Eerste opzet in Illustrator

uit de cursus Adobe Character Animator

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Adobe Character Animator

perm_identity Harry de Lange | video_library 39 video's | query_builder 02:54:45

Leer animeren met Adobe’s leukste software pakket! Breng karakters tot leven met Adobe Character Animator. Met Adobe Character Animator kun je direct aan de slag met de meegeleverde karakters. Leer om zelf een karakter te maken en deze te animeren zowel voor een video project of realtime live streaming op Youtube!

Heb je enige ervaring met Photoshop of Illustrator dan kun je jouw karakter omzetten naar animatie.

Laat ik dit hoofdstuk over het hoofd beginnen met een blanco karakter.

En van daar uit gaan we alles opbouwen.

Ik duik hier voor eerst in Illustrator.

Ik ga een nieuw document aanmaken met de maten bij

Dus ik ga nu naar: Bestand > Nieuw...

Als preset zie ik hier al staan Web Groot die heeft de dimensies van bij

Ik geef het een naam: ik ga het Eitje noemen aangezien ik niet zo goed kan tekenen.

De breedte is dus bij en de kleurmodus is RGB.

Ik klik op maken.

Alleerst laat ik beginnen met de karakter zelf...

Je weet het: ik moet een lagenstructuur genereren zodat CA hier ook iets mee kan.

Ik ga laag hernoemen

En als eerste zet ik een +

En ik noem dit karakter gewoon Blanco

Of geef het een naam zoals jezelf goed dunkt als er maar een + voor staat.

Je weet er moet in een karakter minimaal een hoofd bestaan.

Dus ik heb de Blanco laag geselecteerd en hier onder in het lagen venster...

Maak ik een nieuwe Sublaag aan, ik klik er op en noem deze laag

Head met een hoofdletter H.

Dit hoofd bevat natuurlijk de onderdelen zoals de neus mond en ogen.

Dus ik ga nu in ieder geval alvast voor oog een structuur opzetten.

Dus met de Head laag geselecteerd maak ik een nieuwe sublaag aan...

En deze laag noem ik: + Right Eye

En je weet het: de + staat voor dat het element zich onafhankelijk en losstaand mag bewegen.

Ik ga de Head selecteren zodat ik daarin kan tekenen.

En wordt het nu tijd om te gaan tekenen. Ik ga naar het gereedschappen paneel...

En selecteer hier de Ovaal, mocht je deze niet zien...

...misschien zie je een rechthoek...

..hou dan de muis ingedrukt hierop ingedrukt en selecteer dan de Ovaal.

Qua kleuren ga ik niet al te moeilijk doen: ik ga de vulling een midden grijs geven.

De zwarte lijn laat ik zo...

En ik nu een Ovaal trekken...

Zoiets lijkt me hartstikke goed.

Dit Ovaal ga ik gelijk maar hernoemen: en dit is de achterkant:

Achterhoofd noem ik hem.

Let niet op mijn typefout..

Goed ik heb nu de Right Eye geselecteerd, die ik hoger moet zetten

En daarin ga ik nu een oog teken.

En in eerste instantie een Oogbal. Dus ik ga hier weer de Ovaal selecteren...

En ik trek met Shift ingedrukt een cirkel.

Ongeveer ter grootte van een oogbal.

Hij is nu nog grijs; dat ga ik veranderen naar wit.

Hier heb ik in ieder geval een witte oogbal, hij mag nog wel wat groter...

Deze ovaal sleep ik nu in de +Right Eye.

En ik ga deze cirkel nu hernoemen naar Right Eyeball.

Doordat ik deze laag Right Eyeball noem, weet CA...

Dat het gebied is waarin het oog zich mag bewegen...

En wat ik daarmee bedoel: geen oog is compleet zonder een pupil.

Dus laat ik die gelijk maar even gaan tekenen.

Ik weer naar het cirkelgereedschap en ik trek een iets kleinere cirkel.

Hij is nu wit van binnen maar kan ik hier met de omwissel, SHIFT-X doen.

En selecteer de lijn en die wordt .

Ik sleep de cirkel naar het midden

Van de Right Eyeball en deze pupil ga ik nu hernoemen.

En deze pupil moet zich onafhankelijk bewegen dus ik type in ieder geval een + er voor.

En ik type nu in: Right pupil.

Ook moet ik hier goed typen.

Als ik deze laag nu ga dupliceren, ik heb de Right Eye geselecteerd

En deze laag dupliceer ik: ik sleep de laag naar de Nieuwe Laag maken.

En nu heeft een +Right Eye kopie gemaakt.

De naam ga ik veranderen: dus de Right wordt hier Left...

De +Right Pupil wordt +Left Pupil...

En de Right Eyeball wordt Left Eyeball

Ik ga dit bestand nu opslaan. Ik noem hem: Eitje, aangezien ik hem al zo heb genoemd.

En ik bewaar hem op een juiste locatie zodat ik hem later kan terugvinden in CA.

Ik ga nu naar CA en en naar File > Import

Om het bestand te importeren, Ik ga naar de juiste map toe en selecteer Eitje.

Je ziet; de Record werkruimte opent zich maar ik zie helemaal niets.

Als ik in het Projectvenster kijk zie ik alleen nog maar Eitje staan maar nog geen Scene.

Zoals je weet je hebt minimaal een scene nodig om dingen te kunnen zien.

Dus ik heb Eitje geselecteerd en hieronder klik ik op het Clapperboard...

Dat betekent: New Scene, en zodra ik daar op klik: Voilà.

Heb je in ieder geval.... He waarom zie ik niet niks?

Dat komt doordat ik de Left Eye nog op de Right heb staan, dat komt zo wel goed...

Maar ziet in ieder geval het oog meeknippert op het moment dat ik ook knipper.

Maar is niet de juiste manier van knipperen laat ik dat zo corrigeren.

Laat ik allereerst de Left Eye goed positioneren.

Dus ik ga weer terug naar Illustrator.

Ik heb de Left Eye nu geselecteerd en sleep deze naar links zodat nu eindelijk ogen heb.

Zoals ik net al zei: meeste knipperen ogen, dat heeft te maken met het vochtig houden ervan.

CA heeft daar ook een trefwoord voor nodig.

Je zag het al: Right Pupil, enz.

En dat heet in CA Left- of Right Blink

Dus knipperen, hoe ga ik dat doen?

Alleerste laat ik de Right Eyeball selecteren

En ik ga deze dupliceren

Ik heb hem hier geselecteerd en met CMD+C en CMD+V dupliceer ik hem nu.

Hij heet nog steeds Right Eyeball en dat ga ik hernoemen naar Right Blink.

Ik plaats hem op de plek waar het oog zit.

Ongeveer hier.

En ik de kleur dezelfde kleur geven als het hoofd.

Laat ik de ook even met CMD+V...

...kopieren, ik selecteer Left Eye en met CMD+V plak ik hem hierin.

En ik sleep deze op het linkeroog en hernoem hem.

Left Blink.

Ik sla deze weer op en ga terug naar CA.

Eindelijk zie ik beide ogen

En je ziet het nu als ik met mijn ogen knipper...

Dat nu de ogen goed dicht gaan.

Hartstikke goed en wel!