Wat ga je leren in deze cursus

uit de cursus Character Design in Cinema 4D

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Character Design in Cinema 4D

perm_identity Anco Dijkman | video_library 37 video's | query_builder 04:47:47

Character Design in Cinema4D.

Bouw een professioneel inzetbaar karakter in Cinema4D. Voordat een karakter tot leven kan komen in een videoproductie of game moet deze goed gemodelleerd worden en opgebouwd zijn uit de juiste componenten. En met de juiste textuur en UV Layout creëer je precies het gewenste uiterlijk.

Doelgroep van deze cursus

Zij die zich verder willen bekwamen in het ontwerpen, bouwen, Riggen en textureren binnen Cinema 4D.

Wat kun je na deze cursus

In deze cursus worden alle facetten behandeld die komen kijken bij het ontwerpen, bouwen, Riggen en textureren van een complete robot. De kracht van Cinema4D is dat je de programma-omgeving niet hoeft te verlaten. Vanaf het eerste ontwerp, modelleren, Riggen, UV Lay-out en textureren, blijf je binnen Cinema4D.

Je gaat een complexe UV-Layout maken van alle onderdelen waaruit de robot zal bestaan. Aan het eind van de cursus heb je een robot gebouwd die is voorzien van een textuur en een Rig, productie-klaar voor animatie of Game.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Je zult de beschikking moeten hebben over de Studio-versie van C4D. Daarnaast is enige kennis van het programma C4D zeker een pré. De cursus ‘Starten met Cinema 4D‘ is dan een heel goede basis.

Welkom bij deze cursus Character Design met Cinema D.

Mijn naam is Anco Dijkman, en ik zal je door deze cursus loodsen.

Ik ben illustrator en D artiest, en heb inmiddels veel ervaring in Character Design.

In deze cursus ga ik alle aspecten behandelen die komen kijken bij het ontwerpen...

Modelleren, Riggen en textureren van een door jouzelf ontworpen Character.

Het ontwerpen van het Character ga je doen in BodyPaint.

Je gaat kennis maken met Box-Modelling, Spline-Modelling. Hard Surfaces en organisch.

Met BodyPaint UV Edit ga je een UV-Layout van jouw Character maken.

Met als uiteindelijk doel, jouw model te gaan textureren in BodyPaint.

Je gaat een RIG bouwen voor jouw D Character...

...die je in staat stelt om uiteindelijk jouw Character te animeren.

Kortom, we hebben erg veel te doen.

Dus ik zou zeggen: Aan de slag!