Detailzichtvenster

uit de cursus Renderen met Vectorworks

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Volgende video: 2D Aanzicht - Snedevenster

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een antwoord

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Renderen met Vectorworks

perm_identity Nadia Zedan | video_library 44 video's | query_builder 01:47:38

Renderen met Vectorworks voor gevorderden

In deze cursus leer je het maximale resultaat te behalen uit de krachtige rendermethodes van Vectorworks. Door goed gebruik te maken van de rendermethodes tover je prachtige kleur- en stijlvolle beelden met sfeerverlichting, realistische details, licht- en schaduwpartijen tevoorschijn.

Doelgroep van deze cursus

Interieur vormgevers die hun interieurontwerpen willen voorzien van prachtige texturen en belichtingen voor perfecte presentaties en publicaties vanuit verschillende standpunten en lichtsituaties in elk tijdstip van de dag.

Wat ga je leren

Je gaat leren om jouw ontwerp professioneel te presenteren door middel van presentatielagen. Je leert hoe je geavanceerde texturen maakt en toepast.  We gaan aan de slag met OpenGL, schetsmatige en fotorealistisch renderingen. Alle in’s en out’s omtrent belichting komt aan bod. We werken met binnenzichtvensters en natuurlijk besteden we uitgebreid aandacht aan het renderen op hoge kwaliteit.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Voor deze cursus is enige voorkennis vereist. Je hebt ervaring met het tekenen in twee-D en drie-D en je hebt een basis gelegd voor het maken van basis renderworkstexturen en het renderen in OpenGL.

Je weet hoe je moet navigeren in twee-D en drie-D, hoe je objecten moet voorzien van een kleur of een textuur via het kenmerkenpalet en het Hulpbronnenbeheer.

Met een detailzichtvenster kan je inzoomen op een onderdeel van de tekening.

Een detialzichtvenster maak je in een presentatielaag en niet in een ontwerplaag.

Je kan van elke gewenste vorm een detailvenster maken. Dit kan een rechthoek zijn, een cirkel of zelfs een vrije vorm met de Plygoon.

Ik teken met de cirkel het onderdeel wat ik vergroot wil hebben.

Vervolgens ga ik naar Weergave, Creëer detailzichtvenster.

De huidige laag is nu geselecteerd en dat laat ik zo. De optie Referentie aanduiding zet ik uit.

En ik pas het nummer en de titel aan,

Ik controleer de lagen en vervolgens pas ik weer de OpenGL instelingen aan.

Deze staan toevallig al op Hoogste en Hoog.

Het maken van een zichtvenster kan soms even duren.

Op het middelpunt van de presentatielaag wordt vervolgens een zichtvenster gemaakt van de cirkel.

Er verschijnt vervolgens ook een cirkel op de drie-D visual.

Deze kan je wijzigen door de Aantekening te bewerken.

Je kan de aanduiding dan selecteren en in het Infopalet eventueel de Grafische instellingen aanpassen,

en de weergaven van de tekst in de kleine cirkel.

In dit geval verwijder ik detailaanduiding en ik klik op Verlaat.

Ik selecteer het detailzichtvenster en ik wijzig de schaal in het Infopalet.

Deze maak ik één op vijftig.

De streeplijn die je nu ziet, dat zijn de uiteindes van mijn A-drie. Dus ik moet zorgen dat ik iets meer marge heb aan de bovenzijde.

Voor een betere compositie pas ik toch de maat van het zichtverster nog iets aan.

Ik pas de schaal aan naar één op zeventig.

Ik selecteer vervolgens beide zichtvensters en ik klik op Bijwerken.

Eventueel kan ja nog door middel van de cirkel een lijn toevoegen aan de buitenzijde.

Door de vulling op geen te zetten, en de lijn een kleur te geven en de dikte aan te passen.

Ben je helemaal tevreden met de compositie? Pas dan de onderhoek aan en sla je tekening op.