Een extra Material en UV Layout plaatsen op het dak

uit de cursus Snel op weg met Blender (in ontwikkeling)

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Snel op weg met Blender (in ontwikkeling)

perm_identity Anco Dijkman | video_library 16 video's | query_builder 00:59:43

Blender is een professioneel 3D programma

Blender is een gratis open-source programma in 3D producties voor het maken van animatiefilms, games, virtual reality, 3D modellen, visuele effecten en video. Blender omvat een groot scala aan gereedschappen waarmee je kunt modelleren, textureren, simuleren, animeren, renderen, video kunt maken en bewerken et cetera. Blender kan heel veel bestandstypen importeren en exporteren. Dat maakt Blender tot een veelzijdig en krachtig 3D instrument.  Vergelijkbare commerciële software zijn bijvoorbeeld Maya, Cinema 4D en 3ds Max.

Doelgroep van deze cursus

3D modellen en ontwerpen worden voor veel doelstellingen gebruikt. Denk aan 3D gamecharacters, -animaties, -video of -presentaties. Blender is vooral populair omdat het gratis is en maar ook omdat het programma hoogwaardige en professionele 3D mogelijkheden biedt. Vanwege de vele mogelijkheden en toepassingen kost het tijd om dit programma onder de knie te krijgen maar daar hopen we je met deze cursus juist snel mee op weg te helpen.

Wat ga je leren

Je maakt kennis met de werkwijze van Blender, de interface en de workflow. Je start met het modelleren een 3D dorpje die onder andere bestaat uit huizen, een taverne, kerk, een waterput en een mensfiguur. Aan de hand van deze modellen komen allerlei technieken in modelleren en textureren aan bod. Je bent dus al vanaf het begin bezig met creëren en aldoende leer je het programma.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

In deze basiscursus leer je de beginselen van Blender. Je hebt geen specifieke voorkennis nodig al is het handig als je ook al kennis en ervaring hebt met het tekenen met vectoren in Adobe Illustrator of Inkscape en/of het manipuleren en tekenen van pixels, als in Adobe Photoshop of Gimp. Voor een ieder die zich wil bekwamen in het maken van 3D producties is Blender een prachtig programma.

 

Kun je één object in Blender meerdere Textures geven?

Sterker nog: Kun je één object in blender meerdere Textures en meerdere UV Layouts geven?

Ja, dat kan! En dat is precies wat wij in deze video gaan doen.

Het dak is voorzien van leisteen .

De boeidelen, het hout rondom het dak, rondom de leistenen, wil ik graag maken van een Material dat lijkt op oude planken.

Ik zie dat de selectie van waar de leistenen moesten komen nog actief is. En dat is mooi.

Ik keer de selectie om: Invert Selection.

Dat wat nu geselecteerd is moet dus voorzien worden van hout.

Laat ik beginnen met het creëren van een nieuw Material. Ik noem het: Hout dak .

Het is gewoon helemaal wit en dat is OK.

En nu komt het! Ik druk op de knop "Asign Active Material Slot to Selection".

En kijk. We hebben nu twee Materials op één Object.

Dat het nu nog een spierwit Material betreft maakt niet uit. Daar kunnen wij straks van alles van maken.

Ik open de Shading Layout.

Hier staan de Nodes van ons zojuist gecreëerde Material Hout dak .

Ik plaats een nieuwe Image Texture Node.

Ik ga nu in mijn afbeeldingen zoeken naar een geschikte hout-foto.

Oud_hout_wallpaper.jpg is prima.

We zien nog niets. En dat kan kloppen, want… we hebben voor deze selectie nog geen UV Layout.

We wisselen wederom van Layout. UV Editing.

En nu is het een kwestie van de UV’s op de juiste manier uitleggen.

En zo langzamerhand komen de delen tevoorschijn die bedoeld zijn als hout.

Ga voor jezelf oefenen met het aanbrengen van meerdere Materials op het dak.

En pas daar waar nodig de UV Layout aan.