Beeldschermresolutie en afbeeldingsformaat

uit de cursus I - Photoshop - De basis

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen
Volgende video: Over pixels en rasterpunten

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

I - Photoshop - De basis

perm_identity Belinda | video_library 36 video's | query_builder 02:30:07

Maak kennis met de interface en de werking van Adobe Photoshop. Leer hoe je door een document kun navigeren en krijg grip op beeldschermresolutie, print- en drukwerk resolutie, megapixels van de camera en de rendertechnieken die hierbij komen kijken.

De basishandelingen.

Eén van de eerste dingen die je wilt kunnen doen in Photoshop is het bepalen en maken van de uitsnede.  Maar ook hoe je extra canvas kunt toevoegen en ook hoe je afbeeldingen kunt rechtzetten en zelfs hoe je het perspectief weer kunt herstellen. Onmisbare kennis voor beeldbewerkers. Je leert in deze online training de belangrijkste transformatieopdrachten als roteren, spiegelen en schuintrekken. En ook de eerste beeldmanipulaties komen aan bod met het vervormen van beeld en selecties.  Bovendien wordt er in deze cursus uitgebreid aandacht besteed aan het begrip “resolutie” en hoe je deze resolutie in moet stellen voor schermproducties en printwerk.

 

Fabrikanten van beeldschermen gebruiken de term resolutie.

Om aan te geven hoeveel beeldpunten een beeldscherm kan weergeven.

De resolutie wordt dan beschreven door het aantal horizontale en verticale pixels die het scherm heeft.

Via de voorkeuren van mijn computer kan ik mijn beeldscherm op verschillende schermresoluties zetten.

Op dit moment staat deze op bij pixels.

Maar ik kan dus kiezen voor een hogere beeldscherm resolutie.

Zet je in Photoshop de voorvertoning van een afbeelding op %.

Dan wordt elke beeldpixel getoond door een monitorpixel.

Dit geldt ook voor de interface.

Als ik nu kies voor een hogere schermresolutie en ik zet deze bijvoorbeeld op x .

Dan zijn al mijn iconen veel kleiner geworden.

Hoe hoger de monitorresolutie hoe meer beeldpixels er kunnen worden getoond.

En dit resulteert dan dus in een kleinere weergave van de iconen en menu’s.

Ik zet mijn monitor resolutie weer terug.

Als je afbeeldingen voorbereid voor schermpublicaties.

Dan is het handig om te weten wat op dit moment de meest gebruikte schermresolutie is.

Op de website van statcounter.com worden allerlei actuele gegevens bijgehouden.

Zo zie je dat op dit moment, wereldwijd, het breedbeeld formaat...

... x het meest wordt gebruikt.

Gevolgd door het schermformaat x .

Het leuke van deze website is dat je bijvoorbeeld ook op regio kunt zoeken.

Klik dan op de knop 'Edit Chart data'.

En zoek bij Regions dan voor 'The netherlands'.

Pas de kaart aan met 'View Chart'.

En ditmaal staat het formaat x voorop.

Gevolgd door x .

Verschillende apparaten met beeldschermen maken gebruik van verschillende beeldscherm resoluties.

Even een afbeelding voorbereiden voor een beeldscherm productie.

Kan dus betekenen dat je wel vier verschillende afbeeldingen moet wegschrijven in vier verschillende resoluties..

Ik begin met het breedbeeld formaat van de laptop, x .

Ik open de afbeelding die ik wil gaan bewerken. En dat is ‘oudendijk.jpg.

Ik wil eerst het aantal pixels en het formaat van deze afbeelding weten en ga naar Image > Image Size.

De afbeelding is pixels breed en ik heb uiteindelijk nodig .

Dus ik kan hier al direct aan aflezen dat er voldoende beeldpixels in de breedte aanwezig zijn.

Sterker nog. Er zijn er veel te veel.

Ik kan de breedte en de hoogte gaan invoeren in dit venster.

Alleen ik kan nu niet kiezen om deze in pixels in te voeren.

Deze optie is uitgegrijsd.

