Echte pixels versus de gerenderde pixels

uit de cursus I - Photoshop - De basis

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

I - Photoshop - De basis

perm_identity Belinda | video_library 36 video's | query_builder 02:30:07

Maak kennis met de interface en de werking van Adobe Photoshop. Leer hoe je door een document kun navigeren en krijg grip op beeldschermresolutie, print- en drukwerk resolutie, megapixels van de camera en de rendertechnieken die hierbij komen kijken.

De basishandelingen.

Eén van de eerste dingen die je wilt kunnen doen in Photoshop is het bepalen en maken van de uitsnede.  Maar ook hoe je extra canvas kunt toevoegen en ook hoe je afbeeldingen kunt rechtzetten en zelfs hoe je het perspectief weer kunt herstellen. Onmisbare kennis voor beeldbewerkers. Je leert in deze online training de belangrijkste transformatieopdrachten als roteren, spiegelen en schuintrekken. En ook de eerste beeldmanipulaties komen aan bod met het vervormen van beeld en selecties.  Bovendien wordt er in deze cursus uitgebreid aandacht besteed aan het begrip “resolutie” en hoe je deze resolutie in moet stellen voor schermproducties en printwerk.

 

In deze video behandel ik het verschil tussen de echte pixel en de door Photoshop gerenderde beeldpixel.

De beste start, als je gaat werken met foto’s.

Is een afbeelding gemaakt met een goede camera met een hoge cameraresolutie.

Deze zal kwalitatief altijd beter zijn.

Dan een afbeelding die van origine te weinig beeldpixels heeft.

En die je dan moet opgeblazen in Photoshop met één van de interpolatie methodes.

Een goede foto heeft namelijk van origine de benodigde beeldpixels.

Voor het maken van scherpe en gedetailleerde afbeeldingen.

Heb je gewoonweg goede apparatuur nodig.

Een camera met de benodigde megapixel, een goede lens en liefst een grote beeldsensor.

Ik heb hier een overzicht welke afdrukformaten behaald kunnen worden met het aantal megapixels.

Ben je betrokken in het creatieve proces als ontwerper of dtp-er.

Dan is het natuurlijk ook belangrijk dat je de opdrachtgever kan uitleggen.

Dat de afbeeldingen die je gaat gebruiken in de opmaak.

En misschien wel pagina groot geplaatst gaan worden.

Gemaakt moet worden met een camera met de juiste camera resolutie.

Het is dus handig om altijd zo’n lijstje als dit bij de hand te hebben.

Krijg je een afbeelding aangeleverd die te weinig originele beeldpixels bevat.

Dan zul je deze moeten vergroten, upsamplen.

Maar dan kun je nooit dezelfde kwaliteit meer verwachten.

Photoshop berekent op basis van de aanwezige pixelkleuren de extra pixels erbij.

Dit gaat hoe dan ook ten koste van scherpte en detail.

Ik heb hier twee afbeeldingen geopend.

Dit is een afbeelding met een hoge resolutie.

En dit is een afbeelding met een lage resolutie.

Ik wil ze allebei naast elkaar weergeven, dus ik ga naar Window > Arrange > Tile.

Selecteer de afbeelding met de hoge resolutie en ga naar Image > Image Size.

Deze afbeelding is pixels breed en pixels hoog.

Met de voor drukwerk benodigde resolutie van .

Kan ik deze ongeveer op A-formaat laten afdrukken.

Dan de lage resolutie afbeelding.

Deze is slechts bij pixels.

En heeft dus keer minder beeldpixels dan de hoge resolutie.

Als ik kijk hoe deze voor drukwerk gebruikt kan worden.

Dan is het formaat maximaal , xm breed.

Ik zet deze maat weer terug op .

Ik ga de lage resolutie afbeelding nu upsamplen naar een A formaat.

Dan kunnen we goed het verschil gaan zien tussen de echte pixels en de gerenderde pixels.

Activeer de optie ‘Resample’.

Ik voer dan hetzelfde aantal beeldpixels in als bij de breedte.

Als van de hoge resolutie en dat is .

Verhoudingsgewijs wordt de hoogte dan automatisch op gezet. En dat klopt.

Om zowel vloeiende kleurovergangen als scherpe randen te behouden.

Is de methode Bicubic Smoother bedacht.

Die is ook speciaal voor vergrotingen.

Precies waar we nu mee bezig zijn, dus ik kies hiervoor.

Ik voer deze rekenmethode door en klik op OK.

De afbeelding is nu ‘opgeblazen’.

Naast elke bestaande pixel zijn er extra bij bedacht.

Maar het resultaat is toch verrassend goed.

Ik ga beide afbeeldingen gelijkelijk in beeld zetten.

Ik activeer de knop 'Zoom All Windows'.

En zet deze beide op Fit Screen.

Beide afbeeldingen lijken verrassend veel op elkaar.

Dan zet ik de afbeeldingen op %.

Van beide afbeeldingen worden nu echt de ware pixels getoond.

Elke afbeeldingspixel wordt weergegeven door een monitorpixel.

Ik kan nog verder inzoomen zodat ik nog beter naar de details en de verschillen kan kijken.

Selecteer het hand- gereedschap.

En vink de optie ‘Scroll All Windows’ aan.

Als je nu de over de afbeelding heen navigeert.

Zie je in beide vensters exact hetzelfde deel.

Zo kun je deze afbeeldingen dus goed met elkaar vergelijken.

Zoals je ziet levert photoshop echt geen slecht werk.

Maar je mist de echte huid en zachtheid in de kleurovergangen.

En ook de echte scherpte en details bijvoorbeeld bij de wenkbrauwen en de wimpers.

Het liefst werk je altijd alleen maar met hoge resolutie afbeeldingen.

Maar soms moet je roeien met de riemen die je hebt.

En dan ben je blij dat photoshop zulke goede render technieken heeft ontwikkeld.

Om al die extra pixels er ogenschijnlijk nog heel natuurlijk bij te bedenken.