C4D Layer based Compositing

uit de cursus Cinema 4D-Lite in After Effects

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Cinema 4D-Lite in After Effects

perm_identity Anco Dijkman | video_library 66 video's | query_builder 04:42:52

Klaar om vanuit After Effects gebruik te maken van de spectaculaire nieuwe 4D workflow van Cinema 4D Lite? Cinema 4D-Lite is een basisversie van Cinema 4D van Maxon en biedt de meest belangrijke functionaliteiten om met 3D aan de slag te gaan. Of je nu texturen verandert, objecten verplaatst, animaties aanpast of de belichting wijzigt… Alle veranderingen in Cinema 4D worden – eens opgeslagen – automatisch aangepast in After Effects. Je hoeft dus niet meer te exporteren, renderen en opnieuw te importeren.

Starten met 3D

Omdat starten met 3D altijd een grote stap is hebben wij deze cursus ontwikkeld. Je leert in deze cursus de basistechnieken zoals modelleren, animeren, belichten gefocust op motion graphics. Je hebt al wel goede kennis nodig van Adobe After Effects want we gaan direct met een After Effects-project aan de slag in 3D.

Doel

Je leert hoe je de 3D opties, gereedschappen en mogelijkheden van Cinema 4D-Lite kunt toepassen in een After Effects productie. We focussen ons het op integreren van 3D toepassingen in motion infographics. Maar 3D toepassingen zie je in allerlei producties terug die je kunt maken in Adobe After Effects. Denk aan reclame- en promotievideo’s.

Doelgroep

Ervaren After Effects gebruikers die de overstap willen maken naar 3D via Cinema 4D-Lite.

Eenmaal een D project geplaatst in After Effects CC, brengt ons bij het volgende: Compositing.

Met Compositing breng je de elementen bij elkaar, zorg je dat er een eenheid in het beeld komt.

CinemaD Lite heeft een aantal Tools aan boord die daarbij behulpzaam kunnen zijn. Zoals Layers.

CinemaD Lite maakt het mogelijk om te werken in Layers.

Het Layer systeem in CinemaD Lite werkt enigszins vergelijkbaar met Layers in elk ander grafisch programma.

Ik heb een aantal objecten geplaatst in een scene, animatie toegevoegd.

Elk van deze objecten in de scene ga ik toekennen aan een eigen Layer.

De Figure Primitive plaats ik in een Layer door achter het object in de Object Manager op de Layer Button te drukken.

“Add to New Layer”.

Het videoscherm achter de Figure krijgt ook een eigen Layer.

Ik kies nu niet “Add to Layer” maar wederom voor “Add to New Layer”.

Belangrijke regel voor het gebruik van CinemaD Layers in After Effect is dat alleen de Parent toekennen aan een Layer niet volstaat.

Alle Children moet worden toegekend aan dezelfde Layer, anders is straks in After Effects alleen de Parent te bewerken.

Ik open de hiërarchie van het video scherm en kan nu met een kwastje alle Children in deze hiërarchie, als het ware in dezelfde Layer kleur schilderen.

Dit herhaal ik voor de tekst en de andere objecten.

Een andere optie die ik krijg wanneer ik op de Layer Button druk is het openen van de Layer Manager.

De Layer Manager kun je ook openen naast de Attributes Manager, en zo ga je weer terug.

Werken met Layers houdt je CinemaD projecten makkelijk hanteerbaar en overzichtelijk.

Met één enkele muisklik kun je tientallen objecten onzichtbaar maken, of vergrendelen, deformers aan of uit zetten. Noem het maar op.

In de Layer Manager kunnen we elke Layer de naam van het object geven welke is toegekend aan deze betreffende Layer.

Dus de Layer met de Figure Primitive noem ik Figure, De Layer met het Videoscherm noem ik Videoscherm. De tekst noem ik Text. Enzovoort.

Ik bewaar mijn werk. Terug naar After Effects.

Ik sleep het project op New Comp.

Wanneer ik klik op “Set Layers” kan ik bepaalde objecten onzichtbaar dan wel zichtbaar maken.

Laat ik nu alleen de Figure Layer kiezen.

Alle andere elementen zijn nu weg, niet echt weg maar onzichtbaar.

Toch maar even de achtergrond activeren.

Doe ik dat in deze CD laag, want in het Project venster is het CD bestand gewoon als laag geplaatst, verlies ik de flexibiliteit.

Dus ik kopieer de CinemaD Layer, en plaats deze onder de Figure.

Set Layers.

Figure gaat uit en Achtergrond gaat aan.

Daar tussenin hadden we nog een videoscherm. Dus opnieuw laag kopiëren. En nu zet ik Videoscherm aan.

Plaats ik de laag met het scherm boven de laag met de Figure, dek ik zowaar de Figure gedeeltelijk af.

Laat ik de ballon, Ballon , die helemaal voor de camera zweeft ook zichtbaar maken.

De ballon op de voorgrond geef ik een After Effects effect.

En wel een Gaussian Blur.

Op deze manier kunnen we een soort scherpte diepte suggereren.

Waar je nu wel rekening mee moet houden is dat doordat nu meerdere CD Layers in het project venster staan, dat daarom de rendertijd fors omhoog zal gaan.

Werken met Layers: het voegt een hele nieuwe dimensie toe.