Bezier Surface

uit de cursus Starten met Cinema 4D

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Volgende video: Bend Deformer

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Starten met Cinema 4D

perm_identity Anco Dijkman | video_library 68 video's | query_builder 5:50:57

Cinema4D is een 3D modelleer en -animeerprogramma. Sinds kort is C4D ook als PlugIn in Adobe After Effects aanwezig.Hierdoor is de samenwerking tussen animatie, videobewerking en 3D dusdanig laagdrempelig geworden dat je snel in staat bent om met 3D objecten heel creatieve producties te maken.

In deze cursus leer je de beginselen van het animeren en modelleren in 3D. Ben je enkel in bezit van Cinema 4D Lite dan is deze cursus ook geschikt voor jou.

De interface
Cinema4D heeft een indrukwekkende interface. Wij loodsen je door de belangrijkste vensters en opties zodat je niet direct verdwaalt in de eindeloze mogelijke opties en instellingen.

Splines en Generators
De Spline is een belangrijk element in Cinema 4D. Je leert hoe je vormen maakt op basis van Splines. Splines zijn vaak de basis voor 3D objecten. Ben je een beetje vertrouwd geraakt bent de mogelijkheden van splines kun je al zeer complexe 3D tekeningen maken. Combineer deze kennis dan met generators en al snel tover je hele bouwwerken tevoorschijn.

Modeleren
Voor het modelleren van 3D objecten gebruik je speciale modeling gereedschappen. Je leert op een laagdrempelige manier hoe je deze gereedschappen moet inzetten en gebruiken.

Deformers
Met deformers kun je extra dynamiek toevoegen aan je model of aan een animatie. C4D biedt een groot scala aan deformers. Wij behandelen de belangrijkste ervan.

Scene en animaties
In dit hoofdstuk leer je hoe je animaties creëert en opbouwt in C4D. Nu komt de voorgaande kennis echt tot zijn recht, want je gaat tegelijkertijd een scene opbouwen met diverse 3D objecten. In de video’s bouwen we aan een rijdende trein door een landschap.

Belichting, camera’s en renderen
Met de belichting bepaal je de sfeer in de scene. Je creëert exact de gewenste spannende film door de animatie op te laten nemen met behulp van geplaatste camera’s in het landschap. En dan is het tijd om de productie weg te renderen en te publiceren.

Het Beziér Object verschilt met andere Generators...

In die zin dat het geen Object of Spline nodig heeft.

Het Beziér Object bestaat uit een soort Plane...

Een vlak, waarin je naar eigen goeddunken...

...een onderverdeling kunt maken met Beziér Splines.

De subdivisie van het Beziér Object is ingesteld...

...op , wat resulteert in een mooi glad oppervlak.

Om te demonstreren hoe het Beziér Object werkt...

...maak ik eerst een Beziér Spline.

Pen zet ik op Beziér, en nu trek ik lijnen.

Kenmerkend aan een Beziér Spline zijn de Beziér Handles.

Door deze hendels te verslepen, beïnvloed je de curve.

Terug naar het Beziér Object...

Hierin doe je feitelijk hetzelfde als in een Beziér Spline.

De onderverdeling staat op .

Dus Beziér Splines in de breedte en in de hoogte.

Om de Beziérs te verplaatsen, moet punt-modus actief zijn.

Met mijn verplaatsingsgereedschap kan ik nu punten gaan...

...verplaatsen. De Beziér Handles gaan automatisch mee.

Laten we even overnieuw beginnen.

Beziér...

Onderverdeling ietsjes hoger...

Op deze wijze zou je bijvoorbeeld een mooie bolling in een zeil van een groot zeilschip kunnen maken...

Of een mooie vloeiende belijning van de motorkap van een auto...

Noem maar op.

Daarnaast kun je in de optie Closed X en Closed Y...

...aangeven of je wilt dat de vorm gesloten moet zijn.

Laat ik kiezen voor Closed X.

Het aantal Grid Points voor de X kan op blijven staan.

In de punt-modus verplaats ik nu aan één kant...

...de punten wat naar achteren.

En kijk eens wat er gebeurt.

Laat ik de subdivisie op de Y...

Het aantal Grid Points Y een beetje opvoeren.

Display-Mode zet ik even op Gouraud Shading (Lines).

Isoparms.

En nu kan ik afzonderlijk punten gaan verplaatsen.

Het levert ook hele mooie, bijna organische vormen op.

Langzaam ontstaat er een soort tube-achtige vorm.

Als ik nu ook de optie Closed Y aanzet...

...maak ik het mijzelf wel heel erg moeilijk, dus die de-activeer ik weer.

Dit is hoe je het Beziér Object kunt gebruiken.