrenzende delen.

Dan mag hij dus alle kleurgebieden onder de penseelgrootte verwijderen.

Ook als die gebieden niet aan elkaar grenzen.

De tolerantie bepaalt dus hoe tolerant het gereedschap mag zijn om ook afwijkende tinten weg te gummen.

Met de limieten beperk je de gebieden waarin er gegumd mag worden.

De laatste optie is hier ‘Find Edges’.

Dan zoekt het gereedschap naar randen in de afbeelding.

En stopt hij met gummen zodra hij een rand of begrenzing detecteert.

Het probleem met dit gereedschap is dat delen waarvan je denkt dat je die helemaal hebt weggegumd.

Vaak niet echt voor % weg zijn.

Daarvoor haal ik mijn info-venster in beeld. Onder Window > Info.

Ik loop met de aanwijzer over de weggegumde gebieden.

Zie je dat infovenster bij de kleurwaarden CMYK en RGB nog steeds kleurpercentages aangeeft?

Als ik dat zou vergelijken met bijvoorbeeld het resultaat van een Eraser gum, de standaard gum.

En ik gum nu hier een deel weg.

Ik heb de Flow en de Opacity op % staan.

En ik kijk opnieuw in mijn info-venster.

Dan zie je dat alle kleurinformatie daadwerkelijk is verdwenen.

Dus het gum-gereedschap Background Eraser gumt wel veel weg, maar lang niet alles.

Er blijft nog heel veel kleurinformatie achter.

Als je deze afbeelding zou laten drukken of printen dan zou je dat ook echt gaan zien.

Het tweede probleem met de achtergrond-gum is om delen die je niet wilt weghalen te beschermen.

Dus stel dat ik de vacht van deze kat zou willen afschermen voor het gummen.

Dan kies ik voor een strenge instelling voor het gummen.

Bijvoorbeeld dat ik slechts wil gummen op basis van één kleurmonster.

Dan activeer ik bij de Background Eraser Tool, de optie ‘Sampling: Once’.

Ik neem een monster van een groene kleur. Druk de alt-toets in en klik eenmaal op het groene gras.

Dan heb ik nu een monster gemaakt van een groene kleur.

Dat is toch echt wel een heel andere kleur dan de vacht.

Ik zorg dat de tolerantie weer laag is.

Zodat feitelijk het gereedschap alleen maar kleine tintverschillen van het groen mag verwijderen.

De Limits houd ik op ‘Find Edges’.

De penseelgrootte van de gum kan ik verkleinen met de rechte haken openen.

Nu teken ik met dit gum-gereedschap in het groen, langs de rand van de vacht.

Toch blijft nu langs de rand, ook nog een groene baan van pixeltjes zichtbaar.

Ik kan hier opnieuw gaan inklikken.

En kleine delen van de randen alsnog verwijderen.

Maar zoals je ziet schiet dit niet echt op.

Dat komt natuurlijk ook omdat de Tolerantie nog leeg laag staat.

Zet ik de tolerantie wat hoger, ongeveer op een kleine %.

Klik ik opnieuw langs de rand.

En nu zie je dat je veel te snel ook delen van de vacht ook weghaalt.

Dan zou je nog de optie ‘Protect Foreground Color’ kunnen activeren.

Dat klinkt erg hoopgevend.

Druk de alt-toets in en kies een kleur uit de vacht.

Die representatief is voor die kleur, die niet weggegumd mag worden.

Ik hou de Limits op randdetectie met Find Edges.

En kies ditmaal voor de instelling ’Sampling Continuous’.

Dan mag hij doorlopend monsters nemen onder de aanwijzer.

Ik klik in en houd ingeklikt en loop met de penseel langs de rand van de vacht.

Met deze instelling heb ik tot nu toe eigenlijk het beste resultaat.

Maar echt mooi is de rand langs de vacht niet.

En ook de weggegumde delen zijn niet echt leeg.

Dat kan ik dan weer zien in mijn info-venster.

Hierin staan nog steeds kleurgegevens.

Al met al is mijn eindconclusie dat dit gereedschap voor het vrijstaand maken van beelden niet geschikt is.

Dan zou ik gebruik maken van een andere selectie techniek.

En je kunt er met dit gereedschaper ook niet echt op vertrouwen,

dat de gegumde delen echt geen kleurinformatie meer bevatten.