Dat komt omdat de resolutie nog gekoppeld is aan de breedte en de hoogte.

Die moet ik ontkoppelen en daarvoor moet je de optie ‘Resample’ aanvinken.

Dan kan ik ervoor kiezen om de maateenheid in pixels in te voeren.

Deze is .

Dat resulteert verhoudingsgewijs in een hoogte van .

Mijn breedbeeldscherm heeft een hoogte van .

Dus ik zal nog een deel van de afbeelding weg moeten snijden.

Dat doe je sowieso niet in dit venster.

Het zou wel kunnen. Om het te laten zien ga ik mijn beeld even wat verkleinen.

Dan kun je dat hier in de voorvertoning zien.

Ik ontkoppel eerst de hoogte en de breedte.

Dan werk ik dus niet meer proportioneel.

Ik wijzig de hoogte in pixels.

Dan heb ik nu mijn afbeelding disproportioneel vervormd.

En dat is niet aan te raden.

Daarom is het bijsnijden van afbeeldingen iets wat je met een ander gereedschap doet.

En Photoshop biedt hier meerdere manieren voor aan.

Dat zul je leren in een latere video.

Het enige waarom je direct na het openen van een afbeelding naar dit venster gaat.

Is omdat je zeker wilt zijn dat de afbeelding ook geschikt is voor je bestemming.

Als het de bedoeling is dat je deze afbeelding ook nog verder wilt bewerken.

Bijvoorbeeld kleurcorrecties aanbrengen, retoucheer werkzaamheden gaan verrichten.

Of een compositie gaan maken.

Dan zou ik je advideren om dat eerst in de originele hoge resolutie te doen.

Zodra je dan klaar bent met het maken van alle aanpassingen.

Dan kun je ervoor kiezen om de afbeelding te gaan verkleinen.

En eventueel een uitsnede ervan te maken.

Dus annuleer ik deze handeling nu met 'cancel'.

En open ik een tweede foto die ik voor dit project wil gaan gebruiken.

Vankantiehuis.jpg.

Allereerst maar weer eens kijken bij Image > Image Size.

Bij de afmeting zie ik dat dit bestand pixels breed is.

Ik heb nodig pixels dus deze afbeelding bevat eigenlijk te weinig beeldpixels.

Nu kun je er natuurlijk voor kiezen om deze afbeelding niet te gaan gebruiken voor dit project.

Of je kunt een ander origineel vragen op een hogere resolutie.

Maar als je dan toch perse deze afbeelding moet gaan gebruiken.

En het verschil is zoals in dit geval niet al te groot. Van naar .

Kun je er ook voor kiezen om deze afbeelding te laten upsamplen.

Dan worden er nieuwe beeldpixels bijberekent.

Dus zorg ervoor dat de optie 'Resample' aangevint staat.

Dan kan ik weer kiezen voor het invoeren van pixels.

En ik wijzig in .

Verhoudinggewijs levert mij dat een hoogte op van .

En als ik nu op OK zou drukken.

Dan zou deze upsampling via deze automatische rendermethode uitgerekend worden.

Er zijn verschillende rendermethodes waaruit je kunt kiezen.

Maar als je niet weet welke de juiste keuze is hou dan de methode ‘Automatic’ aan.

Ik klik nu op OK en de afbeelding wordt opnieuw berekend naar het nieuwe formaat.

Samengevat, je kunt te maken krijgen met twee scenario’s.

De eerste, de afbeelding bevat meer originele beeldpixels dan je nodig hebt.

Dan voer je eerst alle beeldbewerkingen uit.

En pas helemaal aan het eind maak je de afbeelding daadwerkelijk kleiner.

En snij je de afbeelding ook eventueel nog bij.

De tweede scenario is, dat de originele afbeelding juist te weinig beeldpixels bevat.

Dan breng je eerst de afbeelding naar het gewenste eindformaat.

Dus dan ga je hem eerst opblazen, upsamplen.

En daarna voer je dan de verdere beeldbewerkingen uit.

En daarna voer je dan de verdere beeldbewerkingen uit.