Eerste opname

uit de cursus Adobe Character Animator

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Adobe Character Animator

perm_identity Harry de Lange | video_library 39 video's | query_builder 02:54:45

Breng 2D karakters tot leven!

Leer animeren met Adobe’s leukste software pakket! Met Adobe Character Animator kun je direct aan de slag met de meegeleverde karakters. Leer om zelf een karakter te maken en deze te animeren zowel voor een video project of realtime live streaming op Youtube!

Supersnel animeren

Character Animator gebruikt jouw gezichtsuitdrukkingen en bewegingen om personages in real time te animeren. Het is zo snel dat je kunt livestreamen terwijl je werkt.

Doelgroep van deze cursus

Wil jij leren animeren en/of animaties verder verwerken in videoproducties van bijvoorbeeld Adobe After Effects? Dan is deze cursus zeer geschikt! Niet eerder was het maken van professionele animaties zo eenvoudig en snel te leren als nu met Adobe Character Animator.

Wat ga je leren

Allereerst leer je de mogelijkheden, gereedschappen en workflow van Adobe Character Animator. Daarna leer je stapsgewijs hoe je een karakter opbouwt en kunt gaan animeren op de tijdlijn. Je leert gebruik maken van geavanceerde animatie toepassingen en tags waarmee je het karakter levensecht en dynamisch tot leven kunt brengen. We eindigen met het exporteren, publiceren en livestreamen van jouw animatie.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Heb je enige ervaring met Photoshop of Illustrator dan kun je jouw karakter omzetten naar animatie.

Het wordt tijd om Chloe te laten leven.

Ik ga zometeen wat inspreken en kijken wat er gebeurt in de tijdlijn.

Ik laat alle behaviors aan staan zoals ze hier nu staan

Dus alle properties hebben rode balletjes voor hun gedragingen.

Ik zet de cursor op de allereerste frame.

En ik druk nu op de rode balletje op Record of CMD+R

Hij gaat nu aftellen: ,,..

"Hallo mijn naam is Chloe, welkom bij de cursus Character Animator...

...mocht je nog vragen hebben of goede suggesties, mail mij dan.

...maar laten we nu van start gaan!"

Ik stop nu de opname...

En ik zie nu een aantal dingen gebeuren in de tijdlijn.

Ik zie nu dat er een audio spoor is geplaatst.

Deze audio spoor is er terecht gekomen omdat ik mijn microfoon actief heb staan.

Dus wil je geen nieuwe geluidsspoor, dan moet je de microfoon hier uit zetten.

En dat geldt ook voor elementen zoals de Face en Eye gaze

Als jij dus niet meer wilt dat de ogen gaan knipperen, dan zet je de camera uit.

Ik zoom een beetje in hier.

Om te gaan kijken wat er allemaal nog meer staat.

En zie zie hier bij Chloe, hij is al open geklapt..

Zie ik hier een licht balk verschijnen op de normaal blauwe balk

En daaronder zie ik de elementen die zijn aangepast, zoals...

... de Eye gaze, Face en deze zijn door de Camera input ingesteld.

En daaronder zie ik de Lip Sync en deze is gebaseerd op de Audio input.

Bij de Audio input zie ik de losse Visemes staan

Ik ga nog wat verder inzoomen...

Als ik met mijn muis hierover heen ga, kan ik...

.. visemes langer of korter maken.

Mocht ik bijvoorbeeld deze Aa niet willen, maar denk ik dat het een Ee is...

...dan kan ik met de rechtermuis hierop klikken..

.. en je ziet ze niet allemaal, maar nu krijg ik alle mond elementen te zien..

Dus ik kan deze Aa voor een Ee vervangen en nu zie ik hier Ee staan.

Je zag het er net niet tussen staan, maar ik zal even...

,wat groter trekken.

Maar je ziet hiet ook nog Silence staan en met Silence bedoelen ze

Zoals je die hebt ingesteld bij je mondbewegingen.

Ok laten we Chloe even wat meer laten leven.

En dat we gaan doen met de draggables zoals ik ze hier zie staan bij de Replays

Ik zie je in de volgende video...

Ik zie je in de volgende video...