Blender installeren

uit de cursus Snel op weg met Blender (in ontwikkeling)

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Volgende video: Verkennen Interface Blender

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Snel op weg met Blender (in ontwikkeling)

perm_identity Anco Dijkman | video_library 10 video's | query_builder 00:12:19

Blender is een professioneel 3D programma

Blender is een gratis open-source programma in 3D producties voor het maken van animatiefilms, games, virtual reality, 3D modellen, visuele effecten en video. Blender omvat een groot scala aan gereedschappen waarmee je kunt modelleren, textureren, simuleren, animeren, renderen, video kunt maken en bewerken et cetera. Blender kan heel veel bestandstypen importeren en exporteren. Dat maakt Blender tot een veelzijdig en krachtig 3D instrument.  Vergelijkbare commerciële software zijn bijvoorbeeld Maya, Cinema 4D en 3ds Max.

Doelgroep van deze cursus

3D modellen en ontwerpen worden voor veel doelstellingen gebruikt. Denk aan 3D gamecharacters, -animaties, -video of -presentaties. Blender is vooral populair omdat het gratis is en maar ook omdat het programma hoogwaardige en professionele 3D mogelijkheden biedt. Vanwege de vele mogelijkheden en toepassingen kost het tijd om dit programma onder de knie te krijgen maar daar hopen we je met deze cursus juist snel mee op weg te helpen.

Wat ga je leren

Je maakt kennis met de werkwijze van Blender, de interface en de workflow. Je start met het modelleren een 3D dorpje die onder andere bestaat uit huizen, een taverne, kerk, een waterput en een mensfiguur. Aan de hand van deze modellen komen allerlei technieken in modelleren en textureren aan bod. Je bent dus al vanaf het begin bezig met creëren en aldoende leer je het programma.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

In deze basiscursus leer je de beginselen van Blender. Je hebt geen specifieke voorkennis nodig al is het handig als je ook al kennis en ervaring hebt met het tekenen met vectoren in Adobe Illustrator of Inkscape en/of het manipuleren en tekenen van pixels, als in Adobe Photoshop of Gimp. Voor een ieder die zich wil bekwamen in het maken van 3D producties is Blender een prachtig programma.

 

In de vorige video heb ik Blender . gedownload.

Ik ga naar mijn Download map en daar staat de Blender dmg.

Werk je op een Windows computer zal daar een .exe bestand staan.

Zodra ik de dmg open, krijg ik het Blender icoon dat ik blijkbaar in de programma folder moet slepen.

Door het Blender icoon in de programma map te slepen, is Blender (deels) geïnstalleerd.

En daar staat Blender, in de programma map. Tussen de andere programma’s.

Dubbel klik. Blender start nu voor de eerste keer op…

Systeemvereisten vraagt of ik heel zeker bent of ik deze App die gedownload is van het internet wil openen?

Wel, dat geeft mij de gelegenheid om even pas op de plaats te maken.

Als we zometeen toestemming geven het programma te openen krijgen we een welkom-scherm waar je - voordat je het weet - zomaar voorbij bent.

Dit scherm met opties krijg je slechts één keer!

Alleen bij de allereerste keer opstarten.

Heel raar, maar vooruit.

Ja, ik weet het zeker. Ik wil Blender openen.

Toch fijn, die meedenkende computers. Dat geeft ons even tijd tot bezinning!

Kijk aan. Blender ..

We worden welkom geheten met dit prachtige welkoms-venster.

Schitterend artwork, gemaakt in Blender door ene Robin Tran.

Vooral niet naast het venster klikken, want dan is dit venster weg en krijg je het in deze vorm niet meer terug!

We blijven heel even stilstaan bij dit welkoms-venster, want hierin kun je al gelijk een aantal systeem wensen aangeven.

Door te beginnen met de gewenste taal.

Zelfs Nederlands.

Voor de cursus houden wij het gewoon bij de Engelse taal.

Onder de taal-optie staat een andere interessante optie: Shortcuts!

Oftewel: De Toetsenbord functies!

Je kunt hier aangeven of je wilt werken in de (nieuwe) Blender Keymap.

Of in de Classic Blender Keymap, de Blender _ series.

Voor diegenen die al een beetje ervaren zijn in die oude versie van Blender kan dat een goede keuze zijn.

Omdat je dan het programma niet opnieuw hoeft aan te leren.

Let wel dat ik in deze cursus uitsluitend de nieuwe Keymap van Blender gebruik.

Daarnaast kun je kiezen voor de Industry Compatible Keymap.

Oftewel: de toetsenbord Shortcuts zoals die worden gebruikt in Maya.

Daaronder linker of rechter muisknop… Graag links.

Spatiebalk voor het afspelen van animatie… Prima.

Thema Dark. Ook goed. Bewaar settings.

Was je te snel en is het welkoms-venster toch al weg? Geen nood.

In de Preferences kun je het allemaal op je gemak nog een keer nalopen.

Ga naar de menubalk > Edit > onderaan… Preferences. Voorkeuren!

Hierin kun je alsnog van taal wisselen. Toch nieuwsgierig hoe het er dan in het Nederlands uit zou zien….

Valt een beetje tegen. Een paar Nederlandse termen en voor de rest is alles nog steeds in het Engels. Dat schiet niet op!

Of toch maar die andere Keymap…

Industry Compatible… Oftewel: de Maya Keymap.

Waarom heet het Industry Compatible?

De industrie, en dan bedoel ik vooral de enorme Game industrie, werkt met… Maya.

Mocht je ambities in die richting hebben, kan het interessant zijn om in deze Keymap Blender te gaan verkennen.

Blender is geïnstalleerd. We hebben een aantal systeemwensen al dan niet aangegeven.

In de volgende video gaan we de Interface van Blender van naderbij bekijken!